Kerroin tästä jossain täällä jo kesällä, tuossa joulukuussa sain päivityksen tehtyä.
http://www.univelka.net/yabb2/YaBB.pl?num=1190199396/0#0
Siis oman rpgmaker 2003 ohjelmalla tehdyn pelini demoversio, kokoversio on tulossa joskus tulevaisuudessa.
Olen tehnyt peliä syksystä 2006 asti, mutten kuitenkaan kovin aktiivisesti, yleensä viikonloppuisin.
Pelattavaa on reilut parisen tuntia jos tekee kaikki tehtävät ja käy joka paikassa.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Alkuasetelma
Peli sijoittuu omaan fantasiamaailmaani Carnithaciin, demoversio tarkemmin sanottuna itäiseen Kandonin saarivaltioon. Pelin päähahmona on Gathan niminen mies joka löytää itsensä -ei niin omaperäisesti- Kandonin vankilasta tietämättä miksi on sinne joutunut. Ei aikaakaan kun mystinen huppupäinen hahmo tulee avaamaan sellin portin. Seuraavissa huoneissa on lisää näitä mystisiä heppuja, he ovat hyökänneet vankilaan ja vapauttaneet vangit. Linnasta poistuttaessa huppupäinen hahmo pyytää Gathania menemään Kandonin satamassa sijaitsevaan Merimiehen papukaija majataloon josta hän saa lisätietoa. Majatalossa Gathan saa kirjeen jossa häntä pyydetään lähtemään kohti Kandoni vuoria ja siellä odottavaa hyväntekijäänsä Jaethia.
Pelistä löytyy muutamia sivutehtäviä, löytyy mm mahdollisuus liittyä satanistiseen Lucima demonia palvovaan poppooseen sekä maagien kiltaan vaikkei Gathan mikään taikuri olekaan. (Sisältää "pakollisen" rotan tappamistehtävän)
Joskus tulevaisuudessa (ensi tammikuusta alkaa ainakin puolen vuoden tauko pelin tekoon, menen armeijaan) ilmestyvä kokoversio vie Gathanin Kandonin vallankumoukseen, maailmaa järisyttävän "salaliiton" ytimeen, siinä samalla selvitetään miten hän päätyi kyseiseen putkaan josta hän itsensä löysi.
Demoversiosta korjaan/muutan ainakin seuraavat asiat:
-Alkunäytös
-Maagien kiltaan lisää tehtäviä
-Ehkä mahdollisuus valita hahmoluokka
-Taistelijoiden kilta Kandoniin
-Ehkä uudet taisteluhahmot
-Lisää tehtäviä
-Lisää luokkakohtaisia yksityistaitoja
Kokoversioon on luvassa
-Varkaiden kilta
-Kymmeniä kaupunkeja/kyliä
-Tehtäviä niin maan pirkuleesti (sivutehtäviä otetaan vastaan)
-Mörköjä, ISOJA mörköjä
-Satoja maagisia esineitä
-Taitoja, niin luokkakohtaisia, kiltojen yksityisiä ja kaikille avoimia
-Kiltoja
jne.
jne.
jne.
Joitain tiedostoja saattaa puuttua pelistä, jos peli kaatuu ja ilmoittaa jonkin tiedoston puuttuvan niin ilmoitapa siitä. Muutkin bugit jne saa ilmoittaa.
Otan vastaan myös parannusehdotuksia.
[email protected]
Demo 05.1
http://www.savefile.com/files/1273251
Tässäpä päivitys demolle.
Uudistuksia:
Demon juonen läpäistyä pääsee pois (olin unohtanut teleportin switchin luolan ulkopuolelle)
Pientä tasapainotusta
Pari taitoa lisää
Muutama tehtävä lisää
Pienenpientä selkeytystä tehtäviin, pari tiekylttiä lisää.
Kandonin Kultamiekat taloon pääsee sisälle
Luciman pyhättöön pääsee sisään (pari tehtävää siellä)
Pientä ulkoasun viilaamista
Jos jatkaisin projektia armeijasta palattuani kun silloin on omille muutto edessä.
Juu, ja edelleen saa kommentoida.
http://www.univelka.net/yabb2/YaBB.pl?num=1190199396/0#0
Siis oman rpgmaker 2003 ohjelmalla tehdyn pelini demoversio, kokoversio on tulossa joskus tulevaisuudessa.
Olen tehnyt peliä syksystä 2006 asti, mutten kuitenkaan kovin aktiivisesti, yleensä viikonloppuisin.
Pelattavaa on reilut parisen tuntia jos tekee kaikki tehtävät ja käy joka paikassa.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Alkuasetelma
Peli sijoittuu omaan fantasiamaailmaani Carnithaciin, demoversio tarkemmin sanottuna itäiseen Kandonin saarivaltioon. Pelin päähahmona on Gathan niminen mies joka löytää itsensä -ei niin omaperäisesti- Kandonin vankilasta tietämättä miksi on sinne joutunut. Ei aikaakaan kun mystinen huppupäinen hahmo tulee avaamaan sellin portin. Seuraavissa huoneissa on lisää näitä mystisiä heppuja, he ovat hyökänneet vankilaan ja vapauttaneet vangit. Linnasta poistuttaessa huppupäinen hahmo pyytää Gathania menemään Kandonin satamassa sijaitsevaan Merimiehen papukaija majataloon josta hän saa lisätietoa. Majatalossa Gathan saa kirjeen jossa häntä pyydetään lähtemään kohti Kandoni vuoria ja siellä odottavaa hyväntekijäänsä Jaethia.
Pelistä löytyy muutamia sivutehtäviä, löytyy mm mahdollisuus liittyä satanistiseen Lucima demonia palvovaan poppooseen sekä maagien kiltaan vaikkei Gathan mikään taikuri olekaan. (Sisältää "pakollisen" rotan tappamistehtävän)
Joskus tulevaisuudessa (ensi tammikuusta alkaa ainakin puolen vuoden tauko pelin tekoon, menen armeijaan) ilmestyvä kokoversio vie Gathanin Kandonin vallankumoukseen, maailmaa järisyttävän "salaliiton" ytimeen, siinä samalla selvitetään miten hän päätyi kyseiseen putkaan josta hän itsensä löysi.
Demoversiosta korjaan/muutan ainakin seuraavat asiat:
-Alkunäytös
-Maagien kiltaan lisää tehtäviä
-Ehkä mahdollisuus valita hahmoluokka
-Taistelijoiden kilta Kandoniin
-Ehkä uudet taisteluhahmot
-Lisää tehtäviä
-Lisää luokkakohtaisia yksityistaitoja
Kokoversioon on luvassa
-Varkaiden kilta
-Kymmeniä kaupunkeja/kyliä
-Tehtäviä niin maan pirkuleesti (sivutehtäviä otetaan vastaan)
-Mörköjä, ISOJA mörköjä
-Satoja maagisia esineitä
-Taitoja, niin luokkakohtaisia, kiltojen yksityisiä ja kaikille avoimia
-Kiltoja
jne.
jne.
jne.
Joitain tiedostoja saattaa puuttua pelistä, jos peli kaatuu ja ilmoittaa jonkin tiedoston puuttuvan niin ilmoitapa siitä. Muutkin bugit jne saa ilmoittaa.
Otan vastaan myös parannusehdotuksia.
[email protected]
Demo 05.1
http://www.savefile.com/files/1273251
Tässäpä päivitys demolle.
Uudistuksia:
Demon juonen läpäistyä pääsee pois (olin unohtanut teleportin switchin luolan ulkopuolelle)
Pientä tasapainotusta
Pari taitoa lisää
Muutama tehtävä lisää
Pienenpientä selkeytystä tehtäviin, pari tiekylttiä lisää.
Kandonin Kultamiekat taloon pääsee sisälle
Luciman pyhättöön pääsee sisään (pari tehtävää siellä)
Pientä ulkoasun viilaamista
Jos jatkaisin projektia armeijasta palattuani kun silloin on omille muutto edessä.
Juu, ja edelleen saa kommentoida.
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.