Hero Questin säännöissä kerrotaan velhon liikkuvan kahta taistelunoppaa heittämällä. Emme kuitenkaan ole keksineet miten taistelunopan kuvioita tulkitaan...?? Löytyisikö joltain vastaus pulmaan?
Hero Quest, miten velho liikkuu???
pucca
41359
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Siihen ei löydy järkevää tapaa. Itse olemme aina pelatessa liikuttaneet kaikkia saman verran, eli sen tutun 2d6. Kyseinen sääntö on joko täysi aivopieru tekijäiltä, tai sitten beta-testausvaiheesta jääny mörkö ja taistelunopilla liikkumissääntö on myöhemmin poistettu kirjasta muttei hahmokorteista.
Hei Daider, kiitos avusta..vaikka velhon oikea oppinen liikkuminen taitaa siis vieläkin jäädä mysteeriksi. Valoitatko vielä mitä "tuttu" 2d6 tarkoittaa?? Kuulin arvelun että velho liikkuisi mahdollisesti joka vuorollaan 4, mahtaisiko tuossa olla toden hiventäkään..? Jokin erilainen tapa velhon liikkumiseen on kuitenkin oltava, sillä jos se liikkuu tavallisilla nopilla kuten muut hahmot tulee siitä aika lyömätön: nopea, loitsujen avulla täydet voimat omaava jne.. hmm. jokin sovellettu sääntö pitää siis keksiä :)
2d6 = eli kahta tavallista noppaa, niin kuin muutkin hahmot.
Ei se velho niin ylivoimainen ole. Lähitaistelussa kuolee kun joku vilkaisee pahasti.
Tietääkseni tuo on ihan virhe... eikö se samalla tavalla kuulu liikkua kuin muutkin.