Gran Turismo 5

http://www.planete-gt.com/forum/viewtopic.php?t=1565
http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=95004


- All cars and tracks of GT4 will be in GT5
- more cars and tracks should be downloadable
- 4 driving views
- damages for the race cars
- All Ferrari F1
- new city tracks
- online drivers : 12 to 20
- changing weather during race

kaikki autot ja radat gt4:stä. no sitten niitä on ainakin riittävästi ja lisää tavaraa ladattavaksi

vauriot ainakin kilpa autoihin. nähtäväksi jää kuinka realistinen mutta tälläistä on odotettu ja netti pelaamisessa tälläinen on lähes välttämätön pitämään pelaajat kurissa

ferrarit ja f1 autoja tarkoittaakohan että f1 autoja vain ferrarilta vain että f1 autoja kaiken merkkisiä?

netti peli jopa 20 pelaajan kesken. hyvä että päästään siitä 6 auton rajasta

sää vaihtelu. noh miten sitten on toteutettu ei tiedä mutta mielenkiintosta.
18997
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 18

Vanhimmat

GT HD:N Epärealistista linjaa. Teräsmainosnauhat on melkovarmasti mukana,jos pientä vauriota autoihin syntyy,niin olisi jo ollut aikakin,sillä ps3:sen peleissä sitä tuskin on aiemmin ollut. GT5 tulee pettämään teidät sony fanit taas katkerasti. Odotus on kovaa,mutta pettymys suuri kun taas yksi keskikastiin lukeutuva autopeli tulee floppy kolmosen peli luetteloon.

Äänestä
  • se on pakkomielle sulle?

    Äänestä

Eipä Sonylla taida olla muuta vaihtoehtoa kuin yrittää hienoilla lupauksilla ja kauniilla puheilla saada ihmiset odottamaan vielä vuoden, kunnes keväällä 2008 valheiden savuverhot hälvenevät ja karu totuus GT5:stä paljastuu.

- 720p/30fps (max)
- mielenkiintoisimmat autot ja radat ostettava ryöstöhintaan
- GT-sarjalle tyypillistä epärealistista arcade-ajoa
- puutteellinen vaurio- ja fysiikkamallinnus
- PS3:n naurettava 275 milj polygonia/s rajoitus asettaa tiukat rajat autojen sekä muiden 3D-objektien tarkkuudelle ja yksityiskohtien määrälle
- mainosnauha-aidat ovat entistäkin vahvempia

Äänestä
  • eipä taida löytyä?

    taitavat jäljet johtaa sun hattu hyllylle.



    "- GT-sarjalle tyypillistä epärealistista arcade-ajoa"
    "- puutteellinen vaurio- ja fysiikkamallinnus"

    joo ihan mielenkiinnosta niin sanoppa nyt nimeltä se auto peli johon GT5:sta vertaat.

    Äänestä

  • on sun linkit kirjoitti:

    eipä taida löytyä?

    taitavat jäljet johtaa sun hattu hyllylle.



    "- GT-sarjalle tyypillistä epärealistista arcade-ajoa"
    "- puutteellinen vaurio- ja fysiikkamallinnus"

    joo ihan mielenkiinnosta niin sanoppa nyt nimeltä se auto peli johon GT5:sta vertaat.

    Kun lopulta 12-18kk päästä pääset ohjailemaan GT5:n polygonirajoitteisia 3D-automuotoja tuhoutumattojen mainosnauha-aitojen välissä, voit ihmeissäsi miettiä kuinka jo keväällä 2007 täällä CCCP24.fi -keskustelupalstalla tiedettiin täsmälleen mihin GT5 pystyy ja mihin ei.

    Äänestä

  • niin näet kirjoitti:

    Kun lopulta 12-18kk päästä pääset ohjailemaan GT5:n polygonirajoitteisia 3D-automuotoja tuhoutumattojen mainosnauha-aitojen välissä, voit ihmeissäsi miettiä kuinka jo keväällä 2007 täällä CCCP24.fi -keskustelupalstalla tiedettiin täsmälleen mihin GT5 pystyy ja mihin ei.

    että kaikilla radoilla ei ole mainosnauhoja ja vaikka mainosnauhoista voisi ajaa läpi niin johonkin ne radan rajat on vedettävä muutenhan jouduttaisiin mallentamaan koko maapallo.

    jos gt5:sessa joka radan reunoille laitettaisiin kunnon betoni tai teräs kaidetta niin sitten ei tästäkään tarvis tehdä tälläistä numeroa.

    polygoni rajat tulee vastaan kaikilla alustoilla niin xbox360:llä kuin tehokkaimmilla pc:lläkin.

    Äänestä

  • ota huomioon kirjoitti:

    että kaikilla radoilla ei ole mainosnauhoja ja vaikka mainosnauhoista voisi ajaa läpi niin johonkin ne radan rajat on vedettävä muutenhan jouduttaisiin mallentamaan koko maapallo.

    jos gt5:sessa joka radan reunoille laitettaisiin kunnon betoni tai teräs kaidetta niin sitten ei tästäkään tarvis tehdä tälläistä numeroa.

    polygoni rajat tulee vastaan kaikilla alustoilla niin xbox360:llä kuin tehokkaimmilla pc:lläkin.

    ...mutta kunnollisen fysiikka- ja vauriomallinnuksen puute pilaa ajopelin, jonka PITÄISI olla "simulaattori".

    "polygoni rajat tulee vastaan kaikilla alustoilla niin xbox360:llä kuin tehokkaimmilla pc:lläkin"

    Tietenkin, mutta pointti onkin se että PS3:lla polygonirajat tulevat vastaan huomattavasti aiemmin kuin Xbox360:lla ja moderneilla PC-koneilla.

    Äänestä

  • vikaa ole kirjoitti:

    ...mutta kunnollisen fysiikka- ja vauriomallinnuksen puute pilaa ajopelin, jonka PITÄISI olla "simulaattori".

    "polygoni rajat tulee vastaan kaikilla alustoilla niin xbox360:llä kuin tehokkaimmilla pc:lläkin"

    Tietenkin, mutta pointti onkin se että PS3:lla polygonirajat tulevat vastaan huomattavasti aiemmin kuin Xbox360:lla ja moderneilla PC-koneilla.

    jonka PITÄISI olla "simulaattori".

    joo mutta kerroppa nyt se peli missä nämä asiat ovat kunnossa.


    "PS3:lla polygonirajat tulevat vastaan huomattavasti aiemmin kuin Xbox360:lla ja moderneilla PC-koneilla."

    ainakaan gt pelisarjassa grafiikka ai ole ollut heikoin lenkki. se on aina ajan oloon nähden ollut erinomaista.

    Äänestä

  • puute pilaa ajopelin, kirjoitti:

    jonka PITÄISI olla "simulaattori".

    joo mutta kerroppa nyt se peli missä nämä asiat ovat kunnossa.


    "PS3:lla polygonirajat tulevat vastaan huomattavasti aiemmin kuin Xbox360:lla ja moderneilla PC-koneilla."

    ainakaan gt pelisarjassa grafiikka ai ole ollut heikoin lenkki. se on aina ajan oloon nähden ollut erinomaista.

    "joo mutta kerroppa nyt se peli missä nämä asiat ovat kunnossa"

    Onhan noita vaikka millä mitalla, mutta mitäpä jos nyt vain keskityttäisiin tämän Gran Turismo -nimisen arcade-pelisarjan epärealistisuuden ja surkeuden ruotimiseen?

    "ainakaan gt pelisarjassa grafiikka ai ole ollut heikoin lenkki. se on aina ajan oloon nähden ollut erinomaista"

    Eli ei se mitään vaikka peli on täyttä humpuukia, kunhan vain ruudulla vilkkuu kaikenlaisia nättejä kuvia. Eihän siinä mitään. Mikäli vaatimukset ovat tuolla tasolla, Gran Turismo -sarja kyllä pystyy ne varmasti hyvin täyttämään.

    Äänestä

  • yksinkertaisille kirjoitti:

    "joo mutta kerroppa nyt se peli missä nämä asiat ovat kunnossa"

    Onhan noita vaikka millä mitalla, mutta mitäpä jos nyt vain keskityttäisiin tämän Gran Turismo -nimisen arcade-pelisarjan epärealistisuuden ja surkeuden ruotimiseen?

    "ainakaan gt pelisarjassa grafiikka ai ole ollut heikoin lenkki. se on aina ajan oloon nähden ollut erinomaista"

    Eli ei se mitään vaikka peli on täyttä humpuukia, kunhan vain ruudulla vilkkuu kaikenlaisia nättejä kuvia. Eihän siinä mitään. Mikäli vaatimukset ovat tuolla tasolla, Gran Turismo -sarja kyllä pystyy ne varmasti hyvin täyttämään.

    mutta mitäpä jos nyt vain keskityttäisiin tämän Gran Turismo -nimisen arcade-pelisarjan epärealistisuuden ja surkeuden ruotimiseen?

    surkeus kun on suhteellista jos kertoisit niitä auto pelejä joihin nähden gt5 on arcade niin vertailu olis mahdollista edes siinä määrin kuin mitä vielä ilmestymättä olevasta gt5:sesta voi tietää.

    "Eli ei se mitään vaikka peli on täyttä humpuukia, kunhan vain ruudulla vilkkuu kaikenlaisia nättejä kuvia. Eihän siinä mitään. Mikäli vaatimukset ovat tuolla tasolla, Gran Turismo -sarja kyllä pystyy ne varmasti hyvin täyttämään."

    joo ekaks vedit tähän kuinka vähän polygoneja ja kun keskustelu meni grafiikkaan jonka siis polygonit muodostaa niin sitten alat vähättelemään sen merkitystä pelin hyvyyteen vaikuttavana asiana.

    Äänestä

  • millä mitalla, kirjoitti:

    mutta mitäpä jos nyt vain keskityttäisiin tämän Gran Turismo -nimisen arcade-pelisarjan epärealistisuuden ja surkeuden ruotimiseen?

    surkeus kun on suhteellista jos kertoisit niitä auto pelejä joihin nähden gt5 on arcade niin vertailu olis mahdollista edes siinä määrin kuin mitä vielä ilmestymättä olevasta gt5:sesta voi tietää.

    "Eli ei se mitään vaikka peli on täyttä humpuukia, kunhan vain ruudulla vilkkuu kaikenlaisia nättejä kuvia. Eihän siinä mitään. Mikäli vaatimukset ovat tuolla tasolla, Gran Turismo -sarja kyllä pystyy ne varmasti hyvin täyttämään."

    joo ekaks vedit tähän kuinka vähän polygoneja ja kun keskustelu meni grafiikkaan jonka siis polygonit muodostaa niin sitten alat vähättelemään sen merkitystä pelin hyvyyteen vaikuttavana asiana.

    "kertoisit niitä auto pelejä joihin nähden gt5 on arcade niin vertailu olis mahdollista"

    Ajosimulaattoreissa on tarkoitus simuloida elävän elämän ajoelämyksiä ja realismia, eikä siinä mitään muita vertailukohtia tarvita.

    Täytyy vain ihmetellä mitähän bizarre-rinnakkaistodellisuutta siinä simuloidaan, kun matka jatkuu kuin mitään ei olisi tapahtunutkaan vaikka auton rysäyttäisi pelissä 300 kilometrin tuntivauhdilla betonikaiteeseen.

    "joo ekaks vedit tähän kuinka vähän polygoneja ja kun keskustelu meni grafiikkaan jonka siis polygonit muodostaa niin sitten alat vähättelemään sen merkitystä pelin hyvyyteen vaikuttavana asiana"

    Taisit ymmärtää jotakin hieman väärin. Grafiikka on tärkeä osa-alue vaan ei missään tapauksessa tärkein. Ajosimulaattoriksi itseään kutsuvan pelin lenkeistä vahvimman olisi kuitenkin löydyttävä aivan muualla kuin grafiikasta, kuten asia Gran Turismossa näyttäisi (sinunkin kertomasi mukaan) olevan. Myöskään se että grafiikka sattuu olemaan Gran Turismo sarjan heikoista lenkeistä se vähiten heikoin, ei ole mikään meriitti.

    Äänestä

  • kaukana siitä kirjoitti:

    "kertoisit niitä auto pelejä joihin nähden gt5 on arcade niin vertailu olis mahdollista"

    Ajosimulaattoreissa on tarkoitus simuloida elävän elämän ajoelämyksiä ja realismia, eikä siinä mitään muita vertailukohtia tarvita.

    Täytyy vain ihmetellä mitähän bizarre-rinnakkaistodellisuutta siinä simuloidaan, kun matka jatkuu kuin mitään ei olisi tapahtunutkaan vaikka auton rysäyttäisi pelissä 300 kilometrin tuntivauhdilla betonikaiteeseen.

    "joo ekaks vedit tähän kuinka vähän polygoneja ja kun keskustelu meni grafiikkaan jonka siis polygonit muodostaa niin sitten alat vähättelemään sen merkitystä pelin hyvyyteen vaikuttavana asiana"

    Taisit ymmärtää jotakin hieman väärin. Grafiikka on tärkeä osa-alue vaan ei missään tapauksessa tärkein. Ajosimulaattoriksi itseään kutsuvan pelin lenkeistä vahvimman olisi kuitenkin löydyttävä aivan muualla kuin grafiikasta, kuten asia Gran Turismossa näyttäisi (sinunkin kertomasi mukaan) olevan. Myöskään se että grafiikka sattuu olemaan Gran Turismo sarjan heikoista lenkeistä se vähiten heikoin, ei ole mikään meriitti.

    http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=95004
    - damages for the race cars

    http://www.youtube.com/watch?v=M9qv_EfSIzo
    gt graffaa

    http://www.youtube.com/watch?v=mNxj76RW4SE
    vaurot a la forza2 no eipä noissa nokka kolareissa paljoa vauriota synny.

    http://www.youtube.com/watch?v=6ObNRgvHXos
    vaurot a la GTR2

    http://www.youtube.com/watch?v=p2JqvHN0sQk
    vaurot a la rFactor

    http://www.youtube.com/watch?v=PJSDZSVvS5o
    vaurot a la Toca Race Driver 3

    Äänestä

  • autopeleistä kirjoitti:

    http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=95004
    - damages for the race cars

    http://www.youtube.com/watch?v=M9qv_EfSIzo
    gt graffaa

    http://www.youtube.com/watch?v=mNxj76RW4SE
    vaurot a la forza2 no eipä noissa nokka kolareissa paljoa vauriota synny.

    http://www.youtube.com/watch?v=6ObNRgvHXos
    vaurot a la GTR2

    http://www.youtube.com/watch?v=p2JqvHN0sQk
    vaurot a la rFactor

    http://www.youtube.com/watch?v=PJSDZSVvS5o
    vaurot a la Toca Race Driver 3

    "gt graffaa"
    ei vakuuta

    "vaurot a la forza2 no eipä noissa nokka kolareissa paljoa vauriota synny"

    demon vahinkomallinnus on pois päältä, eikä törmäily vaikuta auton ajo-ominaisuuksiin.

    "vaurot a la GTR2"
    selvä

    "vaurot a la rFactor"
    okei

    "vaurot a la Toca Race Driver 3"
    jaa

    Äänestä

  • ookoooo kirjoitti:

    "gt graffaa"
    ei vakuuta

    "vaurot a la forza2 no eipä noissa nokka kolareissa paljoa vauriota synny"

    demon vahinkomallinnus on pois päältä, eikä törmäily vaikuta auton ajo-ominaisuuksiin.

    "vaurot a la GTR2"
    selvä

    "vaurot a la rFactor"
    okei

    "vaurot a la Toca Race Driver 3"
    jaa

    eikä törmäily vaikuta auton ajo-ominaisuuksiin.

    vahinkomallinnus on päällä
    ton enempää forza 2:ssa auto ei hajoa vaikka miten törmäilee ja keskytys kuntoon autoa ei saa. ei vakuuta.

    Äänestä

  • on pois päältä, kirjoitti:

    eikä törmäily vaikuta auton ajo-ominaisuuksiin.

    vahinkomallinnus on päällä
    ton enempää forza 2:ssa auto ei hajoa vaikka miten törmäilee ja keskytys kuntoon autoa ei saa. ei vakuuta.

    "vahinkomallinnus on päällä"

    Ei ole. Sori vaan. Simulaatiotason vahinkomallinnus on vain kaupan hyllyltä ostettavassa versiossa, kuten seuraavasta lainauksesta voit itsekin todeta.

    "The final and most contentious decision was actually about enabling full performance damage. In the end, we decided to keep it limited to cosmetic damage. This demo will be in kiosks all over the world. The pick up and play experience might have been frustrating with full damage."

    "The full game will have simulation damage, which means you can royally mangle your car. The demo is a slice of the exhibition arcade mode wherein damage is only cosmetic."

    Dan "Kiefer" Greenawalt
    Game Director
    Turn 10

    Äänestä

Minkä takia kaikki haluaa sen vauriomallinnuksen GT 5:seen? Sitä ei mun mielestä edes tarvita.

Äänestä
  • ilman vahinkoa vois kolaroida ja häiritä näin muita pelaajia ilman että oma etu kärsii.

    ja sitten vois ajella seinän kautta mutkia nopeammin kuin mitä todellisuudessa vois ajaa.

    ja yleisesti tämä lisää mielekkyyttä jarrun käytölle ja sitä kautta aidonmukaistaa ajo tyyliä.

    tietty optiot on hyvä olla mukana että niin halutessaan voi ajella ilman vaurioitakin.

    Äänestä

  • pointit kirjoitti:

    ilman vahinkoa vois kolaroida ja häiritä näin muita pelaajia ilman että oma etu kärsii.

    ja sitten vois ajella seinän kautta mutkia nopeammin kuin mitä todellisuudessa vois ajaa.

    ja yleisesti tämä lisää mielekkyyttä jarrun käytölle ja sitä kautta aidonmukaistaa ajo tyyliä.

    tietty optiot on hyvä olla mukana että niin halutessaan voi ajella ilman vaurioitakin.

    Ellei kyseessä ole Gran Turismo -tyylinen arcade-kaahailupeli, ajovirheistä tulee seurata mahdollisimman realistinen seuraus (esim. vaurio, ajanmenetys). Etenkin on-line peleissä ajovirheistä ja törmäilystä rankaisu on erinomaisen tärkeää.

    Tietysti realismin tason täytyy olla säädettävissä pelaajan kykyjen ja taitojen mukaan.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


tiedonanto kirjoitti:

http://www.planete-gt.com/forum/viewtopic.php?t=1565
http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=95004


- All cars and tracks of GT4 will be in GT5
- more cars and tracks should be downloadable
- 4 driving views
- damages for the race cars
- All Ferrari F1
- new city tracks
- online drivers : 12 to 20
- changing weather during race

kaikki autot ja radat gt4:stä. no sitten niitä on ainakin riittävästi ja lisää tavaraa ladattavaksi

vauriot ainakin kilpa autoihin. nähtäväksi jää kuinka realistinen mutta tälläistä on odotettu ja netti pelaamisessa tälläinen on lähes välttämätön pitämään pelaajat kurissa

ferrarit ja f1 autoja tarkoittaakohan että f1 autoja vain ferrarilta vain että f1 autoja kaiken merkkisiä?

netti peli jopa 20 pelaajan kesken. hyvä että päästään siitä 6 auton rajasta

sää vaihtelu. noh miten sitten on toteutettu ei tiedä mutta mielenkiintosta.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu