ensinnäkin aloitan tämän keskustelun siksi että voitte tulla kertomaan mielipiteitänne ja kokemuksianne gta IV pelistä!
en siksi että kaikki suomen mammat ja mummot tulevat valittamaan pelien myyntiä alle 18 vuotiaille!
Itte ostin sen jo tiistaina kun se julkaistiin eikä ole bugittanut tai tiltannut tai mitään elikkä hyvin rullaa ja peli on tosi hyvä ja suosittelen ostamaan!! mutta kertokaas mielipiteitänne!
mummot, mammat ja jotkut hippi isukit älkää osallistuko tähän keskusteluun jos ette omista peliä!!!
en siksi että kaikki suomen mammat ja mummot tulevat valittamaan pelien myyntiä alle 18 vuotiaille!
Itte ostin sen jo tiistaina kun se julkaistiin eikä ole bugittanut tai tiltannut tai mitään elikkä hyvin rullaa ja peli on tosi hyvä ja suosittelen ostamaan!! mutta kertokaas mielipiteitänne!
mummot, mammat ja jotkut hippi isukit älkää osallistuko tähän keskusteluun jos ette omista peliä!!!
Vastaukset 4
Vanhimmat
Muutakuin että voi pojjat että odotan tätä peliä.
Postissa olisi mutta raha vasta ensiviikolla.
on teräväpiirtomaisempaa -eli kuva on terävämpää ja "aidompaa"!.
http://pelaajalehti.com/2008/04/25/analyytikot-uskovat-ps3-hyotyvan-eniten-grand-theft-auto-gta-iv-gta4-pachter-xbox-360-playstation-3-raiskinta-toiminta-autovarkaus-pelit/
PS3 versio on pehmeämpi (siis suttuisempi) ja aavistuksen tummempi, koska siinä joudutaan skaalaamaan 640p sub-HD tarkkuus täyteen 720p HD-tarkkuuteen ja lisäksi AA:n puutteen vuoksi sahalaitoja joudutaan piillotamaan "grease" filterin avulla. Tämä näkyy itseasiassa kaikissa otetuissa vertailuvideoissa.
Loppujen lopuksi GTA IV:n kaksi eri versiota todisti oikeaksi sen mitä Bungie sanoi jo syksyllä Halo 3:n sub-HD tarkkuuden käytöstä. Ihmissilmä ei kykene näkemään eroa 640 p kuvan 720p kuvan välillä. On järkevämpää käyttää niitä 200000 pikselin piirtämiseen käytettyjä resursseja johonkin hyödyllisempään, kuten esimerkiksi 2xHDR rekisteriin. Pistää vaan miettimään kuinka upea GTA IV olisi ollut XO:llä, jos 720p:n ja 2xAA:n sijaan se olisi pyörinyt pelkässä 640p tilassa grease filterillä suodatettuna ja ylijääneet resurssit olisi käytetty esimerkiksi Halo 3:n tapaan lähes realistisen valaistuksen luomiseen kaksin kertaisella HDR rekisterillä?
http://pelaajalehti.com/arvostelut/pelaaja/grand-theft-auto-iv/