On tää peli aika mieletön..
Vie hyvin mennessään..mutta vaikka on helpoimmalla tasolla niin aivan liian vaikea! Mahtaneeko johtua hieman huonosta englannin ymmärtämisestäni? No joo tajuan kyllä suurinpiirtein ja sehän riittää. Ainut mitä en osaa käyttää on TAIAT niitä räiskin vihollisiin sen kummemmin miettimättä (siis punasia taikoja) sinisiä ja valkosia harvemmin käytän.
Tän hetkinen outo vihollinen on ko. otsikon örkki..se on jo luolaan tullessa huonos kunnossa ja kokoajan "near death" tosin ei kuole vaikka tekis mitä..eli tää tyyppi kuuluu siihen Unseeing eye tehtävään. Saakohan tätä nyt jotenkin hengiltä? Vai pitääkö se jättää rauhaan?
Ja muita mietityttäviä asioita on tavarat joilla en oikeen tiedä onko käyttöä vai ei? Vievät toki tilaa kun niitä on kertynyt. Jotkut ovat vain olleet johtolankoja ja olen selvittänyt tehtävät..mutta kamat pysyy. Tästä hyvänä esimerkkinä Jaheira's hair lock. Jne. Oletteko te heittäneet nämä vaan maahan vai mites? Näitä on myös noteja sikana...
Kiitoksia etukäteen tietäville!
Vie hyvin mennessään..mutta vaikka on helpoimmalla tasolla niin aivan liian vaikea! Mahtaneeko johtua hieman huonosta englannin ymmärtämisestäni? No joo tajuan kyllä suurinpiirtein ja sehän riittää. Ainut mitä en osaa käyttää on TAIAT niitä räiskin vihollisiin sen kummemmin miettimättä (siis punasia taikoja) sinisiä ja valkosia harvemmin käytän.
Tän hetkinen outo vihollinen on ko. otsikon örkki..se on jo luolaan tullessa huonos kunnossa ja kokoajan "near death" tosin ei kuole vaikka tekis mitä..eli tää tyyppi kuuluu siihen Unseeing eye tehtävään. Saakohan tätä nyt jotenkin hengiltä? Vai pitääkö se jättää rauhaan?
Ja muita mietityttäviä asioita on tavarat joilla en oikeen tiedä onko käyttöä vai ei? Vievät toki tilaa kun niitä on kertynyt. Jotkut ovat vain olleet johtolankoja ja olen selvittänyt tehtävät..mutta kamat pysyy. Tästä hyvänä esimerkkinä Jaheira's hair lock. Jne. Oletteko te heittäneet nämä vaan maahan vai mites? Näitä on myös noteja sikana...
Kiitoksia etukäteen tietäville!
Vastaukset 5
Vanhimmat
Niin eli kyseistä Manifestaatiota ei ole tarkoitus tappaa; loihdi siihen parannusloitsu (tai käytä jotain esinettä jossa on parantava efekti) niin huomaat mistä on kyse...
Ylimääräistä krääsää kertyy pelin aikana reilusti, mutta kun olet suorittanut selkeästi jonkin tehtävän (katso Journalia selvittääksesi mitä olet tehnyt) niin voit heittää huoletta tavaraa menemään, tai pistät ne jemmaan johonkin laatikkoon tai arkkuun mitä on kaikkialla pelissä. Sieltä ne löytyvät sitten vielä myöhemminkin jos tuntuu siltä että jotain puuttuu.
Mitä tulee taikojen käyttämiseen niin testaa niitä ihan rauhassa vaikka omiin ryhmän jäseniin tallentamatta peliä sen jälkeen. Testaamalla selviää monet asiat.
Hyviä pelihetkiä!
Kiitos vastauksesta!
Tosin yritin tavallista healing spelliä siihen, mutta ongeman tekee se, että kaikki ryntää sen kimppuun automaattisesti, kun se on ns "punanen"
Heitin muutaman ison healing spellin siihen mutta ei tapahtunu mitää..voi olla että se johtuu just siitä, että muut lyö sitä vai kuinkahan hemmetisti sitä pitäis parantaa?
Peruslähtökohtana on se että kytket Party AI:n pois päältä joten ryhmän jäsenet eivät käy oma-aloitteisesti toimimaan mitenkään. Tällöin voit ohjata heidän tekemisiä lähes täysin itse. (valinta löytyy näytön oikeasta alareunasta on/off).
Kun astut sisään huoneeseen jossa Manifestaatio on, loihdi heti välittömästi ensimmäisenä parannusloitsu siihen (esim. cure light wounds) eli et käy päälle.
Jos ei toimi niin sitten on kyse jostain oudosta poikkeamasta pelissä (bugi tms).
Auttoiko =) ?
Tuo party AI lähtee pois päältä/tulee päälle a-kirjaimesta. Se on ihan kätevä toiminto opetella käyttämään =)
Suosittelisin myös valitsemaan kullekin partyn hahmolle sopivimman skriptin, joka ohjaa hahmon tekoälyä jos et sitä ole vielä tehnyt
Skriptien laittaminen tapahtuu "character records" -osiosta valitsemalla "customize" ja sieltä "script". Avautuvassa valikossa on listattuna skriptien nimiä ja pieni selitys niiden toimintatavoista.
Esimerkkejä: Taistelijan voi säätää juoksemaan päin lähintä vihollista miekka ojossa. Samoojan voi laittaa käyttämään jousta ja pitämään matkaa vihollisiin. Rosvo taas voi alkaa hiippailla ja puukottaa vihollista selkään tai etsiä automaattisesti ansoja. Pappi voi alkaa parantamaan kavereita. Velho voi alkaa viskomaan suoja/hyökkäysloitsuja.
Mä pelasin ilmeisesti "toisella tavalla", kun mun pelissä sitä ei pitäny parantaa..
menin käymään siellä uudestaan vasta sitten, kun olin tappanut Unseeing eyen.
puhuin sen silmättömän huppupään kanssa joka vei mut sinne luolaan..ja ei siel ollu sitä manifestiä enää, pelkästään sen ääni kaikui..että lepäilee nyt rauhassa..ja sieltä sain sitten medium shied oisko ollu 3 että näin mun pelissä sitten kävi..