Voi miksi meillä ei ole vieläkään pelejä missä luodit viuhuisivat aseesta (Max?) ja ryskyisivät läpi peltiovien ja lautahökkeleiden (Swat?) yhdistettynä kunnon militaristijytinään (Unreal?) ja oikeilta tuntuviin aseisiin (America's Army, 1942, ym,ym)
Eli haaveilen pelistä jossa liipaisinta painettuaan aseesta lentää luoti joka läpäisee lautaseinän (luodilla arvo 10, lautaseinä, eli määritelty polygonisumppu 1.0 = luoti menee iloisesti läpi mutta luodin läpäisykyky vähenee 1.0:lla) ja iskemäkohta saa tietysti luodinreiän (eli maskatun/tms. tekstuurin joka näyttää kolon myös objektin toisella puolella...).
Edellä mainittu vaatii tietysti prossutehoa ja uusia pelimoottoreita, mutta on se nyt prkle että jatkuvasti tunkee yhäuseampi-gigaisia prossuja markkinoille ja niistä ei saada läheskään samaa tehoa mitä saatiin aikanaan kuusnepasta (for dummies: siis verrannollisesti). Ja sama koskee näytönohjaimia.
Eli haaveilen pelistä jossa liipaisinta painettuaan aseesta lentää luoti joka läpäisee lautaseinän (luodilla arvo 10, lautaseinä, eli määritelty polygonisumppu 1.0 = luoti menee iloisesti läpi mutta luodin läpäisykyky vähenee 1.0:lla) ja iskemäkohta saa tietysti luodinreiän (eli maskatun/tms. tekstuurin joka näyttää kolon myös objektin toisella puolella...).
Edellä mainittu vaatii tietysti prossutehoa ja uusia pelimoottoreita, mutta on se nyt prkle että jatkuvasti tunkee yhäuseampi-gigaisia prossuja markkinoille ja niistä ei saada läheskään samaa tehoa mitä saatiin aikanaan kuusnepasta (for dummies: siis verrannollisesti). Ja sama koskee näytönohjaimia.
Vastaukset 1
Vanhimmat
Ainakin IGI:ssä pystyi ammuskelemaan seinien läpi. Ja erittäin todennäköisesti myös sen jatko-osassa.