kyllästyin peliin viikossa eli yksitoikkoiseen mättimiseen, imeliin ja samoja ääninäyttelijöitä käyttäviin dialogeihin, lineaariseen tylsään juoneen ja turhanpäiväisiin luolastoihin. miten kukaan jaksaa enää tahkota tätä peliä?!
vieläkö joku jaksaa tätä pelata?
rpg:n irvikuva
81536
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 8
Vanhimmat
Tarkoitatko koko sarjaa vai jotain sen osista?
Arena? Daggerfall? Morrowind? Oblivion?
oblivion. joka oli TES veteraaneille pettymys. morrowind veteraanina oblivion on kuraa jos näitä vertailee.
mutta grafiikka myy, valitettavasti.
Oblivionhan oli konsoleille tehty hack & slash.
Seuraava The Elder Scrolls peli onkin sitten enää pelkkä "hakkaa miekalla kaikkea ja keräile ilmassa leijuvia kultakolikoita" räpellys
Mikä Morkkarissa oli mielestänne niin paljon parempaa, kuin Oblivionissa? Mitä teidän mielestä Oblivionissa olisi/ ei olisi pitänyt olla?
Haluan nähdä vertailua ja jos jaksatte niin syvällisempiä perusteluja, kuin "no luolat on pelkkää copy&pastea".
Itselläni näin nopeasti mietittynä Oblivion tekee parannusta monessa asiassa mikä Morrowindissä oli huonommin /uupui kokonaan. Ehkäpä juuri tähän seikkaan Oblivion kompastuukin.
Peli korjaa Morrowindin puutteita, mutta unohtaa samalla lähes kokonaan asiat mitkä teki Morkkarista paljon monimuotoisemman, koukuttavamman ja syvällisemmän pelikokemuksen. Jo pelkkien luolien monipuolisuudessa Morrowind pesee kirkkaasti, puhumattakaan erilaisista raunioista yms. vihulaisten kansoittamista paikoista.
No jatkakaa te mielipiteellänne, kun pitää tästä nukkumaan liueta...
Morrowindissa eri rodut oli eri rotuja joiden fyysiset ominaisuudet vaikuttivat esim. varusteisiin. Oblivionissa kaikki olivat ihmisiä. Eri roduilla vain oli eillainen pää.
Morrovind oli kokemattomalle märkäkorva seikkailijalle paha paikka. Ihan minne vain ei voinut mennä kun kuolo olisi korjannut. Kokeneempana sitten sitten saattoi palata ja näyttää pahiksille kaapin paikan. Oblivionin metsät olivat aluksi täysin lähes täysin tyhjiä. Oblivionin taitojen mukaan skaalautuva vihollisten tasosysteemi oli syvältä.
Obllivionin kompassisysteemi joka opasti kädestä pitäen minne mennä, ei napannut.
Oblivionin pikamatkustus systeemi, nakerti paikasta toiseen tarpomisen mielekkyyttä.
Toki Oblivion oli graafisesti komeampi. NPC hahmoilla oli muutakin elämää kuin vain seisoskella pelaajaa odottamassa. NPC hahmot osasivat myös siirtyä ovista. Ja Oblivionin fysiikkamoottori joka pudotteli tavaroita oli hieno.
Oblivionissa oli mielestäni enemmän grafiikka virheitä. talojen ja raunoiden osat eivät olleet monesti ihan kohdallaan, kiviä ja puita leijui ilmassa.
siihen fast travel:iin ja markeriin löytyy modi joka poistaa OOO ,obscuros overhaul,teeke vaikeamman ja paremman pelin,kokeilkaa :)
Puhut kai Oblivionista. Totta, aikaisemmat osat ovat olleet vielä oikeita roolipelejä. Parikymmentä modia niin TES4 alkaa olla pelattava, mutta silti Daggerfall on yhä parempi. Ja Morrowind.
itselläni on yli 130 modia ,mutta jos on OOO, MMM,ja
Enayla's face pack ,peli on paljon parempi kuin daggerfall :I