Ihan aluksi: ÄLÄ OSTA TÄTÄ PELIÄ! ÄLÄ AINAKAAN PELAAMATTA DEMOA ENSIN.
nyt kun se on pois alta...
Tervetuloa kaikki lukijat agentti spywir3n pelidemo arvosteluun. Olen ollut pelien suurkuluttaja jo lapsesta lähtien, ja vuosia pelien parissa on takana ainakin 14. Kuten kaikki muutkin pelaajat varmaan, myös minä latailen toisinaan pelidemoja. Joskus tulee kohdalle ok pelejä, joskus huippupelejä, joskus heikompia tekeleitä... ja joskus tulee kohdalle sellaisia pelejä kuin aurora watching. Pelejä jotka saattavat alkuun vaikuttaa mielenkiintoisilta... ja ovatkin sitä. Tosin ihan muulla tavalla kuin on hyvä. Pelattuani Aurora Watchingin demoa nyt aikani, voisin kertoa teille hieman tästä...ööh...no...joo.
Auroa wathing on ilmeisesti puolalaisten pelintekijöiden yritys tehdä uusi metal gear. tai jotain. Stealth pelien suurena ystävänä kiinnostuin oitis, joten latasin demon. Pelissä alkoholisoitunut, röökiä turprutteleva ex-eläkeläis (nuorihan tuo mies minusta on, siinä 40v?) sotilas nakitetaan takaisin töihin. Mies on pelin päähenkilö, jonka nimi on ilmeisesti valkoinen kettu. Nimesin miehen vähän aikaa pohdittuani "tsuhnaksi" (käännös: tyhmä), nimi ei miestä pahenna, se paljastaa... Juoni liittyi johonkin arktisella alueella olevaan sukellusveneeseen. pelissä on vissiin zombejakin... Jännää.
No niin... minun on pakko kertoa hieman päähenkilömme kyvyistä. Hän osaa liikkua kolmella nopeudella: hiipiä, kävellä ja juosta. Hiipiessä mies painuu hieman kyyry ja etenee hiiiitaasti eteenpäin, äänettömästi. Käveleminen on hieman (vain vähän) nopeampaa, mutta tuottaa ääntä, juoksu (siis kevyt hölkkä) tekee paljon ääntä. jeah. Tsuhna osaa myö nojata sivulle, ampua kulman takaa, hypätä, jättää hämäys laitteita, kaasupommeja, ym. maahan, ampua, kolkata pistoolin perällä, hakkeroida tietokoneita (koskematta niihin fyysisesti), ynnä muuta. unohtuiko mainitsematta kyyristymisen/ryömimisen? Ei unohtunut. Tsuhna ei osaa. Pelin tutoriali on aika jännä. (tämä on pakko kertoa) kun pelaaja saa aseen tutorialissa, niin hänen on kolkattava vartija, joka seisoskelee ilmeisesti sitä varten paikalla. Sitten seuraavassa huoneessa on toinen vartija...pelaaja saa komennon: ammu päähän. Mikä koulutus sessio tämä oikein on?! Veri ei tosin lennä, mutta silti... Venäläiset (ai niin, unohdinko kertoa että tsuhna on (ehkä) venäläinen? ei oikein käynyt selväksi missään vaiheessa. Kuten ei moni muukaan asia.
No, aloitetaanpa soluttautuminen lumiseen tukikohtaan. Tsuhnalla on hieno metal gear tutka ruudun yläkulmassa. Miehelle on lisäksi muuta roinaa, kuten esim. upea pistooli johon menee peräti kuusi ammusta,(äänenvaimentamaton tietty). No, ei anneta sen häiritä... Pelin tutorialissa esiteltiin hiljaisia(!!) ammuksia, joista ei kuulu laukausta, saiko tsuhna niitä mukaan? no ei... Miehellä on hieno valko/sininen lumipuku ja cooli maski...ja ihan hervottoman kokoinen rinkka selässään...tuonko kanssa meinasit hiipiä!? No, ihan ekana katselen eteenpäin, siinä vähän matkan päässä on outpostin pääportti... en todellakaan aio mennä pääportista, voisin kierrellä ja katsella...ARGH! näkymätön seinä! vanha viholliseni iski jälleen. No, mennään sitten siitä etuovesta... Avaan variomökin oven...huoneen toisessa päässä on vartija tietokoneen kimpussa... mahtaa olla kiinnostavaa, sillä mies ei noteeraa millään lailla äänekkäästi aukeavaa ovea, tai sisään tulevaa viimaa... just. Kolkkaan miehen pistoolin perällä. Hän herää noin 7-10 sekunnin kuluttua, katsoo oikealle sivulleen ja jatkaa hommiaan...Rrrrright.
Ulkona oleva vartija hoksaa minut kaukaa, laatikoiden takaa piilosta naurettavan helposti (tsuhna, miksi, voi miksi et osaa kyyristyä?). Ainakin näillä ukoilla on silmät päässään... Mies huutaa jonkin hälyytyksen ja ampuu minua kohti, kohtuu hyvin vielä, ampuakin ne osaavat. vau. Ketään ei tunnu kiinnostavan miehen huutelu tai ampuminen. Kun olen piileskellyt kymmenisen sekuntia, mies rauhoittuu, ja unohtaa minua nähneensäkään. just. Ilmeisesti täällä tukikohdassa ammuskellaan päivittäin, kun ketään ei oikein tunnu kiinnostavan... Yhteenvetona venäläisen tukikohdan vartioilla on hyvä näkö, hyvät refleksit ja hyvä tarkkuus, mutta miehet ovat valikoivasti kuuroja ja niillä kaikilla lienee jonkin asteinen aivovaurio ja raju amneesia. No joo, metal gear solidinkin vartijatkin olivat melkoisia käpälöitä (puhumattakaan rajusta putki- ja likinäköisyydestä), mutta niitä ainakin kiinnosti ammuskelu, ja hälyytykset...
Outposti on muutenkin aika jännä. Vailla mitään järkevää selitystä osa porteista on elektronisesti lukittuja. no jaa... eikä mestassa ole vessaa...
Päästyäni pitkällisen yrittämisen jälkeen outpostin toiselle puolelle (se onnistuu huomaamatta, mutta vaiva on kaamea). Sieltä löytyy hienoja lumikelkkoja.
Sitten on aika harrastaa moottoriurheilua. Välikuvissa näen kuinka jossain muualla aukeavat toisen outpostin ovet...ja kello käynnistyy. Mitä?! Hieman yli kaski minuuttia... kelkan ohaaminen on aika vaikeata. Ajelen lumista kanionia, sielä on hienoja ramppej, joilla hypitään rotkojen yli (siltoja anyone?). Sitten edestäpäin yhtäkkiä vyöryy isoja lumikokkareita, (jotka näin sivuunmenne sanoen muistuttavat erään ruotsalaisen ex-kämppikseni "joulukarkkeja"). Kelkkaa on muuten vaikea ohjata. Aikaa on liian vähän, saan yrittää varmaan kymmenisen kertaa ennenkuin selviän maalin, aikaa on runsaat 6 sekuntia jäljellä...sanoinko jo että kelkkaa on vaikea ohjata? Sitten seuraa välikuvat, joissa tsuhna posottaa portista sisään, ja vartijat näkevät hänet (senkin...no...tsuhna!) Sitten pitäisi alkaa ampumaan... kokeilen jonkin aikaa... ei jaksa enää, vartijat ovat liian tarkkoja, tsuhna taas hädin tuskin osaa ampua. Antaa olla, taidan näyttää demon kaverilleni ennenkuin poistan sen...
Pelissä lienee tsiljoonia muitakin ongelmia, mutta tämä riittäköön... Niin joo, musa ja kraffat ovat ihan ok. Kyllä niitä kattelisi...peliä ei kattele enää.
Annan pelille arvosanan 3/10, 1 pojo kraffoista, toinen pojo pelin tahattomasta komiikasta, ja kolmas säälistä.
Spywir3 out.
nyt kun se on pois alta...
Tervetuloa kaikki lukijat agentti spywir3n pelidemo arvosteluun. Olen ollut pelien suurkuluttaja jo lapsesta lähtien, ja vuosia pelien parissa on takana ainakin 14. Kuten kaikki muutkin pelaajat varmaan, myös minä latailen toisinaan pelidemoja. Joskus tulee kohdalle ok pelejä, joskus huippupelejä, joskus heikompia tekeleitä... ja joskus tulee kohdalle sellaisia pelejä kuin aurora watching. Pelejä jotka saattavat alkuun vaikuttaa mielenkiintoisilta... ja ovatkin sitä. Tosin ihan muulla tavalla kuin on hyvä. Pelattuani Aurora Watchingin demoa nyt aikani, voisin kertoa teille hieman tästä...ööh...no...joo.
Auroa wathing on ilmeisesti puolalaisten pelintekijöiden yritys tehdä uusi metal gear. tai jotain. Stealth pelien suurena ystävänä kiinnostuin oitis, joten latasin demon. Pelissä alkoholisoitunut, röökiä turprutteleva ex-eläkeläis (nuorihan tuo mies minusta on, siinä 40v?) sotilas nakitetaan takaisin töihin. Mies on pelin päähenkilö, jonka nimi on ilmeisesti valkoinen kettu. Nimesin miehen vähän aikaa pohdittuani "tsuhnaksi" (käännös: tyhmä), nimi ei miestä pahenna, se paljastaa... Juoni liittyi johonkin arktisella alueella olevaan sukellusveneeseen. pelissä on vissiin zombejakin... Jännää.
No niin... minun on pakko kertoa hieman päähenkilömme kyvyistä. Hän osaa liikkua kolmella nopeudella: hiipiä, kävellä ja juosta. Hiipiessä mies painuu hieman kyyry ja etenee hiiiitaasti eteenpäin, äänettömästi. Käveleminen on hieman (vain vähän) nopeampaa, mutta tuottaa ääntä, juoksu (siis kevyt hölkkä) tekee paljon ääntä. jeah. Tsuhna osaa myö nojata sivulle, ampua kulman takaa, hypätä, jättää hämäys laitteita, kaasupommeja, ym. maahan, ampua, kolkata pistoolin perällä, hakkeroida tietokoneita (koskematta niihin fyysisesti), ynnä muuta. unohtuiko mainitsematta kyyristymisen/ryömimisen? Ei unohtunut. Tsuhna ei osaa. Pelin tutoriali on aika jännä. (tämä on pakko kertoa) kun pelaaja saa aseen tutorialissa, niin hänen on kolkattava vartija, joka seisoskelee ilmeisesti sitä varten paikalla. Sitten seuraavassa huoneessa on toinen vartija...pelaaja saa komennon: ammu päähän. Mikä koulutus sessio tämä oikein on?! Veri ei tosin lennä, mutta silti... Venäläiset (ai niin, unohdinko kertoa että tsuhna on (ehkä) venäläinen? ei oikein käynyt selväksi missään vaiheessa. Kuten ei moni muukaan asia.
No, aloitetaanpa soluttautuminen lumiseen tukikohtaan. Tsuhnalla on hieno metal gear tutka ruudun yläkulmassa. Miehelle on lisäksi muuta roinaa, kuten esim. upea pistooli johon menee peräti kuusi ammusta,(äänenvaimentamaton tietty). No, ei anneta sen häiritä... Pelin tutorialissa esiteltiin hiljaisia(!!) ammuksia, joista ei kuulu laukausta, saiko tsuhna niitä mukaan? no ei... Miehellä on hieno valko/sininen lumipuku ja cooli maski...ja ihan hervottoman kokoinen rinkka selässään...tuonko kanssa meinasit hiipiä!? No, ihan ekana katselen eteenpäin, siinä vähän matkan päässä on outpostin pääportti... en todellakaan aio mennä pääportista, voisin kierrellä ja katsella...ARGH! näkymätön seinä! vanha viholliseni iski jälleen. No, mennään sitten siitä etuovesta... Avaan variomökin oven...huoneen toisessa päässä on vartija tietokoneen kimpussa... mahtaa olla kiinnostavaa, sillä mies ei noteeraa millään lailla äänekkäästi aukeavaa ovea, tai sisään tulevaa viimaa... just. Kolkkaan miehen pistoolin perällä. Hän herää noin 7-10 sekunnin kuluttua, katsoo oikealle sivulleen ja jatkaa hommiaan...Rrrrright.
Ulkona oleva vartija hoksaa minut kaukaa, laatikoiden takaa piilosta naurettavan helposti (tsuhna, miksi, voi miksi et osaa kyyristyä?). Ainakin näillä ukoilla on silmät päässään... Mies huutaa jonkin hälyytyksen ja ampuu minua kohti, kohtuu hyvin vielä, ampuakin ne osaavat. vau. Ketään ei tunnu kiinnostavan miehen huutelu tai ampuminen. Kun olen piileskellyt kymmenisen sekuntia, mies rauhoittuu, ja unohtaa minua nähneensäkään. just. Ilmeisesti täällä tukikohdassa ammuskellaan päivittäin, kun ketään ei oikein tunnu kiinnostavan... Yhteenvetona venäläisen tukikohdan vartioilla on hyvä näkö, hyvät refleksit ja hyvä tarkkuus, mutta miehet ovat valikoivasti kuuroja ja niillä kaikilla lienee jonkin asteinen aivovaurio ja raju amneesia. No joo, metal gear solidinkin vartijatkin olivat melkoisia käpälöitä (puhumattakaan rajusta putki- ja likinäköisyydestä), mutta niitä ainakin kiinnosti ammuskelu, ja hälyytykset...
Outposti on muutenkin aika jännä. Vailla mitään järkevää selitystä osa porteista on elektronisesti lukittuja. no jaa... eikä mestassa ole vessaa...
Päästyäni pitkällisen yrittämisen jälkeen outpostin toiselle puolelle (se onnistuu huomaamatta, mutta vaiva on kaamea). Sieltä löytyy hienoja lumikelkkoja.
Sitten on aika harrastaa moottoriurheilua. Välikuvissa näen kuinka jossain muualla aukeavat toisen outpostin ovet...ja kello käynnistyy. Mitä?! Hieman yli kaski minuuttia... kelkan ohaaminen on aika vaikeata. Ajelen lumista kanionia, sielä on hienoja ramppej, joilla hypitään rotkojen yli (siltoja anyone?). Sitten edestäpäin yhtäkkiä vyöryy isoja lumikokkareita, (jotka näin sivuunmenne sanoen muistuttavat erään ruotsalaisen ex-kämppikseni "joulukarkkeja"). Kelkkaa on muuten vaikea ohjata. Aikaa on liian vähän, saan yrittää varmaan kymmenisen kertaa ennenkuin selviän maalin, aikaa on runsaat 6 sekuntia jäljellä...sanoinko jo että kelkkaa on vaikea ohjata? Sitten seuraa välikuvat, joissa tsuhna posottaa portista sisään, ja vartijat näkevät hänet (senkin...no...tsuhna!) Sitten pitäisi alkaa ampumaan... kokeilen jonkin aikaa... ei jaksa enää, vartijat ovat liian tarkkoja, tsuhna taas hädin tuskin osaa ampua. Antaa olla, taidan näyttää demon kaverilleni ennenkuin poistan sen...
Pelissä lienee tsiljoonia muitakin ongelmia, mutta tämä riittäköön... Niin joo, musa ja kraffat ovat ihan ok. Kyllä niitä kattelisi...peliä ei kattele enää.
Annan pelille arvosanan 3/10, 1 pojo kraffoista, toinen pojo pelin tahattomasta komiikasta, ja kolmas säälistä.
Spywir3 out.
Vastaukset 1
Vanhimmat
Tsuhna sai sittenkin niitä äänettömiä panoksia messiin... sori, en huomannut.
en voi puollustautua...menin hiplaamaan peliä lisää...