Olen kehitellyt uuden Sims-peli-
muodon. (niin kuin LC)
Tavoite: Kasvata 10 sukupolvea ilman koodeja ja hakkeroituja esineitä.
Työ: Sim saa ottaa elämänsä aikana vain yhden työn. Jos sim saa potkut, ottaa lopputilin tai jää eläkkeelle, et saa ottaa uutta työtä.
Aloitus: luo sim. Muuta se väh. keskikokoiselle tontille. sim saa ottaa kumppanin vasta kun hän on edennyt urallaan väh. yhden kerran. Jos sim saa potkut ensimmäisellä työasteella tai hänellä ei ole kumppania vaikka on edennyt urallaan ja saa potkut, peli loppuu.
lapsi: Kun lapsi on teini, et saa valita sille samaa tavoitetta kun isällä ja äidillä on.
Kumppani: Kumppani saa olla vain kaupunkilainen tai NPC.
supertoiveet: Perhe: Molemmat: Saa 10 lasta, Saa 20 lastenlasta. Mies: Saa 10 alienlasta, saa 20 alienlastenlasta. Nainen: Saa lapsi viiden simin kanssa. Suosio: 30 hyvää ystävää. Tieto: Ole ollut viiden eri uran huipulla, kohota kaikki taidot huippuunsa. Romantiikka: Saa suukko/suutele 20 simiä, rakastu 20 simiin. Mammona: tienaa yksin 100 000 simoleonia, tienaa rahaa viimeisenä elinpäivänäsi.
PPP (Pikku Piristys Peliin)
Tee niin ruma sim kun osaat ja katso kuinka nopeasti geenit häviävät suvusta.
Peruspelin pisteet
1 per sukupolvi.
3 jos kukaan simi ei ikinä saa potkuja, tai ota lopputiliä.
1 per 100 000 simoleonia nettovaroissa.
1 per sim, joka saa kumppanin toisella työasteella.
1 1/2 per sim, joka saa kumppanin kolmannella työasteella.
2 per sim, joka saa kumppanin nejännellä työasteella.
2 1/2 per sim, joka saa kumppanin viidennellä työasteella.
3 per sim, joka saa kumppanin kuudennella työasteella.
3 1/2 per sim,joka saa kumppanin seitsemännellä työasteella.
4 per sim, joka saa kumppanin kahdeksannella työasteella.
4 1/2 per sim, joka saa kumppanin yhdeksännellä työasteella.
5 per sim, joka saa kumppanin uran huipulta.
2 per supertoive.
2 jos kaikki simit kuolevat vanhuuteen.
1 jos tontilla on kaikki urapalkinnot.
1 per alienvauva.
1/3 per perheystävä.
2 jos on kaikki erillaiset platinahaudat.
-1 jos otat lopputilin tai saat potkut.
-2 per vauva, taapero tai lapsi, jonka sosiaaliviranomainen vie.
-10 jos kaikki simit saavat potkut.
-1/5 per uranalennus.
YLIOPISTO
Muutos: Peli täytyy aloittaa nuoresta aikuisesta.
Uudet pisteet
1 per simi, jonka loppuarvosana on 3,0-3,9.
1 1/2 per simi, jonka loppuarvosana on 4,0-4,9.
2 per sim, jonka loppuarvosana on 5,0.
1 jos simin varoissa on 20 000 kun hän valmistuu.
2 jos simillä on 15 ystävää kun hän valmistuu.
1 per sim joka pääsee salaseuran jäseneksi.
-1 per sim, joka keskeyttää yliopiston.
-2 per sim, joka kuolee yliopiston.
YÖELÄMÄÄ
Superpisteet: Nautinto: 50 unelmatreffiä. Syöpöttely: syö 200 juustoleipää. Romantiikka: Pelehdi sängyssä, poreammeessa, autossa, valokuvakopissa ja sovituskopissa.
Uudet pisteet
1 per simi, joka on vamppyyri.
3 per alienvamppyyrizombie (tarvitsee yöelämän ja yliopiston).
2 per sim, joka menee yliopistoon siminä ja valmistuu vamppyyrina.
3 per simi, joka menee yliopistoon vamppyyrina ja valmistuu vamppyyrina.
"Kaikki platinahaudat"-piste on nostettu kolmeen.
-1 per kerta, kun muutat tavoitetta mielenmuokkauspallolla (ellei tullut syöpöttely-tavoitetta).
LEMMIKKIELÄMÄÄ
Sim saa ottaa itselleen lemmikin (ei pakko).
Lemmikkisupertoiveet: Lemmikki osaa kaikki temput, lemmikki kayttäytyy täydellisesti (ei hypi sängylle jne.), on ollut kaikkien urien huipulla.
Uudet pisteet
1/2 jos ostat lemmikin.
1 jos otat kulkukissan/koiran.
1 per kerta, kun lemmikki saa pentuja.
2 per lemmikkisupertoive.
1 jos saat opetettua papukaijan puhumaan.
VUODENAJAT
Uudet pisteet
1 per sim, jolla on puutarhanhoidon kultainen ansiomerkki.
1 per sim, jolla on kalastuksen kultainen ansio-merkki.
2 per vihersimi.
1 jos perhe pääsee puutarhakerhoon.
2 jos perhe saa toivomuskaivon.
-1 per kerta, kun sim jäätyy.
En omista kauppa-auki-lisäosaa, joten en kirjoita siitä.
Saa lähettää kommentteja ja kysymyksiä.
muodon. (niin kuin LC)
Tavoite: Kasvata 10 sukupolvea ilman koodeja ja hakkeroituja esineitä.
Työ: Sim saa ottaa elämänsä aikana vain yhden työn. Jos sim saa potkut, ottaa lopputilin tai jää eläkkeelle, et saa ottaa uutta työtä.
Aloitus: luo sim. Muuta se väh. keskikokoiselle tontille. sim saa ottaa kumppanin vasta kun hän on edennyt urallaan väh. yhden kerran. Jos sim saa potkut ensimmäisellä työasteella tai hänellä ei ole kumppania vaikka on edennyt urallaan ja saa potkut, peli loppuu.
lapsi: Kun lapsi on teini, et saa valita sille samaa tavoitetta kun isällä ja äidillä on.
Kumppani: Kumppani saa olla vain kaupunkilainen tai NPC.
supertoiveet: Perhe: Molemmat: Saa 10 lasta, Saa 20 lastenlasta. Mies: Saa 10 alienlasta, saa 20 alienlastenlasta. Nainen: Saa lapsi viiden simin kanssa. Suosio: 30 hyvää ystävää. Tieto: Ole ollut viiden eri uran huipulla, kohota kaikki taidot huippuunsa. Romantiikka: Saa suukko/suutele 20 simiä, rakastu 20 simiin. Mammona: tienaa yksin 100 000 simoleonia, tienaa rahaa viimeisenä elinpäivänäsi.
PPP (Pikku Piristys Peliin)
Tee niin ruma sim kun osaat ja katso kuinka nopeasti geenit häviävät suvusta.
Peruspelin pisteet
1 per sukupolvi.
3 jos kukaan simi ei ikinä saa potkuja, tai ota lopputiliä.
1 per 100 000 simoleonia nettovaroissa.
1 per sim, joka saa kumppanin toisella työasteella.
1 1/2 per sim, joka saa kumppanin kolmannella työasteella.
2 per sim, joka saa kumppanin nejännellä työasteella.
2 1/2 per sim, joka saa kumppanin viidennellä työasteella.
3 per sim, joka saa kumppanin kuudennella työasteella.
3 1/2 per sim,joka saa kumppanin seitsemännellä työasteella.
4 per sim, joka saa kumppanin kahdeksannella työasteella.
4 1/2 per sim, joka saa kumppanin yhdeksännellä työasteella.
5 per sim, joka saa kumppanin uran huipulta.
2 per supertoive.
2 jos kaikki simit kuolevat vanhuuteen.
1 jos tontilla on kaikki urapalkinnot.
1 per alienvauva.
1/3 per perheystävä.
2 jos on kaikki erillaiset platinahaudat.
-1 jos otat lopputilin tai saat potkut.
-2 per vauva, taapero tai lapsi, jonka sosiaaliviranomainen vie.
-10 jos kaikki simit saavat potkut.
-1/5 per uranalennus.
YLIOPISTO
Muutos: Peli täytyy aloittaa nuoresta aikuisesta.
Uudet pisteet
1 per simi, jonka loppuarvosana on 3,0-3,9.
1 1/2 per simi, jonka loppuarvosana on 4,0-4,9.
2 per sim, jonka loppuarvosana on 5,0.
1 jos simin varoissa on 20 000 kun hän valmistuu.
2 jos simillä on 15 ystävää kun hän valmistuu.
1 per sim joka pääsee salaseuran jäseneksi.
-1 per sim, joka keskeyttää yliopiston.
-2 per sim, joka kuolee yliopiston.
YÖELÄMÄÄ
Superpisteet: Nautinto: 50 unelmatreffiä. Syöpöttely: syö 200 juustoleipää. Romantiikka: Pelehdi sängyssä, poreammeessa, autossa, valokuvakopissa ja sovituskopissa.
Uudet pisteet
1 per simi, joka on vamppyyri.
3 per alienvamppyyrizombie (tarvitsee yöelämän ja yliopiston).
2 per sim, joka menee yliopistoon siminä ja valmistuu vamppyyrina.
3 per simi, joka menee yliopistoon vamppyyrina ja valmistuu vamppyyrina.
"Kaikki platinahaudat"-piste on nostettu kolmeen.
-1 per kerta, kun muutat tavoitetta mielenmuokkauspallolla (ellei tullut syöpöttely-tavoitetta).
LEMMIKKIELÄMÄÄ
Sim saa ottaa itselleen lemmikin (ei pakko).
Lemmikkisupertoiveet: Lemmikki osaa kaikki temput, lemmikki kayttäytyy täydellisesti (ei hypi sängylle jne.), on ollut kaikkien urien huipulla.
Uudet pisteet
1/2 jos ostat lemmikin.
1 jos otat kulkukissan/koiran.
1 per kerta, kun lemmikki saa pentuja.
2 per lemmikkisupertoive.
1 jos saat opetettua papukaijan puhumaan.
VUODENAJAT
Uudet pisteet
1 per sim, jolla on puutarhanhoidon kultainen ansiomerkki.
1 per sim, jolla on kalastuksen kultainen ansio-merkki.
2 per vihersimi.
1 jos perhe pääsee puutarhakerhoon.
2 jos perhe saa toivomuskaivon.
-1 per kerta, kun sim jäätyy.
En omista kauppa-auki-lisäosaa, joten en kirjoita siitä.
Saa lähettää kommentteja ja kysymyksiä.
Vastaukset 6
Vanhimmat
Hei, kuulostaa just hyvältä peliltä toi sun idea!!! :) mä ainakin kokeilen. :) ainakin tarpeeks haastetta noitten tavoittein ja muitten kaa! :)
Tuo on musiikkia korvilleni.
Mikä ihme on syöpöttelytavoite? Miten sen saa?
Syöpöttelytavoite tulee Yöelämää-lisäosan mukana. Syöpöttelytavoitteen kun vähän käytät väärällä tavalla Mielenmuokkauspalloa... ;)
Pelkäsin hieman, jos te haukutte sen ihan pystyyn. kiitos positiivisesta kommentista.
Jos sim on tietotavoitteinen ja uran huipulla, hän saa vaihtaa uraa. Tietosupertoive "ole ollut viiden eri uran huipulla" hoituu noin.