Eli mitä mieltä te olette, mikä keskiarvoltaan paras areena tiimi 2v2, 3v3 ja 5v5 sarjoihin? Oletetaan että kaikki osaavat luokkansa hyvin ja kaikilla on noin season1 tasoinen geaeri päällä.
Tietenkin joku class-combo on parempi jotakin tiettyä vastaan, mutta mikä olisi laajassa mittakaavassa paras?
Tottakai hyviä on lukuisia, mutta itse luulisin että: (5v5 on hiukan vaikea, sillä tiimipelillä on siellä enemmän merkitystä.)
2v2 - pala warru
3v3 - pala shadow priest warlock
5v5 - pala priest druid/shaman warrior mage
Tietenkin joku class-combo on parempi jotakin tiettyä vastaan, mutta mikä olisi laajassa mittakaavassa paras?
Tottakai hyviä on lukuisia, mutta itse luulisin että: (5v5 on hiukan vaikea, sillä tiimipelillä on siellä enemmän merkitystä.)
2v2 - pala warru
3v3 - pala shadow priest warlock
5v5 - pala priest druid/shaman warrior mage
Vastaukset 6
Vanhimmat
aikoinaan, että rogue on hyvä pvp:ssä ja ehkä se onkin joissain battlegroundeissa, mutta itse vähän vähemmän kokeneemmampana kysyisin teiltä kokeneimmilta, että onko rogue hyvä/hyödyllinen end-game pvp (meinaan areenoita) vai kannattaisiko re-roll pallyyn, shadow priestiin tai warruun, koska PVP kiinnostaa enemmän kun end-game raidit! :) Tällä hetkellä rogue on lvl 34, joten ei ole vielä suuri ongelma vaihtaa eri classiin. :)
Roguessa on hyviä ja huonoja puolia. 5v5 areenoille rogue on mielestäni täysin hyödytön, sillä heti kun se on käyttänyt cloak of shadowin/evasion (riippuu onko vastustajat pääasiassa melee vai caster luokkia) tulee rogue kärähtämään sekunnissa kuoliaaksi.
Mitä 2v2:seen ja 3v3:seen tulee, näissä rogue ei enää olekkaan mikää huono classi. Ongelmana vain on, että jos verrataan kamojen parantumisen tuomaa hyötyä classien välillä, on roguelle hyöty melkein pienimpiä. Tästä esimerkkinä on full merciless geared warrior, joka muuttuu täydelliseksi tappokoneeksi saatuaan gearin, mutta green gearisena taas on täysin turha. Sen sijaan rogue pärjää vielä jotenkuten green gearisena, mutta sitte kun full arena gearet rogue joutuu kohtaamaan jonkin toisen full arena gearet classin, on resiliencestä (joka alentaa vastustajan crit changea/crit dmg:a) keskimäärin enemmän hyötyä sille toiselle classille, sillä ainakin osittan "rogue elää criteillään".
On tosin luokkia, mitkä roguella voi katkoa erittäin helpostikin, mutta ongelmana on mielestäni warrior, jonka kaataminen ei taatusi onnistu ihan tuosta vain.
Itse pelaan 2v2 areenaa holy priest/mutilate rogue combolla ja 3v3:sta rogue pappi wlock combolla ja ihan hyvin sillä pärjää. Käytännössä aina pappi joutuu toimimaan teamin tankkina, jolloin roguelle jää hyvää aikaa tapaa vastustajan healeri/joku muu heikko luokka.
Eli lyhyesti sanottuna, tee vain rogue jos 5v5 areenat eivät ole tavoitteesi. Roguella kannataa panostaa 2v2 sarjaa, jossa se pärjää parhaiten. On kuitenkin selvää, että tiimien, jossa on warrior (esim warrior paladin) tappaminen vaatii hyvää tiimityöskentelyä, sillä roguelle vaikeimmat luokat ovat juuri nämä plate-weareri armorinsa takia.
No tosta nyt tuli aika sekava selostus, mutta mitä muutakaan voi odottaa jos juuri äsken vasta heräsin :D
pärjää loistavasti ja on hyödyllinen koska pystyy esim säpätä healerin jolloin he ehtivät tuon sapin aikan tappaa sen toisen ja sitten healerin
2vs2 priest ja warlock
3vs3 pala pala pala
5vs5 pala pala pala pala pala pala
Ja noiden palojen spekit ois sitten holyt :)
Kuka tekee dps :O ? Eihän noil pala ryhmil saa mitään tiimii alas jossa on healer.
Ensinäkään ei ole mitään semmoista yhdistelmää joka on paras, KAIKKI riippuu kuinka hyvin pelaatte yhteen ja jos molemmat(tai useammat) osaa pelata Arenaa mikään yhistelmä ei ole mahdoton.
2vs2 priest ja warlock on hyvä, mutta esim Shamaani ja rogue pieksee mennen tullen tuon ryhmittymän(muutenkin ei ole mitenkään ylivoimainen)
3vs3 Naurettava väite että 3 palaa pärjää esim Warrior, Shaman ja Warlock ryhmittymälle. Tai Priest, Warlock ja Mage tai melkeen mikä vaan
5vs5 Arenalle riittää yksi pala(joten tuon ryhmittymän pieksee melkein mikä vain), Vaikka tämmönen Warrior, Priest, Mage, hunter ja Shaman