http://www.mikropc.net/kaikki_uutiset/article575919.ece
Itse en erityisemmin pelaa, en oikeastaan edes muista miloin olisin viimeksi pelannut, sekin olin Linuxilla pyörivä Americas Army jota silloin pelailin.
Mutta lasten windowskoneisiin on tullut ostettua pelejä ja tietenkin asennettua niitä Olen havainnut että pelien koko on kasvanut ihan järkyttäväksi, isommat pelit vievät 1-2 gigaa tilaa ja ovat raskaita. Mukana on kaikenmoista lisäsälää joita mukulat tai harva muukaan koskaan edes käyttää, kunhan saa pelin konffattua ja käyntiin.
Sikäli on ymmärrettävää että yksinkertaiset, edulliset ja hetkessä käyttönotettavat pelit lisääntyvät, kukapa jaksaa tapella gigan asennuspaketin ja anisotroopisten filttereiden kanssa ellei sitten fanaattiset pelihullut jotka jaksavat windowsillaan säätää konffia tunnin verran että saa parhaat asetukset kokoonpanolleen.
Ehkä peliteollisuudenkin kannattaisi unohtaa terapakettipelit ja panostaa sen viimeisen graafisen filtterin hiomisen sijaan yksinkertaisuuteen ja pelin viihdyttävyyteen. Ainiin! mutta sittenhän kukaan ei tarvitse enää DirectX:ää vaikka Microsoft ja näytönohjainvalmistajat ovat hiki hatussa noita ominaisuuksia kehittäneet miljardeilla dollareilla saadakseen kuluttajien sadat miljardit dollarit kotiutettua.
Tärkeää pelissä kuulemma on että vesi aaltoilee oikein, siihen on Microsoft panostanut miljardinsa, sinänsä sillä mitä pelissä tapahtuu ei ole niin väliä. Kunhan poutapilvi näyttää poutapilveltä ja lammen pinta lammen pinnalta.
Ollaanko jo liian kaukana pelin perimmäisestä tarkoituksesta?
Itse en erityisemmin pelaa, en oikeastaan edes muista miloin olisin viimeksi pelannut, sekin olin Linuxilla pyörivä Americas Army jota silloin pelailin.
Mutta lasten windowskoneisiin on tullut ostettua pelejä ja tietenkin asennettua niitä Olen havainnut että pelien koko on kasvanut ihan järkyttäväksi, isommat pelit vievät 1-2 gigaa tilaa ja ovat raskaita. Mukana on kaikenmoista lisäsälää joita mukulat tai harva muukaan koskaan edes käyttää, kunhan saa pelin konffattua ja käyntiin.
Sikäli on ymmärrettävää että yksinkertaiset, edulliset ja hetkessä käyttönotettavat pelit lisääntyvät, kukapa jaksaa tapella gigan asennuspaketin ja anisotroopisten filttereiden kanssa ellei sitten fanaattiset pelihullut jotka jaksavat windowsillaan säätää konffia tunnin verran että saa parhaat asetukset kokoonpanolleen.
Ehkä peliteollisuudenkin kannattaisi unohtaa terapakettipelit ja panostaa sen viimeisen graafisen filtterin hiomisen sijaan yksinkertaisuuteen ja pelin viihdyttävyyteen. Ainiin! mutta sittenhän kukaan ei tarvitse enää DirectX:ää vaikka Microsoft ja näytönohjainvalmistajat ovat hiki hatussa noita ominaisuuksia kehittäneet miljardeilla dollareilla saadakseen kuluttajien sadat miljardit dollarit kotiutettua.
Tärkeää pelissä kuulemma on että vesi aaltoilee oikein, siihen on Microsoft panostanut miljardinsa, sinänsä sillä mitä pelissä tapahtuu ei ole niin väliä. Kunhan poutapilvi näyttää poutapilveltä ja lammen pinta lammen pinnalta.
Ollaanko jo liian kaukana pelin perimmäisestä tarkoituksesta?
Vastaukset 1
Vanhimmat
Katsoin biljardipöytäni verkaa ja se näytti ihan vihreältä kankaalta, onpas siinä tuo anisotrooppinnen suodatus onnistunut eikä vääriä pikseleitäkään ollut kovin monta. En vaan tajua minne tämä DirectX pitäisi siinä asentaa kun en löydä CD-asemaa.
Jotain vikaa on kyllä pelin asetuksissa tai jossain kun yritin pussittaa niin pallot menivät ihan vääriin paikkoihin, onko mailan kiihdytyskortissa vikaa? Myykö Nvidia tai ATI tähän jotain servicepäkkiä vai löytyisikö semmonen windowsin päivityksistä joka korjaa ohilyönnit?
Nämä nykyajan pelit on niin monimutkasia ettei näitä enää osaa erkkikään pelata, eikä veijo, eikä keijo.