Minulta eräs äiti tuli kysymään että onko se vaarallaista että hänen poikansa pelaa roolipelejä ja larppaa? Hän perusteli kysymystään niin että pojasta voisi tulla mielenvikainen ja hullutappaja jos pelit saavat hänet "haltuunsa". Sanokaa te nyt tähän oma mielipiteenne!
Kaikkia kunnioittaen.
Kaikkia kunnioittaen.
Vastaukset 6
Vanhimmat
Se saatananpalvontaväite on vahojen hysteeristen ämmien vouhotusta.
Pelit ovat vaarattomia ja hyvä tapa kehittää sosiaalisia taitoja, ryhmähenkeä, matemaattista tajua ja dramatiikan ymmärrystä.
Moni roolipelaaja on keskimääräistä älykkäämpi ja voi omata erinomaisen hyvän muistin.
Joo saatanan _vahat_ ämmät...
Aina vouhottaa...
Alkukevennykseksi hieman pientä ironiaa:
Tapan päivittäin ihmisiä, ainakin aamuisin ja iltaisin vähintään kaksi ihmistä.
Lisäksi olen perustanut Suomen Yhdistyneet Saatananpalvojat RY:n. Toimintaamme kuuluu esim. neitsyeiden uhraamista ja demonien kutusumista oudoissa rituaaleissa.
En kai ole saanut vaikutteita ropeista ?
Eli nyt pitää ottaa huomioon että roolipelien saatananpalvontayhteydet olivat erityisesti pinnalla 80-luvun alkupuolella kun itse ropet tulivat entistä yleisemmäksi harrastuksesti (Yhdysvalloissa, hiljalleen toki muuallakin). Ideana oli se että ensimmäisien pelien lähdemateriaalina käytettiin lähinnä mytologisia, mysteerisiä, okkultistisia ja teologisia viitteitä.
Ei siinä mitään, pelit käyttävät edelleen niitä, mutta nykyään tuo ideoiden ammennus on läsnä kaikkialla: PC- ja konsolipelit, videoviihde ja elokuvateollisuus ylipäätänsä, tv-sarjat ja kirjallisuus pursuaa fantasiateemoja ja yliluonnollisia ilmiöitä. Ne myyvät koska tuntematon kiihoittaa (useimpien) ihmisten mielikuvitusta.
Okkultistisia (eli salatieteitä) vaikutteita syntyi vastustamaan joukko enemmän tai vähemmän ahdasmielisiä uskonnollisia (kristillispohjaisia) yhteisöjä pitkin Amerikkaa. Roolipelejäkin harrastaneet henkilöt jotka osallistuivat johonkin rikolliseen toimintaan, syyllistettiin heti peleistä saatuihin "vaikutteisiin".
Jos joku huumepäissään teki esim. tapon, tämä pyrittiin pistämään heti roolipelien piikkiin. Koska roolipelejäkin tosin voi pelata monella eri tavalla ja lähestymskeinolla, niiden pääasiallinen tarkoitus on pitää hauskaa hyvässä seurassa, kokien pelaamisen todellisuuspakona kuten esim. hyvän leffan katsomisen.
Roolipelit tarjoavat useimille sekä älyllistä että viihteellistä ajavietettä, mutta tietysti voidaan sanoa että jo valmiiksi henkisesti huonossa kunnossa olevat pelaajat *saattavat* saada vaikutteita ropeista. Todennäköisempänä pitäisin kuitenkin sekoiluun esim. tuntikaupalla päivästä toiseen jonkin pc-räiskintäpelin pelaamista. Ja tämähän on suurella osalla nuorisosta nykyään yksi harrastus muiden joukossa (vertaa esim. Counterstrikeä pelaaviin 15-kesäisiin datamatoihin).
Tässä oli nyt pinnan raapaisuksi hieman taustatietoa. Kerrottakoon että nämä uskonnolliset tahot ovat löyhentäneet taisteluaan roolipeliteollisuutta ja alan harrastajia vastaan, mutta vieläkin löytyy ihmisiä jotka yrittävät mustainmaalata tätä mitä mainiointa harrastusta. Ikävää.
ei mun mielestä pelaan itekin hirveesti rooli pelejä niinku final fantaseita ja kingdom heartsia
Siis tarkoitin, että ei tule hullua tappajaa, ellei ennen pelejä ole jo sellaisia piirteitä (pelit saattavat laukaista toimet)
Onhan se mahdollista. Mistä tahansa voi seota jos on tarpeeksi altis vaikutteille. Kumma kun itsekin aloitin mm. heavyn kuuntelemisen vasta aloitettuani roolipellaamiseen.
Tavallisesti roolipelaajilla on hyvä mielikuvitus, kai se pelottaa joitakin.