Tämäkin on puhuttanut ainakin omissa peliporukoissa läpi vuosien. Nimittäin pelinjohtajien vapaudet tarjota pelaajahahmoille ties minkä näköistä herkkua. Siis tarkoitan esim. ylivoimakkaita artifaktoja tai voimia, kuten magiaa.
Jossainhan se raja menee ansaitsemisen ja lahjojen saannin välilä. Mielestäni hyvä pelinjohtaja ei ruoki hahmoja koko ajan suffelilla, vaan pitää huolen siitä että "kunnon kamat" saadaan aikaan vain tekemälläkin jotain.
Varsinkin jos hahmot ovat kovan luokan/tason vaikuttajia omassa pelimaailmassaan. Totta kai esim. Keski-maassa joku Aragornin tason heppu voi mennä vaatimaan itselleen jotain muinaisia suurmiekkoja, mutta kaikessa pitäisi olla rajansa.
Kokemuksia/mielipiteitä ?
Jossainhan se raja menee ansaitsemisen ja lahjojen saannin välilä. Mielestäni hyvä pelinjohtaja ei ruoki hahmoja koko ajan suffelilla, vaan pitää huolen siitä että "kunnon kamat" saadaan aikaan vain tekemälläkin jotain.
Varsinkin jos hahmot ovat kovan luokan/tason vaikuttajia omassa pelimaailmassaan. Totta kai esim. Keski-maassa joku Aragornin tason heppu voi mennä vaatimaan itselleen jotain muinaisia suurmiekkoja, mutta kaikessa pitäisi olla rajansa.
Kokemuksia/mielipiteitä ?
Vastaukset 2
Vanhimmat
Juu .. meillä on ollu sellanen periaate et pelin loputtua pidetään pikku palaute osio ... Eli eka pelaajat antaa palautetta PJ:lle. ja sit toisin päin .... Jonka jälkeen porukassa mietitään kenen pelaaminen oli parasta kautta sujuvinta hahmoon katsottuna ei siis katota kuka tappo eniten ei ... ja sit sovitaan miten sitä palkitaan ( yhessä ) vaikka et pelaaja X saa vaikka 300 - 1000xp (riippuu tasosta) ylimäärästä tai Will powerit palautuu saa humanityä ... 1 miekan .... Cyperiä ... ihn mitä vaan mutta kun kaikki on sitä mieltä niin kukaan ei rupee purnaan.
Eli Kansanvalta toimii ... Jos jollekin jää pahamieli niin se pelaa sit ens kerralla paremmin ja porukka päättää että hänen pelaamista pitää palkita ...
Eiköhän se oo silleen, että kelpo ropeporukassa ei pelaajat narise, vaikka pj olisi helvetin pihi tarjoomaan materiaa ja kokemusta, sillä peli on peliä.
Ei meillä ainakaan se tavaran ja ekspan kerääminen oo mikään itsetarkotus. Paljon buenompaa tyydytystä tuottaa se, kun menestyy todellisesti pelin maailmassa.
Ite ollaan pelattu mafiapeliä, jossa suurinta tyydytystä tuottaa se, että etenee mafian hierarkiassa (ite olen nyt kummisedän lähin neuvonantaja). Eikä siinä ratkaise se kuinka hyvät taidot ja varusteet on, vaan se, kuinka ovelasti pelaaja itse pelaa.
Että semmosta, eipä muuta.
Vups