riittääkö megan yhteys fps tyyppiseen verkkopeliin?
yhteysnopeuden vaikutus
peleissä
3224
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 3
Vanhimmat
Hyvin riittää. Ping eli vasteaika on paljon tärkeämpi suure.
kun kaksi ampuu samaan aikaa toisiaan ja vastapuolella onkin joku nopea supermegahyper-valokuituyhteys niin ottaako tuo megan yhteydellä pelaava aina turpiinsa nopeemman yhteyden edessä vaikka mitä tekis?
Sillä, jolla on (hiukan) pienempi ping on aina pieni yliote, mutta sen edun hukkaa kyllä nopeasti jos vastustajalla on parempi reaktionopeus. ;)
Vasteajan ollessa satoja millisekunteja ei pelaamisesta oikein tule enää mitään: "Meni jo, kuolit!".
Jos kaksi pelaajaa ampuu toisiaan yhtäaikaa, niin luonnollisesti osumatkin tulevat yhtäaikaa, pelipalvelinhan sen laskee. Kyse onkin siitä, että lyhyemmän vasteajan omaavalle tulee näkymä ja tieto vastustajasta hiukan aikaisemmin, joten hän ehtii ampua ensin. Lisäksi tulitus on tarkempaa tähdätessä tosiajassa olevaa maalia eikä muutama sekunnin kymmenys sitten tähtäimessä ollutta.
Ainoa, missä hitaamman välitysnopeuden omaava häviää verkkopelissä on kenttien latausnopeudet. Toisinaan nopeamman yhteyden omaavat ovat jo liikkeessä, kun hitaammat lataavat vielä tiedostoa.