No niin, uusi 9800gtx on julkaistu ja ensimmäiset testit nähty, näyttää vahvasti siltä että jos koneessa on 8800gts tai 8800gtx, päivitykseen ei ole mitään syytä, itse sanoisin että esitys on "heikko", olisi voinut odottaa että 2 vuodessa tapahtuu kehitystä tehon suhteen, mutta ei niin ei. Positiivisena asiana pitää kai mainita, että se kuluttaa vähemmän virtaa kuin vanha gtx ja on huomattavasti halvempi ostaa.
http://www.overclockersclub.com/reviews/xfx_9800gtx/
http://www.overclockersclub.com/reviews/xfx_9800gtx/
Vastaukset 5
Vanhimmat
Näytönohjaimissa tehon lisäys käy kun lisäävät laskentayksiköitä ja se taas onnistuu kun siirtyvät tiheämpään valmistusprosessiin. Valmistusprosessissa nyt taas tapahtuu parannusta 18kk välein, että helposti parin sukupolven näytönohjaimet menee "samaan luokkaan".
Toisekseen, GPU:ssa muistikaistalle alkaa rajat olla vastassa. Jos benchmark on vahvasti riippuvainen siitä paljon piirille pusketaan dataa, se ei välttämättä kerro piirin nopeudesta kun nopeutus onkin käynyt siinä kuinka paljon piiri puskee polygoneja ja laskee shadereita.
Lisäksi tämä tarkoittaa sitä, että tehoa lisäillään jatkossa lisäämällä niitä GPU-piirejä ja muistipiirejä jos haluaa merkittävästi teholisää. Ylläripylläri, nVidia sitten hehkuttaakin sen tehomallin olevan Quad SLI. Luonnollisesti tehon lisääminen jatkossa tulee myös maksamaan hurjasti enemmän kun tietokoneessa olevien puolijohteiden määrä on se mikä hintaa nostaa.
No, paskaako tuolla on väliä tavalliselle ihmiselle. Eihän noista nyt muutenkaan hyödy kuin ammattikäytössä jossain grafiikkatyöasemassa. Peliteollisuudessa kun se aika alkaa jo olla ohi, että tähdätään pelejä jollekin huippunäytönohjaimille kun pelien tuotantoarvot ja budjetit nousee ja pelit pitäisi saada toimimaan muissakin koneissa kuin siinä jossain
G80-piirilliset Geforce 8800 GTX ja GTS julkaistiin 1.5 vuotta sitten ja jos katsotaan tilannetta pari viikkoa G80:n julkaisun jälkeen ja nykyistä tilannetta, niin mielestäni ollaan menty aika hyvin eteenpäin
1) Geforce 8800 GTS 640MB maksoi kaksi viikkoa julkaisusta enemmän kuin Geforce 9800 GX2 maksaa nyt kaksi viikkoa julkaisusta.
9800 GX2 on selvästi yli kaksinkertainen tehoiltaan
2) Geforce 9800 GTX maksaa yhtä paljon kuin Geforce 7900 GTO maksoi tuolloin.
Tehoero on yli kolmenkertainen.
3) Geforce 7600 GT maksoi enemmän kuin Geforce 9600 GT maksaa nyt.
Tehoero on yli viisinkertainen.
----
Suomeksi sanottuna samalla hinnalla saa nykyään 2-5 kertaa tehokkaampaa rautaa kuin 1.5 vuotta sitten joten kyllä näytönohjainrintamalla ollaan menty kovaa vauhtia edelleen.
----
Mainittakoon, että eri uutissivustot ovat puhuneet Geforce 9900 sarjan tulosta, puhuvat heinä- ja elokuun vaihteesta julkaisuajankohtana.
Kyseiset kortit perustuisivat uuteen GT200-piiriin:
9900 GTX: Korvaa 9800 GX2:n
9900 GT: Korvaa 9800 GTX:n
GT200 olisi edelleenkin sitä samaa vanhaa, tuolloin jo 22 kuukautta vanhaa Geforce8-arkkitehtuuria, mutta G92->GT200 muutos olisi paljon suurempi kuin G80->G92.
Muutos olisi kuin Geforce6 -> Geforce7: Kyseiset näytönohjaimet olivat sitä samaa arkkitehtuuria, mutta parannusten myötä GF7 sarjan keskihintaluokan kortit olivat kovia paloja GF6 sarjan kalleimmille korteille.
Hyvä että joku tietää ja on kiinnostunut asiasta.
Nvidian näytön ohjaimet eivät paljon kehittyneet 8-sarjasta 9-sarjaan. Tehot ovat melkein samalla tasolla ja ei vieläkään DirectX 10.1 tukea. Esim. 8800GT ja 9800GT ovat tehoiltaan lähes identtiset, erona on vain malli ja kortin hinta.
..mutta Geforce 9800 GT-nimistä korttia ei ole julkaistu.
DX10.1 tuki on melko turha, koska yhtään tuota käyttävää peliä ei ole näköpiirissä ja nykyisille näytönohjaimille DX10:ssä on tarpeeksi haastetta. HD3800-sarjassa on DX10.1 tuki, mutta kortit valitettavasti simahtavat DX10:ssä paljon pahemmin kuin Geforcet.
Eivät ole kehittyneet paljoa, mutta silti ovat hinta/teho-suhteeltaan erinomaisia kilpailijaan verrattuna