Healadin / Talentit (PvE)

Hiiladiinien suurin etu on manatehokkuus ja lähinnä holy-puussa manatehokkuus korostuu. Muutama ydintalentti:

- Divine Intellect: Lisää 2% Intellectia per talenttipiste. Maksimissaan siis 10% Intellect-bonus.

- Spiritual Focus: Kiitos tämän talentin, et menetä casting-aikaasi kun otat vahinkoa. Maksimimahdollisuus tälle on 70%. Raideilla parantajatkin ottavat vahinkoa, siksi ehdoton.

- Healing Light: Lisää paladinin pääasiallisten healing-loitsujen tehoa: Holy Light & Flash of Light. Rank 3 antaa 3% bonukset. Ei tarvitse enempää esittelyjä, ehdoton.

- Improved Lay on Hands: Antaa LoH:lle 15%/30% armor-bonukset ja vähentää cooldownia 10/20 minuuttia. Vaikka LoH on vähemmän käytetty loitsu, sitä joutuu joskus käyttämään (tankki ottaa niin paljon damagea että joudut pakostakin heittämään tämän...) Esimerkkinä mainittakoon Prince Malchezaarin toisen vaiheen alku jossa on tunnetusti damagepiikki.

- Illumination: Tämä palauttaa procatessaan 20% (per rank) criticalin jälkeen parannuksen maksamasta manamäärästä. Rank 5 siis palauttaa 100% spellin vaatimasta manasta. Tämä talentti on paladinin healing-spellien ydin.

- Holy Power: Lisää holy-loitsujen crit-mahdollisuutta. Tätäkään tuskin kannattaa sen enempää esitellä, Rank 5 nostaa 5% crit-mahdollisuutta.

- Light's Grace: Holy Lightin jälkeen tämä talentti vähentää seuraavan Holy Lightin casting-aikaa puolella sekunnilla. Rank 3 antaa 100% proc-mahdollisuuden.

- Holy Guidance: Nostaa spell damagea ja parannusta 7% kokonais-intellectista per rank. Rank 5 nostaa 35%. Tämä vaikuttaa suoraan myös parannukseen joten ehdoton talentti.

- Divine Illumination: Laskee kaikkien spellien maksamaa manamäärää 50%. Näppärä isommissa pomotaisteluissa joissa manan säästäminen on elintärkeää.

- Sanctified Light: Nostaa Holy Lightin crit-mahdollisuutta 2% rankkia kohti, maksimi 6% (rank 3).

Suosittelen näiden lisäksi ehdottomasti Divine Favoria: kun aktivoit tämän talentilla saatavan spellin, niin saat seuraavalle spellille 100% crit-mahdollisuuden. Loput talentit kannattaa laittaa lähinnä protection-puuhun selviytymiskyvyn lisäämiseksi:

- Blessing of Kings: Nostaa kaikkia statseja 10%. Tätä siunausta käytetään yleensä ottaen raideilla paljon joten käytännössä liittyessäsi kiltaan sinulta voidaan vaatia tätä pakollisenakin talenttina.

- Improved Righteous Fury: RF:n ollessa päällä (nostaa threatia holy-luokan spelleistä), kaikesta damagesta vähennetään 2% per rank. Lisäksi nostaa threatia 2% per rank. Aluksi ihmettelin tätä talenttia raidipuussa mutta syy on yksinkertainen: paladin käyttää endgamessa plate-panssaria joten jonkun pikkumobin päällekarkaaminen ei välttämättä satu niin paljoa mitä se sattuisi esimerkiksi pappiin tai maagiin. "Clothadinille" en tätä todellakaan suosittele.

- Improved Concentration Aura: Nostaa auran tehoa 15% ja vähentää hiljennys/keskeytysefektin aikaa 30%. (Rank 3, 5% per rank). Tämä on myös olennainen koska monen bossin arsenaaliin kuuluu hiljennys. (Esimerkiksi Nalorakk ja Shade of Aran).

Näiden tiettyjen ydintalenttien ollessa käytössä pystyt hyvin parantamaan jopa mainhiiluna.
1357
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 1

Vanhimmat

Ihan hyvä postaus, muutamia virheitä talenttien kuvauksissa tosin:

Healing light, 4/8/12% lisää tehoa
Illumination, maxrankilla 60% manasta takaisin, tämä oli ennen 100% mutta paladini oli liian vahva.

Improved Righteous Fury: 16/33/50% lisää threat(eli 1.50*60% = 90% lisää buffin ollessa päällä) , tosiaan ihan hyödyllinen healatessa jolloin priestit kuolevat vähemmän luodessaan enemmä threattia healeista (paladinihan luo vain puolet muiden healerien threatista).

Äänestä

Kommentoi aloitusta


Dawnbringer kirjoitti:

Hiiladiinien suurin etu on manatehokkuus ja lähinnä holy-puussa manatehokkuus korostuu. Muutama ydintalentti:

- Divine Intellect: Lisää 2% Intellectia per talenttipiste. Maksimissaan siis 10% Intellect-bonus.

- Spiritual Focus: Kiitos tämän talentin, et menetä casting-aikaasi kun otat vahinkoa. Maksimimahdollisuus tälle on 70%. Raideilla parantajatkin ottavat vahinkoa, siksi ehdoton.

- Healing Light: Lisää paladinin pääasiallisten healing-loitsujen tehoa: Holy Light & Flash of Light. Rank 3 antaa 3% bonukset. Ei tarvitse enempää esittelyjä, ehdoton.

- Improved Lay on Hands: Antaa LoH:lle 15%/30% armor-bonukset ja vähentää cooldownia 10/20 minuuttia. Vaikka LoH on vähemmän käytetty loitsu, sitä joutuu joskus käyttämään (tankki ottaa niin paljon damagea että joudut pakostakin heittämään tämän...) Esimerkkinä mainittakoon Prince Malchezaarin toisen vaiheen alku jossa on tunnetusti damagepiikki.

- Illumination: Tämä palauttaa procatessaan 20% (per rank) criticalin jälkeen parannuksen maksamasta manamäärästä. Rank 5 siis palauttaa 100% spellin vaatimasta manasta. Tämä talentti on paladinin healing-spellien ydin.

- Holy Power: Lisää holy-loitsujen crit-mahdollisuutta. Tätäkään tuskin kannattaa sen enempää esitellä, Rank 5 nostaa 5% crit-mahdollisuutta.

- Light's Grace: Holy Lightin jälkeen tämä talentti vähentää seuraavan Holy Lightin casting-aikaa puolella sekunnilla. Rank 3 antaa 100% proc-mahdollisuuden.

- Holy Guidance: Nostaa spell damagea ja parannusta 7% kokonais-intellectista per rank. Rank 5 nostaa 35%. Tämä vaikuttaa suoraan myös parannukseen joten ehdoton talentti.

- Divine Illumination: Laskee kaikkien spellien maksamaa manamäärää 50%. Näppärä isommissa pomotaisteluissa joissa manan säästäminen on elintärkeää.

- Sanctified Light: Nostaa Holy Lightin crit-mahdollisuutta 2% rankkia kohti, maksimi 6% (rank 3).

Suosittelen näiden lisäksi ehdottomasti Divine Favoria: kun aktivoit tämän talentilla saatavan spellin, niin saat seuraavalle spellille 100% crit-mahdollisuuden. Loput talentit kannattaa laittaa lähinnä protection-puuhun selviytymiskyvyn lisäämiseksi:

- Blessing of Kings: Nostaa kaikkia statseja 10%. Tätä siunausta käytetään yleensä ottaen raideilla paljon joten käytännössä liittyessäsi kiltaan sinulta voidaan vaatia tätä pakollisenakin talenttina.

- Improved Righteous Fury: RF:n ollessa päällä (nostaa threatia holy-luokan spelleistä), kaikesta damagesta vähennetään 2% per rank. Lisäksi nostaa threatia 2% per rank. Aluksi ihmettelin tätä talenttia raidipuussa mutta syy on yksinkertainen: paladin käyttää endgamessa plate-panssaria joten jonkun pikkumobin päällekarkaaminen ei välttämättä satu niin paljoa mitä se sattuisi esimerkiksi pappiin tai maagiin. "Clothadinille" en tätä todellakaan suosittele.

- Improved Concentration Aura: Nostaa auran tehoa 15% ja vähentää hiljennys/keskeytysefektin aikaa 30%. (Rank 3, 5% per rank). Tämä on myös olennainen koska monen bossin arsenaaliin kuuluu hiljennys. (Esimerkiksi Nalorakk ja Shade of Aran).

Näiden tiettyjen ydintalenttien ollessa käytössä pystyt hyvin parantamaan jopa mainhiiluna.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu