Kahdeksan multiplatform-pelin grafiikoiden vertailu, PS3 vs. XBOX360 (pysäytä hiiren kursori kuvien päälle nähdäksesi PS3:n röpögrafiikkaa):
http://www.gamespot.com/features/6162742/index.html
Tuskin kenellekään tulee yllätyksenä että X360 nöyryyttää Sonyn ylihintaisen floppitoosan TODELLA NOLOSTI!
"The Xbox 360 had better graphics in almost all the games we examined. The 360's biggest victories were in Madden 07 and Fight Night Round 3, where the differences in texture detail and lighting stood out in our comparison shots. We couldn't capture this in the screenshots, but the Xbox 360 games generally offered better framerates too."
http://www.gamespot.com/features/6162742/index.html
Tuskin kenellekään tulee yllätyksenä että X360 nöyryyttää Sonyn ylihintaisen floppitoosan TODELLA NOLOSTI!
"The Xbox 360 had better graphics in almost all the games we examined. The 360's biggest victories were in Madden 07 and Fight Night Round 3, where the differences in texture detail and lighting stood out in our comparison shots. We couldn't capture this in the screenshots, but the Xbox 360 games generally offered better framerates too."
Vastaukset 11
Vanhimmat
...olkoon, mokasit taas itsesi!!..hahaa
häviää grafiikassa ja muillakin osa-alueilla mahtavalle x360:lle.
Pleikkariuskovaiset saavat odottaa röpögrafiikkaromuaan pitkälle vuoteen 2007 tietäen ettei tämä japsien "supermediatietokone" olekaan lupausten mukainen teho- ja grafiikkakuningas.
Kyllä minuakin harmittaisi aivan helvetisti :)
PS. Testien mukaan PS3 ei pärjää Linux-käytössä edes 800MHz PIII:lle! Se jos mikä on naurettavaa ja ennen kaikkea säälittävää.
kun lisätää siihen väkivaltaista käyttäytymistä ja hulluutta aiheuttava floppi, Paloja sulkematta pois. On siinä syytäkin hermostumiselle.
polygonien määrä on suurempi kuin ps3:ssa.
...taas mokaamaan itsesi..haha
Xbox 360:n kuva on parempi kuin Ps3:ssa, mutta Ps3:n pystyy luomaan vähän paremman fysiikka mallinnuksen kuin Ps3. Eroa ei voi nähdä paikallaan olevasta kuvasta vaan tarvitaan huippulaatuista hd-videota, että eron voi sanoa. Siitähuolimatta eron sanominenkin on todella vaikeaa.
Jos minulta kysytään niin polykonejen määrä on tärkeämpi kuin fysiikka mallinnus, koska ensin täytyisi osata tehdä huippuhienoja liikeratoja ja sitten fysiikka mallinnuksesta olisi hyötyä.
Ubisoftin mukaan Assassins Creedin X360 -versiossa on huomattavasti parempi fysiikkamallinnus ja tekoäly kuin saman pelin PS3-versiossa.
Tämä tietenkin johtuu siitä, että PS3:ssa ei riitä puhti tällaisten pelien pyörittämiseen.
...sä keskustelet taas itsesi kanssa =)
oon ton kyllä tiennyt kauvan ei tollasta tartte mainostaa
Nyt kyykkykävelyä takaisin pleikkaripalstalle itkemään Sonyn nykytilan surkeutta, mars.