Minulla on Blenderissä tällainen ongelma peliä tehdessä. Tein yksinkertaisen auton (runko 4 rengasta) ja yhdistin osat toisiinsa "Set parent to" toiminnolla. Sitten rupesin laittamaan painovoimaa, Actor - Rigid Body - Collision Bounds (rungolle box). Sitten laitoin auton alle kentän, jotta se ei vain tippuisi alaspäin. Nyt kun laitan pelin käyntiin auto lähtee "leijailemaan ihan mihin sattuu" ja häviää lopulta? Jos laitan painovoiman ja kokeilen peliä ennen kuin yhdistän osat toisiinsa "Set parent to", ne tippuvat kauniisti kentälle. Missä vika?
Blender rigid body ongelma
blenderin painovoima
0
94
Vastaukset
Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.
Luetuimmat keskustelut
Missä kokoomuksen naiset?
Hähmäistä ukkotarinaa kuultu koko viikonloppu. Kukaan ei ole kokoomuksessa edes yrittänyt pitää naisten puolta. Jopa203247Finland is now Petter place
Audin B-ryhmän ralliautolla saatiin kansa voimaan hyvin. Kiitos kokoomus huumoripläjäyksestä.162229Ilman Stadia Suomessa ei olisi kunnon lihajalosteita
HK, Helsingin makkaratehdas, Votkin, mitä näitä nyt onkaan. Böndellä ei ole kunnollisia jalostajia.1291857Huomasitko? Tidjan Ban tyttöystävä paljastui - Tuttu kohutusta rakkausrealitystä
Ban tyttöystävä on Kolmiodraama-realityn Heidi Kytö. Ba ja Kytö kertoivat maaliskuussa 2026 somessa, että he ovat seurus101226Alkuperäinen Jeesuksen antama kastekäsky on Matteuksen evankeliumissa
Matt.28:16-20 16 Ja ne yksitoista opetuslasta vaelsivat Galileaan sille vuorelle, jonne Jeesus oli käskenyt heidän menn1631127Vilpitön totuudenetsiä löytää totuuden kasteesta.
Nykyaikana on niin paljon tietoa saatavilla että vilpitön totuudenetsiä löytää totuuden myös kristillisestä kasteesta. R4501012- 37862
- 54778
- 67721
Toivon että kuulut elämääni
Mutta aika näyttää miten läheisesti. Lupaan kertoa jossain sivulauseessa, kun muutan paikkaa.30705