Keskiaikainen Leacy?

=Kepa=

Niin, tiiättekö linkkejä keskiaikaisen leacyn sivuille? Tiedän kyllä tavallisen leacyn säännöt mutta olisi mielenkiintoista kokeilla keskiaikaista leacya. Kiitos kaikille jotka vastailee :)

7

466

    Vastaukset

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • sims1

      en tiiä

      • =Kepa=

        Hups.. nyt tuli kirjotusvirhe.. :D kiitos et oikasit :P


    • Yavanna

      Tässä sulle yksi linkki, jossa legacyn lisäksi linkkejä sivustoille, mistä saa keskiaika tavaroita simeille, sekä linkki keskiaika legacyn ohjeisiin. -> http://keskiaikalegacy.livejournal.com/

    • simi3

      HAIL TO KING AND LONG LIVE THE QUEEN!!!

      Alkuperäiset ohjeet keskiaikaisen legasyn perustamiseen löydät osoitteesta:
      http://www.fancifulmind.com/sims/challenges.htm

      Haikailevatko simisi entisten aikojen perään? Tahtovatko he huutaa ”Hurraa,
      kauan eläköön kuningas ja kuningatar!” Kaipaavatko he vanhaa kunnon sääty-
      yhteiskuntaa? Nyt on sinun velvollisuutenasi kuljettaa heidät satoja vuosia ajassa
      taaksepäin, keskiaikaiseen Simlandiaan!Simlandian kuningas ja kuningatar
      johtavat uskollisia alamaisiaan. Sinun tehtävänä on luoda mahdollisimman
      vahva kuninkaallinen sukulinja. Kuningaskunnan yulevaisuus lepää harteillasi.

      Päämäärä: Haasteen päämäärääränä on luoda teemanaapurusto jossa on kuninkaallisia,
      aatelisia, kauppiaita, ja talonpoikia/maanviljelijöitä ja luoda
      ainakin 5 sukupolvea jokaisella ryhmällä.

      -Luo uusi naapurusto
      -Luo 1 kuningas ja kuningatar kuninkaalliseksi perheeksesi (CAS)
      -Luo 1-3 perhettä edustamaan aatelisluokkaa
      -Luo 1-2 pehettä edustamaan kauppiasluokkaa
      -Luo 1-3 perhettä edustamaan talonpoikia
      -EI HUIJAUSKOODEJA, ellei myöhemmissä ohjeissa ole erillismainintoja

      Kuninkaallisen perheen säännöstö:

      -Kaikki rahakoodit ovat sallittuja.
      -Voit käyttää boolProp koodia linnan rakentamiseen.
      -Voit myös ladata linnan, jos rakentaminen ei nappaa.

      -Ensimmäinen kuninkaallinen poikalapsi tulee olemaan valtaistuimen perijä,
      eikä hänen tule koskaan muuttaa pois linnasta.( Yliopiston suorittamista lukuunottamatta.)

      -Valtaistuimen perijä voi avioitua vain toiseen kuninkaalliseen perheeseen tai
      aatelisluokaan kuuluvan simin kanssa, mutta hänellä voi olla rakastajia mistä
      tahansa säätyluokasta (Aviopuoliso voidaan naida niin läheltä sukulinjaa kuin peli sallii).

      -Valtaistuimen perijän tulee olla kuninkaan ja kuningattaren jälkeiläinen.
      -Jos pelaat yliopistolla, jokaisen kuninkaallisen perheen miespuolisen jäsenen
      tulee ilmoittautua opiskelemaan, mutta he voivat lopettaa toisen kokonaisen
      vuoden jälkeen. Kruununperijän tulee kuitenkin suorittaa opinnot kokonaisuudessaan.

      -Kuninkaallisen perheen naisjäsenten ei tule asua yksin, tai käydä töissä.
      -Älä unohda käyttää kuninkaallisen perheen vaikutusvalta pisteitä,
      kuninkaallisen kuuluukin manipuloida ympäristöään.

      Aatelisluokan säännöt:

      -Käytä motherlode rahakoodia korkeintaan kaksi kertaa
      -boolProp koodia tulee käyttää vain rakennustarkoituksiin.
      -Ensimmäinen poikalapsi tulee olemaan sukulinjan jatkaja, eikä hänen
      tule koskaan muuttaa pois synnyinkodistaan, yliopiston suorittamista lukuunottamatta.
      -Aatelisen sukulinjan jatkajan ei tule avioitua oman luokkansa alapuolella olevien simien kanssa.
      -Naisten ei tule osallistua työelämään.
      -Aatelisluokan lapsia tulee rohkaista käymään yliopistoa.
      -Älä unohda käyttää Aatelisten vaikutusvalta pisteitä, aatelisen
      kuuluukin manipuloida ympäristöään.
      -Korkeintaan yksi pytty elämäneliksiiriä/ aatelis sim.

      Kauppiasluokan säännöt

      -Käytä motherlode koodia vain kerran
      -boolProp koodia tulee käyttää vain rakennustarkoituksiin.
      - Vaikka vanhimmasta pojasta tuleekin sukulinjan jatkaja, voi kuka tahansa
      perheen lapsista periä omisuuden mikäli isä ja ensimmäinen poika ajatuvat vihamielisyyksiin.
      -Perillisen ei tule koskaan muuttaa pois synnynkodistaan.
      -Kauppiaiden sukulinjan jatkajan ei tule avioitua oman luokkansa alapuolella olevien simien kanssa.
      -Vain yksinelävät naiset voivat käydä töissä.
      -Korkeintaan yksi pytty elämäneliksiiriä/ kauppias sim.

      Talonpikaluokan säännöt.

      -Mitään koodeja ei sallita (paitsi ->)
      -boolProp koodia jota tulee käyttää vain rakennustarkoituksiin.
      -Rahanpuutteen vuoksi jokaista tulee rohkaista työntekoon.
      -Vanhimmasta poikalapsesta lapsesta tulee sukulinjan jatkaja, muutoin
      kuka tahansa voi periä vanhempiensa omaisuuden ja asunnon.
      -Perillisen ei tule koskaan muuttaa pois synnyinkodistaan.
      -Talonpoikaisluokan lasten yliopiston käynti ei ole hyväksyttävää.
      -Talonpojat ovat alinta yhteiskuntaluokkaa, joten he voivat avioitua minkä
      tahansa säätyluokan kanssa lukuunottamatta kuninkaallisia.
      -Elämäneliksiiriä ei tule käyttää lainkaan talonpoikaluokan simeihin.

      Yleiset säännöt

      -Ellei toisin määrätä mitään huijauskoodeja ei tule käyttää. Ei mieliala tai toive
      huijauksia, ei hack tiedostoja jotka vaikuttavat simien mielialaan,
      persoonallisuuteen, tavoitteisiin jne.

      -Pitääksesi kaikki haasteen perheet ja säätyluokat samassa sukupolvessa,
      pelaa jokaisella perkeellä tietty määrä päiviä ja siirry sitten seuraavaan
      perheeseen. Pelaa jokaisella perheellä jokaisesta luokasta, ennen siirtymistä seuraavaan.

      -Arvo nopalla, tai nosta lappu hatusta saadaksesi selville teinin pyrkimykset
      (romantiikka, tiede jne.)
      -Välttääksesi sekasortoa. koeta rajoittaa simisi irtosuhteita, ennen
      ensimmäisen poikalapsen (sukulinjan jatkaja) syntymää.
      -Koska keskiajalla, ei juurikaan ollut perhesuunnittelua, tulee sinun valita
      jokaiseen pelehdintään vaintoehto, yritä vauvaa.
      -Nainen tulee ottamaan aina miehensä sukunimen, joten pidä huolta, että
      kosija on AINA miespuolinen simisi.
      -Kuninkaallisen avioton lapsi tulee perimään äitinsä/isänsä säätyarvon.
      -Aseta jokaiselle säätyluokalle tunnistamisen helpottamiseksi oma hiusvärinsä,
      (Esimerkiksi:kaikki punahiuksiset ovat kauppiaita). Koska “kaupunkilaisilla”
      ei ole sukulinjaa, he ovat “rahvasta”, eikä heidän tule avioitua kuninkaallisten, tai aatelisten kanssa.
      - NPC:s ovat palvelijoita eivätkä he oman säätyluokkansa vuoksi voi avioitua kauppiasluokkaa ylempänä olevien simian kanssa.
      -Käytä move_Objects koodia vain sisustukseen ja poistaaksesi jumittuneita simejä.

      -Sinua on rohkaistua käyttämään tarkoitusta varten suunniteltua sisältöä.
      Tee niin ja koeta muokata kaupunkisi mahdollisimman paljon ikäkautensa mukaiseksi.

      -Koeta käyttää vain tavaroita jotka sopivat teemaan. Tämä tarkoittaa käytännössä
      EI TV:tä, tietokoneita, sähkökitaraa, jne. Vaikka teetkin historiallista teemaan
      naapurustoon voit silti käyttää muutamia elektronisia laitteita esim: palovaroitinta.
      Voit käyttää myös pienimpiä stereoita kuninkaallisissa ja aatelisissa perheissä ,
      koska heillä oli tapana palkata muusikoita päivällisille ja juhliin.
      -Hautojen myynti ei sallittua
      -Kaikki tavoite ja urapalkinnot ovat vapaasti käytettävissä ellei toisin ole mainittu. Koeta kuitenkin piilottaa modermit laitteen joko kellariin tai ullakolle.

      Urarajoitteet

      Kuninkaalliset:taitelija, luonnontieteet, paranormaalit ilmiöt, politiikka, tiede,
      sotilasura ja Showura, mikäli he OVAT SUORITTANEET yliopistotutkinnin,
      jos eivät ura rajoittuu vaihtoehtoihin politiikka, armeija ja tiede

      Aateliset: Samat säännöt kuin kuninkaallisiin, jos he ovat suorittaneet yliopiston.
      Yliopiston väliin jättäneiden vaihtoehdot ovat: urheilu, sotilasura, politiikka, tiede.

      kauppiaat: Yliopiston suorittaneiden kauppiassäätyyn kuuluvien simien uravalinnat
      rajoittuvat liiketalouteen, lääketieteeseen, politiikkaan, tieteeseen ja ravintolaan.

      Talonpojat: Uravaihtoehtoina rikollisuus, lääketiede, sotilasura, ”vetelehtijä” ja ravintola-ala.

      YKSI lapsi jokaisesta sukupolvesta aikana voi valita minkä uran tahansa.

      Talonpojilla on edelleen vain 10 uravaihtoehtoa, mutta he voivat valita niistä minkä tahansa.
      Joten älykäs talonpoika voi nousta urallaan huippu-urheilijaksi tai poliitikoksi,
      kun kuningasperheen mustasta lampaasta tulee samaan aikaan rikollinen.

      -Vaihtoehtoja jos keskiaika ei ole sinun tyyliäsi, voit osallistua haasteeseen toisella teemalla.
      Esim: Renesanssi, Viktoriaaninen aikakausi, tai fantasia.

      -Jos kaipaat rankemmat haasteen voit luoda kaksi kuningaskuntaa, liittämällä toisen
      läänityksen alkuperäisen naapurustoksi. Tämä tarkoittaa käytännössä pelimäärän
      tuplaantumista, kun kaikkea on nyt kaksiverroin enemmän. 2 kuninkaallista perhettä jne...

      -Voit lisätä naapurustoon kirkon/ luostarin jonne voit lähettää simit joita et aio naittaa.
      Luostariin ”karkoitetut” simit muodostavat oman luokkansa, mutta heillä tulee pelata
      yhtä säännöllisesti kuin muillakin perheillä.

      -Ensimmäiset kuninkaalliset (kuningas ja kuningatar) voidaan tuoda peliin nuorina
      aikuisina, mutta heidän tulee valmistua yliopistosta, ennenkuin alat pelata muulla naapurustolla.

      -Jokaiselle säätyluokalle omat ulkoiset tunnusmerkit joista heidät on helppo tunnistaa
      (esim. kaikille talonpojille ruskeat hiukset ja vihreä iho).

      -Voit lisätä yhteen perheeseen kaupungissa noidan tai velhon. Tämän perheen jälkeläisellä
      on oikeus käyttää ”huijauksia” ja hän voi käydä yliopiston myöhempää paranormaalia
      uraa silmällä pitäen. Muutoin normaalisäännöt koskevat myös häntä.

      -Mikäli et osaa päättää minkä teeman valitsisit, kokeile teemavaihtoa, vaikka kahden
      sukupolven välein. Aloita keskiajasta, josta siirryt renesanssiin, siirtomaa-aikaan jne…
      Jos löydät tarkoitukenmukaista rekvisiittaa mikään ei estä rakentamasta muinaista roomaa tai egyptiä.

      Ohjeita lisäosaan ”yöelämä”

      Alkuperäiset perheet eivät voi asua Stadissa, mutta heidän perilliset, jotka eivät ole
      sukulinjan jatkajia ja perustavat omat perheensä voivat asua joko alkuperäisessä
      Stadissa, tai perustaa rinnakkaisen kuningaskunnan kaupunkinaapurustoon.

      -Voit luoda vampyyrin jos siltä tuntuu. Mutta koska vampyyrit eivät ikäänny, muista ettei
      perheen sukulinjan jatkaja voi ottaa vanhempiensa paikkaa ennen näiden kuolemaa.
      Väestön nopeasti kasvaessa, tuskin muutoinkaan tahdon joutavan aikaisia simijä
      palloilemaan naapurustoon (pelehdintä/ koita tehdä vauva sääntö). Joten ehkä
      tahdot käyttöö vampyyriominaisuutta varsin säästeliäästi.

      - naimiskauppojen järjestäjän (se mustalaisnainen) käyttö on sallittua, koska useissa
      kulttuureissa aviottomille lapsille etsittiin puolisi parinvälittäjän avulla. Aatelisten
      tai kuninkaallisten ei kuitenkaan tule käyttää naimiskauppojen järjestäjän palveluksia,
      koska treffiseuralaisen sukulinjasta ei ole mitään tietoa ja hyvä sukupuu on tärkeä asia. entage.

      -Hautakivet voi siirtää yhteisötontille, eri säätyluokat tulee kuitenkin erottaa toisistaan.

      - Ainoastaan kuninkaalliet ja aateliset voivat omistaa auton, mutta heillä tulee olla
      käytössään myös autotalli.

      ----------------------------------------------

      Tätä osiota en täysin käsittänyt, mutta oletan kyseessä olevan varakkaampien
      kaupunkilaisten joiden naiminen rahanvuoksi olisi kannattavaa. Sallittuja vaihtoehtoja
      ovat kauppias ja perillinen joka ei jatka perheensä sukulinjaa-

      * Mr. Big and The Diva can marry Merchants or non-heir Nobility (They may not
      have a known bloodline, but they come with a large 'dowry' so money conscious
      merchants are encouraged to marry them)

      -------------------------------------------------

      Pistetytys:

      Laske pisteet, kun vähintään yksi sukulinja on edennyt viidenteen sukupolveen. Jos
      lasket pisteitä sinun tulee noudattaa kaikkia sääntöjä, mutta sinun ei tarvitse
      käyttää ”pistetytyskarttaa” joten ole rehellinen!

      1 piste jokaisesta saavutetusta sukupolvesta
      10 pistettä mikäli jokainen perijä, jokaisessa säätyluokassa on esikoispoika:(Katso alempaa)
      1 piste jokaisesta platina haudasta
      1/4 pistettä jokaisesta kuninkaallisen perheen perheystävästä
      2 pistettä jokaisesta perillisestä joka avioituu toisen kuninkaallisen kanssa.
      1 pistettä jokaisesta täytetystä mahdottomasta toiveesta
      1 piste jokaisesta tontista jossa on kaikki urapalkinnot
      1 piste jokaisesta tontilla olevasta erivärisestä haamusta.
      1/2 pistettä jokaisesta luonnollisesti syntyneestä kaksosparista
      2 pistettä jos onnistut keräämään tontille kaikki eriväriset haamut.
      1 piste jokaisesta kauppiaasta joka avioituu mr.bigin tai divan kanssa (yöelämä)

      -2 pistettä jokaisesta simistä joka on otettu hengiltä tarkoituksella
      -1 piste jokaisesta simistä joka nai oman säätynsä yläpuolelta
      -1 piste jokaisesta vauvasta, taaperosta tai lapsesta jonka sosiaalivirkailija käy noutamassa pois.
      -1 piste jokainen kerta kun perheenjäsen romahtaa henkisesti (matalat tavoitepisteet) ja
      psykiatri saapuu kutistamaan kalloa.
      -1 piste jokaisesta tavoitteen vaihdosta -> ReNuYu palkinto

      Yliopisto bonuspiste 1 piste jokaisesta tutkintonsa suorittaneesta simistä
      1 lisäpiste arvosanasta Summa Cum Laude (4.0 GPA, no less)
      1 piste jokaisesta perillisestä josta tulee salaseuran jäsen
      1 Jokaisesta simistä joka suorittaa opinnot vampyyrina.

      -1 piste jokaisesta perillisestä joka keskeyttää opinnot.

      *Jos tahdot luoda matriarkaalisen (naisjohtoisen yhteisön) tulee perijän olla aina
      aina ensimmäinen tytär.

      -jos et omista kaikkia lisäosia, yksinkertaisesta ohita säännöt jotka eivät liity perusosaan.

      Tämä haaste on hyvin joustava joten voit sovittaa sitä omien mieltymystesi mukaan.
      Tässä tavoitteessa voit yhdistää kaikki naapuruston perhekunnat ja asettaa jonkunlaisen
      rakenteen ja tavoitteen. Jos et tahdo pelata pistesysteemin mukaan, olet vapaa
      muokkaamaan sääntöjä enemmän omalle pelityylillesi sopivaksi, mutta älä arastele
      tehdä asioita eri tavalla, kuin olet ne yleensä tehnyt!

      http://keskustelu.suomi24.fi/show.fcgi?category=105&conference=1000000000000019&posting=22000000017821776

      • Mari-Karkki

        Olisko jotaa muuta sivuu mistä löytyy myös noita vaatteita ku en pysty tolt sivulta lataamaan nii ois kivempi ku ois joku muu sivu!?..


    • Yavanna

      http://keskiaikalegacy.livejournal.com/tag/säännöt tuossa suora linkki ohjeisiin, kun et kerta itse osannut sieltä tageista kattoa. Olisi kai pitänyt vielä kirjoittaa että klikkaa kohtaa viev all mt tags ja sieltä listasta kohtaa säännöt.

      Seuraavalla kerralla kai pitää väntää rautalangasta, seittämästä erivärisestä teipistä ja piirtää kuva... *sarkasmia*

    • Yavanna

      http://keskiaikalegacy.livejournal.com/tag/säännöt tuossa suora linkki ohjeisiin, kun et kerta itse osannut sieltä tageista kattoa. Olisi kai pitänyt vielä kirjoittaa että klikkaa kohtaa viev all my tags ja sieltä listasta kohtaa säännöt.

      Seuraavalla kerralla kai pitää väntää rautalangasta, seittämästä erivärisestä teipistä ja piirtää kuva... *sarkasmia*

    Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Lindtman I vasemmistohallitus aloittaa viimein Suomen kuntoon laittamisen

      Tässä nyt on 3 vuotta seurattu irvokasta kärsimysnäytelmää nimeltään "valtion budjetin tasapainotus by äärioikeisto", ja
      Maailman menoa
      155
      2540
    2. Missä viipyy persujen lupaama euron bensa?

      En edes muista milloin bensapumpussa olisi ollut ykkösellä alkava litrahinta. Missä siis viipyy persujen lupaama euron b
      Maailman menoa
      148
      2377
    3. Kirje, PellePelottomalle.

      Tärkeää olisi luoda ystävyys, että se, jota rakastaa, on samalla paras ystävä ja luotettavin, jolle voi ja uskaltaa luot
      Ikävä
      102
      1072
    4. Meni kyllä aika solmuun

      Meidän tutustuminen 😐
      Ikävä
      64
      891
    5. Sinua oli kiihottavaa

      Sinua nainen oli kiihottavaa katsella.
      Ikävä
      65
      829
    6. Persut jakavat tekoälyllä tehtyjä kuvia maahanmuuttajista somessa

      Eivät mainitse, että ovat tekoälyllä tehtyjä. Eivät näe asiassa mitään ongelmaa. Valehtelijapuolue taas vauhdissa. Unka
      Maailman menoa
      274
      717
    7. Mistä löytyy naisseuraa sinkkumiehelle?

      Kertokaapas kokeneemmat mistä löytyis naisseuraa sinkulle. Ihan ois eukko nyt tosissaan hakusessa. Tanssipaikat kun on a
      Kuhmo
      18
      717
    8. Voi teitä naisia

      Suudeltiin ja nukuttiin toisissamme kiinni mutta pillua ei tullu, ei edes aamulla. t.38vmies
      Sinkut
      85
      700
    9. Martinan hevoset.

      Tämä todella kaunis ja ketterä harmaa hevonen jolla monet kilpailut voitetaan ei ole Martinan.Tytär ratsastaa sillä tait
      Kotimaiset julkkisjuorut
      203
      680
    10. Hyvä meininki

      TTP:ssa väkeä tosi runsaasti paikalla. Hyvää ruokaa jälleen ja munkit ja sima erinomaista. Kiitos yrittäjälle! Hieno Vap
      Haapavesi
      22
      658
    Aihe