Minulla on Blenderissä tällainen ongelma peliä tehdessä. Tein yksinkertaisen auton (runko 4 rengasta) ja yhdistin osat toisiinsa "Set parent to" toiminnolla. Sitten rupesin laittamaan painovoimaa, Actor - Rigid Body - Collision Bounds (rungolle box). Sitten laitoin auton alle kentän, jotta se ei vain tippuisi alaspäin. Nyt kun laitan pelin käyntiin auto lähtee "leijailemaan ihan mihin sattuu" ja häviää lopulta? Jos laitan painovoiman ja kokeilen peliä ennen kuin yhdistän osat toisiinsa "Set parent to", ne tippuvat kauniisti kentälle. Missä vika?
Blender rigid body ongelma
blenderin painovoima
0104
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.