2D-sisutussuunnitteluohjelma

Etsin ammattikäyttöön hyvää ja toimivaa 2D-mallinnusohjelmaa, jota voi käyttää sisutussuunnittelun työkaluna. Olen kokeillut netin ilmaisia, mutta nyt olen kiinnostunut ostamaan kunnollisen ohjelman. InterciCAD-ohjelmaa (3D) olen myös testannut, mutta vaikuttaa hieman epävakaalta ja kiinalaiset huonekalut eivät sovi suomalaiseen suunnitteluun. Oman "kirjaston" hankkimiseen liian paljon aikaa. Minulle riittäisi tällä hetkellä hyvä 2D, sellainen joka toimii varmasti ja on helppokäyttöinen ja selkeä.
5331
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 5

Vanhimmat

Ammattikäytössä 2D sisustussuunnittelu on aika out. Pohjapiirrustuksia kyllä voi sitten tehdä CAD työkaluilla mutta kyllä ihmisiä kiinnostaa tietää miltä se lopputulos näyttää, eli 3D:tä kehiin.

Äänestä
  • Joo, tiedetään, 3 D:tä sen pitäis olla ja siihen pyritään. Töitä on kuitenkin niin paljon, että nyt pitää löytää nopea ratkaisu ensihätään. Nimimerkillä viimeisen puolen vuoden aikana yöt on vietetty mittatikun ja piirtustuspöytdän ääressä. 3 D-mallinnusta opiskelen koko ajan, AutoCad tuntuu liian raskaalta työkalulta pelkkään sisustussuunnitteluun. 3 D-mallinnuksessa törmää nopeasti siihen, että menee todella paljon aikaa, kun piirtää koneella huonekaluja, jotka edes jotenkin muistuttaisivat niitä, joita suunnittelija ajattelee asiakkaalle ehdottaa. Kaikilla valmistajilla ei ole vielä 3D-malleja, joita voisi ladata. Jos tiedät miten asian voi ratkaista - hyvä! Ja jos teidät mihin 3-D ohjelmistoon kannattaa investoida - loistavaa!

    Äänestä

  • 13+6 kirjoitti:

    Joo, tiedetään, 3 D:tä sen pitäis olla ja siihen pyritään. Töitä on kuitenkin niin paljon, että nyt pitää löytää nopea ratkaisu ensihätään. Nimimerkillä viimeisen puolen vuoden aikana yöt on vietetty mittatikun ja piirtustuspöytdän ääressä. 3 D-mallinnusta opiskelen koko ajan, AutoCad tuntuu liian raskaalta työkalulta pelkkään sisustussuunnitteluun. 3 D-mallinnuksessa törmää nopeasti siihen, että menee todella paljon aikaa, kun piirtää koneella huonekaluja, jotka edes jotenkin muistuttaisivat niitä, joita suunnittelija ajattelee asiakkaalle ehdottaa. Kaikilla valmistajilla ei ole vielä 3D-malleja, joita voisi ladata. Jos tiedät miten asian voi ratkaista - hyvä! Ja jos teidät mihin 3-D ohjelmistoon kannattaa investoida - loistavaa!

    Tulee mieleen viisi 3D-ohjelmistoa jotka lähestyy 3D-kuvan tuottamista eri näkökulmista ja sopii eri vaatimuuksiin.

    1. Radiance

    Radiance on kehitetty mallintamaan valaisua mahdollisimman tarkkaan ja mallintamaan materiaaleja spektrometrillä saatavan datan perusteella. On omiaan valaisuinsinöörille ja arkkitehdeille jotka haluaa esimerkiksi optimoida valaisua. Mallinnusta tässä ei varsinaisesti ole muuta kuin tekstitiedostot ja kökkö kuvauskieli. Tämä tuskin on mitä haet.

    2. POV-Ray

    POV-Rayssa mallinnus tapahtuu radiancen tapaan tekstitiedostoilla, mutta tässä on erikoistuttu erittäin hyvään kuvauskieleen ja erittäin korkealaatuisiin renderöintialgoritmeihin. Tällä on sujuvaa mallintaa objekteja yms, perusprimitiiveistä kuten palloista, laatikoista, kartioista jne. ja niitä skaalailemalla ja leikkelemällä osia toisista. Mallinnus on sujuvaa silloin kun on esim. pohjapiirrustus mistä syöttää mitat suoraan sisään ei tarvitse vemputtaa jonkun käyttöliittymän kanssa. POV-Raylla on myös erittäin helppo tehdä omia laajennoksia/plugineja missä voi kirjoittaa yksinkertaisia silmukoita yms. rakenteita millä generoidaan objekteja/primitiivejä. POV-Ray on myös helposti omaksuttavissa. POV-Raylle saa muutamia huonekalumalleja CC lisenssillä valmiina.

    Haittapuolia sitten on se, että kameran sijoittaminen tapahtuu pitkälti niin, että hahmotetaan päässä se mallin koordinaatit mitä on tehty ja syötetään kameran sijainti. Jotain mallien rakennuksia sitten tarkistetaan välillä tekemällä välirenderöintejä, että onko syötetty oikein kun mallinnus ei ole sellaista reaaliaikaista datan muokkaamista kuten graafisissa työkaluissa. POV-Rayllä on myös ikävä mallintaa objekteja joita ei saa kasattua perusprimitiiveistä. Se toki ymmärtää myös meshejä mutta niitä pitäisi sitten mallintaa jollain toisella työkalulla ja sitten laittaa niitä objekteja POV-Ray projektiin.

    3. Blender

    Blender sitten on graafinen mallinnustyökalu jossa on optimoitu mallinnusnopeutta. Eli hiiri näppäimistö yhdistelmällä muovataan ruudulla näkyvää tavaraa Tällä on erittäin nopea mallintaa mielivaltaisia objekteja ja etenkin animaatiossa hyvä. Tietysti jonkun tarkan pohjapiirrustuksen syöttäminen on hieman ikävämpää joten homma tehdään niin, että valitaan aina objektin mittakaava niin, että 1 = vaikka 1cm tai 1 = 1m tai millä tarkkuudella haluaakaan työskennellä, ja sitten skaalataan lopulliseen mittakaavaan joka kannattaa pitää niin, että 1 = 1m.

    Merkittävä haittapuoli on jyrkempi oppimiskynnys kun käyttöliittymässä ei ole tavoiteltu helppoa omaksumista vaan nopeaa mallinnusta. Tähän sitoutuminen maksaa takaisin nopeana mallinnusvauhtina kun ohjelma on omaksuttu.

    4. Google SketchUp

    En ole tähän perehtynyt, mutta tämä tiettävästi on hyvin yksinkertainen ja tähän kaiketi löytyy myös valmiita malleja. Heikkoutena on heikko kuvanlaatu kun muut mainitut ohjelmat pystyy fotorealismiin.

    5. 3D Studio

    3D Studiossa ollaan tavoiteltu sitä, että saisi mahdollisimman nopeasti aikaiseksi mitä halutaan pienellä vaivalla, mutta niin että joka asiasta joutuu maksamaan. Tämän vahvuus olisi valmiiden mallien määrä, että niitä saa ostettua helposti. Käyttöliittymä on myös helpommin omaksuttava kuin Blenderin, joskaan ei ole niin pitkälle viety mallinnusvauhdin nopeutta.

    Haittapuolia on se, että ohjelma on kallis, mallit mitä löytyy maksullisia ja ohjelman tallennusformaatti on suljettu, että sitä sitten välillä voidaan muuttaa niin, että saadaan myytyä N vuoden välein uusi ohjelma. Kun kyseessä on suljetuttu ohjelma, se voi myös särkyä käyttöjärjestelmää uusittaessa. Muut mainituista ohjelmistoista on ilmaisia.

    ---

    Mistä sitten lähteä liikkeelle niin itse jättäisin sen Radiancen pois kun se luultavasti menee ohitse siitä mitä halutaan. POV-Rayllä olisi parasta opetella 3D:n perusteet sillä se on niin yksinkertainen, mutta sitä voisi sitten testata miltä Blender ja Google SketchUp vaikuttaa kun eivät maksa mitään.

    Näistä POV-Ray ja Blender ovat pitkällä tähtäimellä ne mitkä maksaa varmimmin itsensä takaisin pitkällä aikavälillä kun niissä ei ole merkittäviä heikkouksia sen suhteen, että pitäisi jatkossa upottaa rahaa menemään tai joutuisi kärsimään rajoitteista. Näiden molempien heikkous tulee kyllä valmiiden mallien puutteessa, että näissä pitäisi pitkälti rakentaa itse vähän huonekalusettiä ja käyttää omia malleja. Se on merkittävä alkupanostus.

    Äänestä

  • m-kar kirjoitti:

    Tulee mieleen viisi 3D-ohjelmistoa jotka lähestyy 3D-kuvan tuottamista eri näkökulmista ja sopii eri vaatimuuksiin.

    1. Radiance

    Radiance on kehitetty mallintamaan valaisua mahdollisimman tarkkaan ja mallintamaan materiaaleja spektrometrillä saatavan datan perusteella. On omiaan valaisuinsinöörille ja arkkitehdeille jotka haluaa esimerkiksi optimoida valaisua. Mallinnusta tässä ei varsinaisesti ole muuta kuin tekstitiedostot ja kökkö kuvauskieli. Tämä tuskin on mitä haet.

    2. POV-Ray

    POV-Rayssa mallinnus tapahtuu radiancen tapaan tekstitiedostoilla, mutta tässä on erikoistuttu erittäin hyvään kuvauskieleen ja erittäin korkealaatuisiin renderöintialgoritmeihin. Tällä on sujuvaa mallintaa objekteja yms, perusprimitiiveistä kuten palloista, laatikoista, kartioista jne. ja niitä skaalailemalla ja leikkelemällä osia toisista. Mallinnus on sujuvaa silloin kun on esim. pohjapiirrustus mistä syöttää mitat suoraan sisään ei tarvitse vemputtaa jonkun käyttöliittymän kanssa. POV-Raylla on myös erittäin helppo tehdä omia laajennoksia/plugineja missä voi kirjoittaa yksinkertaisia silmukoita yms. rakenteita millä generoidaan objekteja/primitiivejä. POV-Ray on myös helposti omaksuttavissa. POV-Raylle saa muutamia huonekalumalleja CC lisenssillä valmiina.

    Haittapuolia sitten on se, että kameran sijoittaminen tapahtuu pitkälti niin, että hahmotetaan päässä se mallin koordinaatit mitä on tehty ja syötetään kameran sijainti. Jotain mallien rakennuksia sitten tarkistetaan välillä tekemällä välirenderöintejä, että onko syötetty oikein kun mallinnus ei ole sellaista reaaliaikaista datan muokkaamista kuten graafisissa työkaluissa. POV-Rayllä on myös ikävä mallintaa objekteja joita ei saa kasattua perusprimitiiveistä. Se toki ymmärtää myös meshejä mutta niitä pitäisi sitten mallintaa jollain toisella työkalulla ja sitten laittaa niitä objekteja POV-Ray projektiin.

    3. Blender

    Blender sitten on graafinen mallinnustyökalu jossa on optimoitu mallinnusnopeutta. Eli hiiri näppäimistö yhdistelmällä muovataan ruudulla näkyvää tavaraa Tällä on erittäin nopea mallintaa mielivaltaisia objekteja ja etenkin animaatiossa hyvä. Tietysti jonkun tarkan pohjapiirrustuksen syöttäminen on hieman ikävämpää joten homma tehdään niin, että valitaan aina objektin mittakaava niin, että 1 = vaikka 1cm tai 1 = 1m tai millä tarkkuudella haluaakaan työskennellä, ja sitten skaalataan lopulliseen mittakaavaan joka kannattaa pitää niin, että 1 = 1m.

    Merkittävä haittapuoli on jyrkempi oppimiskynnys kun käyttöliittymässä ei ole tavoiteltu helppoa omaksumista vaan nopeaa mallinnusta. Tähän sitoutuminen maksaa takaisin nopeana mallinnusvauhtina kun ohjelma on omaksuttu.

    4. Google SketchUp

    En ole tähän perehtynyt, mutta tämä tiettävästi on hyvin yksinkertainen ja tähän kaiketi löytyy myös valmiita malleja. Heikkoutena on heikko kuvanlaatu kun muut mainitut ohjelmat pystyy fotorealismiin.

    5. 3D Studio

    3D Studiossa ollaan tavoiteltu sitä, että saisi mahdollisimman nopeasti aikaiseksi mitä halutaan pienellä vaivalla, mutta niin että joka asiasta joutuu maksamaan. Tämän vahvuus olisi valmiiden mallien määrä, että niitä saa ostettua helposti. Käyttöliittymä on myös helpommin omaksuttava kuin Blenderin, joskaan ei ole niin pitkälle viety mallinnusvauhdin nopeutta.

    Haittapuolia on se, että ohjelma on kallis, mallit mitä löytyy maksullisia ja ohjelman tallennusformaatti on suljettu, että sitä sitten välillä voidaan muuttaa niin, että saadaan myytyä N vuoden välein uusi ohjelma. Kun kyseessä on suljetuttu ohjelma, se voi myös särkyä käyttöjärjestelmää uusittaessa. Muut mainituista ohjelmistoista on ilmaisia.

    ---

    Mistä sitten lähteä liikkeelle niin itse jättäisin sen Radiancen pois kun se luultavasti menee ohitse siitä mitä halutaan. POV-Rayllä olisi parasta opetella 3D:n perusteet sillä se on niin yksinkertainen, mutta sitä voisi sitten testata miltä Blender ja Google SketchUp vaikuttaa kun eivät maksa mitään.

    Näistä POV-Ray ja Blender ovat pitkällä tähtäimellä ne mitkä maksaa varmimmin itsensä takaisin pitkällä aikavälillä kun niissä ei ole merkittäviä heikkouksia sen suhteen, että pitäisi jatkossa upottaa rahaa menemään tai joutuisi kärsimään rajoitteista. Näiden molempien heikkous tulee kyllä valmiiden mallien puutteessa, että näissä pitäisi pitkälti rakentaa itse vähän huonekalusettiä ja käyttää omia malleja. Se on merkittävä alkupanostus.

    Kiitos. Harvoin saa tällä foorumilla näin asiallista ja asiantuntevaan opastusta. Kiitos.
    BTW, mitä mieltä olet InteriCAD:n 3D-mallinnusohjelmasta?

    Äänestä

  • 13+6 kirjoitti:

    Kiitos. Harvoin saa tällä foorumilla näin asiallista ja asiantuntevaan opastusta. Kiitos.
    BTW, mitä mieltä olet InteriCAD:n 3D-mallinnusohjelmasta?

    Ei ole mikään yleiskäyttöinen 3D-mallinnusohjelma, ja suljetusta luonteesta johtuen tähän sitoutuminen ei ole kestävä ratkaisu. Kyseinen ohjelma näyttää olevan naimisissa AutoCAD:n tiedostojen kanssa ja AutoCAD:n tiedostoillahan on se jännä ominaisuus, että formaattia muutetaan tarkoituksella noin 3v välein, mikä tarkoittaa sitä, että ollaksesi yhteensopiva AutoCAD tiedostojen kanssa mitä tuohon voi hankkia, voit joutua uusimaan ohjelmaa vastaavalla tahdilla. Ohjelmistokulut siis olisi tuon osalta noin 1000€/vuosi. Kyseinen ohjelma kun on Windowsohjelma ja tarvinnee tehoa jatkossakin niin voit varautua siihen, että ostat uuden tietokoneen Windowsin yritysversiolla noin 6v välein mikä tekee varmaan 200€/vuosi kuluja lisäksi ja sitten muut ohjelmat ja laitteet lisäksi mitä nyt satutkaan tarvitsemaan.

    Ohjelma itsessään lienee vaivattomimmasta päästä kun on tuohon käyttöön suunnattu ja on niitä valmiita malleja saatavilla.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


3 + 16 kirjoitti:

Etsin ammattikäyttöön hyvää ja toimivaa 2D-mallinnusohjelmaa, jota voi käyttää sisutussuunnittelun työkaluna. Olen kokeillut netin ilmaisia, mutta nyt olen kiinnostunut ostamaan kunnollisen ohjelman. InterciCAD-ohjelmaa (3D) olen myös testannut, mutta vaikuttaa hieman epävakaalta ja kiinalaiset huonekalut eivät sovi suomalaiseen suunnitteluun. Oman "kirjaston" hankkimiseen liian paljon aikaa. Minulle riittäisi tällä hetkellä hyvä 2D, sellainen joka toimii varmasti ja on helppokäyttöinen ja selkeä.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu