esim tässä on nyt tämä ps3 vs boksi konsolisota boksit lesoo sillä että on enemmän/parempii pelejä tai parempi ohjain kätee ja että se on myyny enemmä ja että se on halvempi se ei ratkase mitään sen ratkasee nämä : tehot tekniikka grafiikkapiirit ja muut oikeasti ps3 on tehokkaampi
ps3
Sony
Playstation
Blu-Ray
cell
Laatu
Tehot
Linux/windows tuki
dvd
1080p tuki
xbox
ohjain
ulkonäkö
-muuten vaan ihan paska
ps3
Sony
Playstation
Blu-Ray
cell
Laatu
Tehot
Linux/windows tuki
dvd
1080p tuki
xbox
ohjain
ulkonäkö
-muuten vaan ihan paska
Vastaukset 7
Vanhimmat
"+Sony
+Playstation"
Eli vaikka kone on kuinka paska, niin vain noilla nimillä on teille merkitystä? Onnea tulevaan elämään. Tulette tarvitsemaan sitä.
"+Blu-Ray"
Ihan kiva lisä pelikoneeseen, mutta ilmankin pärjää. Pelikäytössä PS3:n Blu-Ray:llä ja XO:n DVD:llä ei ole niin suurta eroa, koska PS3:n Blu-Ray on niin hidas, että se vaatii suureen osaan pelejä pakollisen 3 - 5 gigan asenuksen, joka vie noin 20 minuuttia tai nx5 minuuttia, kuten MGS4:n tapauksessa, jossa dataa cachettiin kovalevylle jokaisen episeodin välissä. XO:n vaihtaa uuden DVD-levyn paljon nopeammin ja jos on valmis uhraamaan 15 minuuttia elämästään, niin ensimmäisen pelilevyn voi vapaaehtoisesti asentaa kovalevylle, jolloin ei tarvitse käyttää kuin yhtää pelilevyä.
"+cell"
Näppärä prosessori mp3:n pakkaamiseen ja fysiikan suureiden laskemiseen. Pelikäytössä siitä irtoaa hienoja pöly- ja valoefektejä, mutta koska suurin osa peleistä suunnitellaan ensin PC:lle tai XO:lle, niin suurimman osan aikaa Cell on lähinnä hidaste ohjelmoijille.
"+Laatu"
PS3:n on hiljaisempi lähinnä 2x nopeudella pyörivän Blu-Ray aseman ansiosta (XO:ssa on 16x nopeudella pyörivä DVD-asema). Jos XO:n pelit asentaa kovalevylle, niin sen käyttöääni jää suunilleen samale tasolle PS3:n kanssa.
Samaten erityisesti Xenon pohjaiset XO:n sisältävät luvattoman paljon viallisiä yksilöitä, mutta laajan takuuohjelman ansiosta senkään ei pitäisi olla maata mullistava ongelma. Uudemmat Jasper pohjaiset XO konsolit ovat PS3:n kanssa samoissa vikaantumislukemissa.
"+Tehot"
PS3 saa Cell prosessorin ansiosta laskettua enemmän liukulukuja, mutta taas XO:ssä on tehokkaampi näytönohjain, parempi muistiarkitehtuuri ja vähemmän muistia kuluttava OS. Molempien konsolien prosessorit kehittänyt IBM:n työntekijä on sanonut, että loppupeleissä molemmat konsolit ovat suunilleen tasaväkisiä.
"+Linux/windows tuki"
Koska Linux ei kykene täysin käyttämään PS3:n näytönohjainta piratismi pelon vuoksi ja koska PS3:ssa on tietokoneeksi todella vähän muistia on Linuxin käyttö melko marginaalista hupia kyseisellä konsolilla. Esimerkiksi mp3 soittimesta on rajattava pois melkein kaikki grafiikka, jotta sitä voi käyttää PS3:ssa. Windowsin käyttö taas ei onnistu suoraan, koska Windows ei tue Cell prosessoria, joten Windowsille pitää emuloida ensin Lixuxilla x86 prosessoria. Käytännössä tämä vie KAIKKI mehut PS3:sta ja Windowsista ei saa pyörimään mitään muuta kuin desktopin ja senkin harvinaisen kituliaasti.
"+dvd"
ÖÖÖÖÖ...mithän tarkoitat tällä? Yhtälailla XO pyörittää DVD-levyjä ja nykyiset mallit myös skaalaavat kuvan haluttuun tarkkuuteen (ensimmäisissä analogisilla liitännöillä varustetuissa XO malleissa piti käyttää VGA-kaapelia, jotta sai skaalattua DVD-elokuvat TV:lle HD-tarkuuteen).
"+1080p tuki"
Oletko asunut pullossa vuodesta 2006? XO on tukenut 1080p kuvaa lokakuusta 2006 asti. Lisäksi XO:lla on peleissä yksi suuri etu 1080p kuvassa PS3:n nähden. Noin luokkaa 99% sekä PS3:n, että XO:n peleistä käyttää alhaisempaa natiiviresoluutiota kuin 1080p, jolloin kuvaa pitää skaalata, jotta siitä saadaan 1080p tarkkuudella pyörivää. PS3 käyttää softa pohjaista skaalausta pelikuvaan, jolloin sen kuvan skaalaus syö pelille varattuja resursseja. Tästä syystä monet PS3:n äärirajoille laittavat pelit tukevat ainoastaan 720p tai 1080i tarkkuuksia ja 1080p resoluution paneelilla varustettu TV joutuu skaalaamaan sen kuvan enemmän tai useammin vähemmän laadukkaasti 1080p tarkkuuteen. XO käyttää taas skaalauksen omaa kohtuu laadukasta skaalauspiiriä, jolloin kuvan skaalaaminen ei vie lähes ollenkaan resursseja itse peliltä. Tästä syystä käytännössä kaikki pelit on pelattavissa 1080p tarkkuudella XO:lla ja Xo:lla ei tarvitse ihmetellä TV:n huonon skaalauspiirin tekemää sotkua...!
boxi huollossa? ilmeisesti, koska oli aikaa kirjoitella tuollainen ylipitkä vastaus. aika epätoivoista tekstiä ja täytyy sanoa että ensimmäisten kohtien jälkeen meni mielenkiinto enkä jaksanut edes lukea loppuja. boxi rules, niinkö.
laita boxi myyntiin (todennäköisesti ei kelpaa kenellekään) ja osta pleikka niin elämästäsi tulee rennompaa. ei tarvitse tulla tänne itkemään.
Kun huippu Killzone2 nyt tuli,niin kiire tuli xbox360 faneilla selitellä turhanpäiväsiä juttuja mitkä ei pelaamiseen vaikuta mitenkään.
Killzone 2 tuli ja meni. Ketään ei kiinnostanut peli, joka ennakkohypen hälvettyä paljastuikin vain puuduttavaksi perusräiskinnäksi. Ei ihme että Killzone 2 jäi pahasti todellisten hittipelien jalkoihin niin myyntilukujen kuin arvostelumenestyksenkin osalta. Myös PS3:n myyntilukuihin Killzone 2:n vaikutus oli todella mitätön.
Ensimmäisen kahden viikon myyntiluvut:
Halo 3: 4,60 miljoonaa
Gears of War 2: 2,43 miljoonaa
Killzone 2: 1,04 miljoonaa
No enpäs nyt tiedä. Ei ole räiskintä koskaan muhun uponnut ja siksi en 360:aa ostanut. Eli koitan sanoa että 360 pelivalikoima on sitä samaa rapa-räiskintää.
Ymmärrän. Liian tarkka grafiikka näyttää liian kliiniseltä. Wii on suosituin konsoli ja siinäkään ei ole 1080p tukea.