Hahahah! Nyt tuli Linux-friikeille pala kurkkuun. MS ilmoitti, että se lopettaa OpenGL tukemisen tulevissa käyttöjärjestelmissä, joten Windows puolella ei nähdä sitten enään koskaan OpenGL-pelejä. En usko, että tyypit tekee OpenGL-pelejä vain linuxin pientä käyttäjämäärää ajatellen. :D
OIKEIN! Joten voitte tekin hankkia elämän kun linux kuolee pois. *tanssii linuxin haudalla ja laulaa MS ylistyslauluja*
OIKEIN! Joten voitte tekin hankkia elämän kun linux kuolee pois. *tanssii linuxin haudalla ja laulaa MS ylistyslauluja*
Vastaukset 6
Vanhimmat
että M$ ei ole ikinä toimittanutkaan openglää windowsin mukana. tuen tuovat näytönohjaimenvalmistajat ajuriensa mukana.
maksa sie vain lisenssejä M$:llä. Kovo hajoaa niin joudut ostaan uuden lisenssin ku vanha on jo käytössä..
Pentti "Peelo" "Sodanlietsoja" Nelosen aloittama! Piste. Kaikki tuollaiset vastaanvanlaiset viestit, olipa ne millä nimimerkillä tahansa ja suunnattu mitä vastaan tahansa on Pentti "Peelo" Nelosen, tuon provoilun ja sodanlietsonnan kyseenalaista kunniaa nauttivan kuninkaan aloittamia.
Siis vaikka MicroSoft ei OpenGL tukea ole aiemminkaan koodannut, niin joka tapauksessa PC:n pelimarkkinathan on koko ajan kuihtumassa.
Mitä väliä sillä sitten on, onko wintoosassa Open GL tukea, jos ei Direct-X pelejäkään kohta julkaista kun muutama silloin tällöin?
Tietokoneella tehdään töitä ja pelikonsolilla pelataan.
Näin on näreet! Miettikääs sitä pentti neloset sun muut.
Ei tuollainen uutinen suuremmin itketä - tietysti Micro$oft markkinoi omaa 3D-"standardiaan" eikä muiden kehittämiä juttuja. Tarkennus kuitenkin nimimerkille joshua: Ensimmäinen M$-käyttis, missä oli OpenGL mukana, oli Windows NT 3.5 vuosimallia 1993. Jos katsot nykyisiä versioita, huomaan varmaankin että opengl32.dll-tiedosto on edelleen olemassa, vaikka se ei näytönohjaimen ominaisuuksia käytäkään.
Maailmassa on lisäksi muitakin käyttöjärjestelmiä kuin Windows & Linux - OpenGL:ää käyttää mm. MacOS, SGI:n koneet jne..
Kyllä. OpenGL on kuulunut windowsiin jo kauan ja kyseinen ohjelmointirajapintakin on tähän päivään saakka löytynyt windowseista.
Muille:
OpenGL on muutakin kuin vain KIIHYTETTYJÄ PELEJÄ varten kehitetty NÄYTÖNOHJAIN ja mikä hienointa: esim. Sid Meier's Alpha Centauri käyttää OpenGL:ää kiihdyttämättömässä tilassa. Eli OpenGL on edelleenkin Open Graphics Library ja voi hyvin, koska se on graafisen maailman de-facto-standardi.
DirectX on sitten se KIIHYTETTYJÄ PELEJÄ varten kehitetty NÄYTÖNOHJAIN, jota teinix peeloxit ylistää niin pirusti.
DirectX:llä ei paljon ole elokuvia rendailtu viimeaikoina.
XD teinix peeloxxxx!