Microsoft siirtyi Apple-tekniikkaan
Rapanhapakko
91253
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 9
Vanhimmat
Mutta menköön.
No tuohon on helppo vastata. MS haluaa varmistaa, ettei Xboxin uudet peli vuoda ennenaikaisesti nettiin. Siksi oli valittava tietoturvallinen kehitysympäristö.
http://www.securitytracker.com/alerts/2004/Mar/1009283.html
Johtuisiko siitä, että IBM:n PowerPC prossut on tätä menoa ylivertaisia Intel/AMD prossuihin. Microsoft on jo saanut 5 GHz: 65 nm prototyyppejä IBM:ltä, tuotannossa ovat 1-2 vuoden kuluttua. IBM:n PowerPC5 (G5) 2 GHz: 90nm prossu kulutta 25 wattia, Mitä kuluttaa vastaavan tehoinen Intel/AMD? 100 wattia, 125 wattia? Miettikää mihin se lämpö pistetään pienessä pelikone laitteessa.
http://www.xbitlabs.com/news/mmedia/display/20040126061648.html
Ymmärrän kyllä että PPC saattaa olla konsoliin hyvä prossu, mutta kummallista on että Microsoft voi laittaa Applen koneisiin oman kehitysympäristön. Ettei vaan käytetä tässä hyväksi Applen kaikessa hiljaisuudessa varmuuden vuoksi kehittämää windows-versiota. Ei se noin vain synny, Win-ympäristö PowerPC:n päälle.
Mitä kummallista siinä on, jos NT:tä ei ole aikaisemmin ollut PowerPC prossulle, niin ei kai siinä muuta ole kuin että kääntää kodin PowerPC kääntäjällä ja kirjoittaa joitain ajureita uudelleen. Kyllä Applen koneisiin voi laittaa mitä ohjelmia vain. Yhtä lailla Linux käännettiin Mac:lle
Ja Apple ei takuulla ole mitään Windows versiota tehnyt, koska Microsoft ja Apple kilpailevat keskenään käyttöjärjestelmäteknologiassa. Ikipäivänä MS ei paljasta Win koodia Applelle.
Ovelaa on se, että Win Intel/AMD porukalle on nyt tosi hankalaa kräkätä noita XBox pelejä. Mutta niin on Mac:llekin, koska käytetään NT alustaa, mihin Applellä ei ole mitään asiaa.
Microsoft omistaa tuon VirtualPC softan. Eli ensimmäisen sukupolven XBox pelejä voidaan ajaa lennossa XBox2:lla emulaattorin avulla, koska nehän on koodattu Intel alustalle. PowerPC:lle optimoitu VirtualPC:tä joudutaan varmaan hiukan jarruttelemaankin emuloitaessa XBox tasoista rautaa.
Mulla on jostain noin 6 vuotta sitten mulle kulkeutunut Winsows NT asennus CD, jossa on PowerPC versio. Se on ihan alkuperäinen painettu Microsoftin logolla varustettu levy. En tiedä onko se ikinä ollut myytävä tuote, mutta ainakin sellainen on jo hyvän aikaa ollut olemassa. En tiedä toimiiko Maceissä vai niissä mm IBM:n valmistamissa CHRP koneissa, kun ei ole ollut tarvetta NT:lle. Kuriositeettina olen säilyttänyt. Olihan NT aikanaan saatavilla myös Alphalle.
Näin muuten minunkin tietääkseni on. Jostain luin että NT:n (kernelin?) olisi koodannut ihan muu firma (IBM tai Motorola tms. prossufirma) kuin M$, joka olisi sitten ostanut sen. Eli jos lukemista on uskominen, niin NT on kehitetty alun perin muulle kun Intel alustalle.
Reference Platform oli aikanaan julmetun lupaava projekti, mutta Microsoft (lopetti NT:n kehittelyn PPC:lle) ja Apple (lopetti lisensoinnin) tappasivat sen.
Epäilemättä siltä perultakin on jäljellä sopivasti valmista soosia tuon NT-kernelin helpohkoksi rakentamiseksi.
Olisipa hauskaa löytää Bittorrentista joku kaunis päivä tuo Xbox-NT...;)