Kun täällä foorumissa aina välillä kysellään,
et "mitä kannattais opettaa näille pokeille?" tai
esitellään muuten vaan jengiä ja sitten toiset
neuvoo, mitä kannattaisi opettaa minkäkin iskun
tilalle.
Otetaan tästä esimerkki: jollain pokella on zap
cannon ja sitten joku neuvoo vaihtamaan sen
thunder waween - mitä järkeä???? Eikös zap cannon
ole parempi, kuin joku thunder wawe? On
noita "tyhmiä neuvoja" ollut ties
kuinka "hölmöjä"!!!
Lähes aina kehotetaan vaihtamaan jokin hyvä
hyökkäys johonkin, joka ei tee juurikaan mitään.
Vai olenko vaan tyhmä ja en älyä, että esim.
thunder wawe on parempi kuin zap cannon? Vai
onko?
et "mitä kannattais opettaa näille pokeille?" tai
esitellään muuten vaan jengiä ja sitten toiset
neuvoo, mitä kannattaisi opettaa minkäkin iskun
tilalle.
Otetaan tästä esimerkki: jollain pokella on zap
cannon ja sitten joku neuvoo vaihtamaan sen
thunder waween - mitä järkeä???? Eikös zap cannon
ole parempi, kuin joku thunder wawe? On
noita "tyhmiä neuvoja" ollut ties
kuinka "hölmöjä"!!!
Lähes aina kehotetaan vaihtamaan jokin hyvä
hyökkäys johonkin, joka ei tee juurikaan mitään.
Vai olenko vaan tyhmä ja en älyä, että esim.
thunder wawe on parempi kuin zap cannon? Vai
onko?
Vastaukset 5
Vanhimmat
OMG.
Zap Cannonin mahtava tarkkuus: 49,6%!
Ajattele, vaikka se paralyzettääkin heti, tuo osuu vain noin joka toinen kerta. Valitan, Thunder Wave omistaa enemmän kuin Zap Cannon.
ai osumatarkkuuden eikä vahingon perusteella
noita tekniikoita sitten valitaankin... Ehkä mä
sit oon tyhmä...?
SIIS
Tämänkaltainen ajattelu vaatii matematiikkaa ja
strategisia skillzejä.
Thunderboltin ns. Base Damage on 95.
Thunderin BD on 120.
Zap Cannonin BD on 100.
Silti Thunderbolt on 98% tapauksista parempi kuin
kumpikaan noista. Miksi? Base Damagen lisäksi
liikkeissä on paljon muutakin, ESIMERKIKSI:
Tarkkuus, PP ja mahdolliset sivuvaikutukset.
Varsinkin tarkkuus on näistä erittäin tärkeä, ja
senpä takia Thunderbolt on noista suosituin. Sen
tarkkuus on 99,6%. Thunderin tarkkuus on 69,5%.
Zap Cannonin tarkkuus on naurettava 49,6%.
Tarkkuuden kanssa lähes käsi kädessä kulkee PP.
Mitä enemmän PP:tä, sitä enemmän kertoja liikettä
voi käyttää. Tämänhän tajuaa jokainen. MUTTA, jos
toinen alkaa stallaamaan, eli viivyttämään peliä
käyttämällä Restiä, Light Screeniä, Reflectiä yms
defensiivisiä liikkeitä, enemmän PP:tä on
ERITTÄIN tarpeellinen, että oma poké kestää
pidempään. Ja sitten toinen juttu, sillä 99,6%
tarkkuudella mikä Thunderboltilla on, kaikki
osuvat lähes aina (Ellei toinen käytä Double
Teamia tms). Eli 15 osumaa. Base Power 95. Sen
sijaan Zap Cannonissa on 5 PP:tä, ja sen tarkkuus
on 49,6%. Tämä tarkoittaa, että keskimäärin 2 tai
3 iskua osuu, aiheuttaen vahinkoa! Thunderissa 10
PP:tä, ja tarkkuus se 69,5%. Eli noin 7 niistä
osuu.
Sivuvaikutukset ovat myös tärkeitä. Thunderbolt
aiheuttaa paralyysin 9,8% niistä kerroista,
joilla se osuu. Thunder taas 29,7%. Zap Cannon
99,6%. Paralyysi estää 25% mahdollisuudella
toisen pokén iskun TÄYSIN, sekä tiputtaa tämän
nopeuden 1/4-osaan alkuperäisestä. Ja luultavasti
paralyysi päättää tulevissa SM-kisoissa kuka
voittaa ja kuka ei. Vai mikä muka olisi ilkeämpää
kuin se, että sinulla on yksi poké jäljellä joka
tarvitsee yhden osuman vihulaiseen että sinä
voitat, tai sitten toisen poké joka vaatii enää
yhden iskun sinun pokéesi, että hän voittaa.
Valitset Body Slamin, tietäen että paralyysistä
huolimatta olet nopeampi. "TAUROS is fully
paralyzed!" Kas vain, toinen ei saa vahinkoa,
koska et voi käyttää Body Slamia.. "ZAPDOS used
DRILL PECK! TAUROS fainted!" Kas kas, paralyysi
aiheutti toiselle voiton.
Yleisestikin ottaen peli voitetaan taktiikalla ja
vahinkoa tekemättömillä liikkeillä, eikä niinkään
kovalla vahingolla.
Tässä kohtaa astuu kuvaan Thunderwave. Siinä
missä esim. Zap Cannonilla se paralyysi tulee
osumasta, joka tulee EHKÄ, Thunderwaven tarkkuus
on 99,6%. Eli 996 tuhannesta Thunderwaven
käytöstä osuu. Eli käytännössä varma paralyysi.
Joka aiheuttaa edellämainitut efektit.
Sen lisäksi Pokémonin Attack ja Special Attack
vaikuttavat paljolti, mitä iskuja niillä
kannattaa pitää. Hyökkäykset ovat nimittäin joko
Special-pohjaisia tai Attack-pohjaisia, Attack-
pohjaisia tyyppejä ovat esim. Rock, Ground,
Normal ja Fighting, Specialia ovat mm. Psychic,
Water, Grass ja Fire. Tämän takia Rhydonilla
kannattaa pitää Rock Slideä ja Earthquakea, mutta
ei Fireä, koska Rhydonin Attack on älyttömän
korkea, mutta Special Attack surkea...
Voisin saarnata näistä vielä pitkään, mutta en
jaksa :P Toivottavasti ymmärsit jotain
selostuksestani...
kai mä ymmärsin jotain... ainakin sen, että mä en
sitä kisaa voita kuin hurjimmissa unissani :)
ja vielä se, että älkää käyttökä tyranitarilla
crunchia.
Juuh, nuudeli, kiva sepustus.
No jooh. tiimissäni on kyllä paralyysiä.