Niin mielestäni Far Cry:ssä ainakin tietokonella pelatessani on omituisia ns. pimeitä paikkoja eli ei tahdo nähdä mitään; missä viholliset ovat ja minne mennä seuraavaksi. Onko muilla tällaista ollut havaittavissa??? Kuuluuko tämä olennaisena osana peliä ja onko tämän tarkoitus luoda sellaista tappamisen meininkiä vai mikä on ollut pelin tekijöillä mielessä...???
Far Cryn "tummuus"
Zomeone
4512
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Enpä ole vastaavanlaisiin "pimeisiin paikkoihin" törmännyt (kylläkin olen vasta viidennessä kentässä). Toimiiko peli muuten sulla hyvin, eli onko grafiikka sujuvaa ja pystytkö säätämään yksityiskohtia kuinka ylös? Näytönohjaimestahan pelin toimivuus on paljon kiinni. Itselläni on Athlon 2Ghz, 512 mt ja Radeon 9600 128mt. Peli toimii erinomaisesti 1024*768 tarkkuudella ja high-säädöillä, kunhan ei käytä koko ruudun reunanpehmennystä.
Itselläni on:
Pentium 4, 2.6Ghz
Ati Radeon 9600 XT, 128mt ja
512mt ddr400 muistia
Ja käytän samaa resoluutiota.
Mutta en ole kummemmin katsellut asetuksia, joten sieltä saattaa löytyä se ongelma.
Milläs nimellä tuo "koko ruudun reunan pehmennys" löytyy?? Kun silmääni pisti sieltä joku full screen hommeli. Että jos siitä vaikka löytyisi apua.
Olen muuten itse pelannut vasta ilmeisesti 1. tason läpi ja ilmeisesti 2. tasossa olen siellä laivan sisällä.
Kuikas monta tasoa kyseisessä pelisssä on???
onhan noita tasoja ihan mukavasti...taitaa mulla olla joku 15.s taso menossa..ja peli senkun jatkuu. Itsekin alussa ihmettelin tummuutta, mutta laitoin vähän kirkkautta optionseista lisää, niin nyt pärjää hyvin. Ja onhan pelissä jatkossa käytössä myös lämmön tunnistavat lasit ja infrapunalasit, joten hyvinkin pärjää pimeämmässäkin.
Kannattaa tosiaan säätää kontrastia ja kirkkautta jos peli tuntuu liian tummalta. Kyllä FarCryssa tarkoituksella tulee melko pimeitäkin kenttiä, mutta niissä voi käyttää taskulamppua. Kenttiä on parikymmentä.
Kannattaa tsekata niitä grafiikkasäätöjä. Täyden ruudun reunanpehmennys on lyhennetty muistaakseni FSAA, ja sitä voi myös säätää näytönohjaimen omista asetuksista. Yleensä se syö melko paljon tehoa, ainakin FarCryssa, onhan se sen verran komea peli. Anisotrooppinen suodatuskin kannattaa tarkistaa, itse käytän kaksinkertaista suodatusta. Ja sitten tietenkin grafiikan tarkkuussäätöjä, veden, varjojen, maaston tarkkuus jne.
Ja tietenkin näytönohjaimen ajurit kantsii päivittää. Catalyst 4.4 taitaa olla uusin Atilla.