minkkilaukku

linkit: http://freemasonry.bcy.ca/texts/gardeners.html<br /><br />lainauksia:<br />- Force and might make right<br />- Mutta se portti on ahdas ja tie kaita, joka vie elämään, ja harvat ovat ne, jotka sen löytävät.<br />- Mikä Mariana maloilla, se vappuna vaoilla
Liittynyt sitten
Muokkaa profiilia289 aloitusta · 3199 kommenttia
- Ai niin vielä niistä pelin säännöistä jos jotakuta jäi kiinnostamaan: tikin jälkeen voittaja saa ne itselleen erilliseen tikkipakkaan ja pelaajat aina täyttävät kätensä pakasta ja näin jatketaan kunnes kaikki kortit on pelattu.
Kierroksen päätteeksi pelaajat laskevat pisteet tikkipakastaan: he ryhmittelevät ne saman arvoisiin ja näistä saa sitten pisteitä isommista ryhmistä enemmän, esim 1->1, 2->3, 4->5 ja 4->10. Kierroksia jatketaan kunnes joku saavuttaa esim sata pistettä. - Nämä todennäköisyydet tulevat sitten käyttöön eräässä korttipelissä, jossa pelaajilla on 7 kortin käsi ja he pelaavat tikkiin rommi-tyylisen kokoelman kortteja (saman arvoisia kortteja tai värisuoria). Tikin voittajan selvittämiseksi tarvitaan tietää mikä pelattu kokoelma voittaa minkäkin. Lisäjujuna tässä on se, että pelaajat pelavat valintansa väärinpäin, joten aluksi kukaan ei nää mitkä kortit edellinen pelasi, vain sen kuinka monta. Ja edelleen pelaaja saa laittaa tikkiin mitä tahansa kortteja vaikka ne ei olisikaan täydellinen kokoelma ja näin bluffata ja toivoa että toiset pelaajat eivät edes lähde yrittämään voittaa hänen pelaamaansa kokoelmaa. Tikin voittaja on lopulta sitten se jonka asettamasta kokoelmasta löytyy paras sarja (ainoastaan yksittäinen sarja).
Parin, kolmen saman ja neljän saman saamisen todennäköisyydetkin voitte siis laskea, minä sain (508027/643195, 1279226/16695105 ja 1/595). - Bottien tiimaus on sitten vähän kyseenalainen pointti. Noh, eihän tämä niin vakavamielinen kilpailu ole, joten jos hyviä tiimi-metodeja keksitte, niin sallittakoon! Saa siis ilmoittaa kilpailuun useammankin erilaisen botin.
- Tässä on yksi ratkaisuehdotus: https://membolicsythod.home.blog/2019/07/12/varisuorien-todennakoisyyksista/
Älkää katsoko, ni saadaan riippumattomat tulokset, että olisi varmempi että meni oikein :D - Vielä yksi versio mimmoista olen pohtinut. Tikkiin saa laittaa rommi-tyyppisen kokoelman kortteja ja voittaja on se kellä korttien yhteisarvo on suurin (tai pitemmät yhdistelmät otetaan suuremmalla painolla huomioon). Siinä voi sitten yrittää kartuttaa käteensä (olkoon nyt vaikka kullakin aina 7 korttia kädessä) suuria yhdistelmiä, joilla sitten lähtee taistelemaan hyvistä korteista. Tässähän voisi ollakin hyvä, että kaikki pelaajat laittaa korttinsa tikkiin aluksi kuvapuoli alaspäin ja muut näkevät sen kuinka monta korttia laitettiin. Ja sitten kun kaikki ovat laittaneet, niin sitten vasta paljastetaan ja katsotaan kuka voitti. Tässä ei mitään epäilyjä (menee ehkä muuten liian monimutkaiseksi, jos pitää ilmoittaa mitkä kortit "laittoi").
- Sellaisena versionakin tuota voi muuten pelata, että tavoitteena on kerätä jokaista korttia yhteensä jonkun vaaditun verran esim. 5 kertaa. Eli joka kierros merkataan montako kutakin korttia sai. Edelleen siinähän voisi vaatia, että ne pitää saada tasan sen verran ja jos menee yli, niin yli menevät vähennetään kerätyistä ja ensi kierroksella pitää sitten yrittää korjata. Tuommoisenaan ehkä vähän liian hankala saada ikinä päätökseen, mutta voisihan se mennä niinkin, että otetaan vain jotkin tietyt arvot kullekin mitä kerää ja näitä vaan lasketaan (esim. arvotaan pakasta aluksi).
- Pelin nimi on nyt päätetty: Epäilykset Rikki.
Melko höperö joo mut en tässä nyt parempaakaan keksi :D
Sehän on tietenkin anagrammi "keräys tikkipeli":stä.
Yksinkertaistetusta versiosta muuten perustetaan pikkuhiljaa bottikilpailu tänne ohjelmointipalstalle, joten pysykäähän kuulolla, jos meinaatte siihen osallistua. - Korjauksen korjaus: intensiiviä p. o. insentiiviä eilkkäsenniinkiii kannustinta no kaikki varmaan tajus :D
- Korjaus: viimeisen laittajan epäilijä on se hänestä seuraava pelaaja joka enää on tikissä mukana. Eihän muuten tällä epäilijällä ole mitään intensiiviä olla epäilemättä. Jos kaikki muut ovat ulkona tikistä, niin sitten tämä viimeinen pelaaja on tietenkin automaattisesti tikin voittaja ja hän voi laittaa siihen minkä tahansa haluamansa kortin.
- No ni sinä siinä, testailemaan tämän pelin suorituskoodia: https://repl.it/@minkkilaukku2/Epailykset-Rikki
Tähän sitten ruvetaan botteja kehittelemään ja pistetään kilpailu pystyyn! - No jokos niitä rasteja on keksitty? Kohta muuten perustetaan tänne ohjelmointipalstalle kilpailu tietokoneälyn pelaamisesta eräälle mahtavalle korttipelille (tikkipeli, jossa saa huijata sydämensä kyllyydestä :DD ja pitää kerätä korttiperheitä). Tarkkailkaanhan palstaa! Alustava versio ilmestyy jo ehkä tänä iltana. Python toimii ohjelmointikielenä, koska se lienee melko usealle tuttu... No turhahan sitä nyt täällä palstalla on mennä sen enemmän yksityisyyskohtiin, heippa!
- Oi se ihanata ois
Syömmein vaeltaa pois kalmistoista
Kuiskaa suudelma iltatuuleen - Kuvakortit toimivat siis tavallaan eliminointikortteina, sillä ne aiheuttavat tikin menemisen kuvapinoon, jota ei lasketa ryhmittelypisteisiin. Näin voi estää toisia pelaajia saamasta suuria ryhmiä. Huijaus tosin tuo tähän senkin jännityksen, että ei tiedä mitä kortteja kukin on pinoihinsa jo todellisuudessa saanut.
Muunnelmia:
Peliä voi pelata myös ilman huijausta, jolloin kortit asetetaan aina kuvapuoli ylöspäin eikä epäilymahdollisuuttakaan tällöin tietenkään ole.
Vaihtoehtoinen pisteenlasku: kaikki kortit menevät ryhmittelypinoon. Ässän arvonmuunnoksesta voidaan luopua.
Tein tällaisen alustavan tietsikka-version, kun testailin miten tuo periaatteessa voisi mennä:
https://card-game-2--minkkilaukku2.repl.co/
Siinä jokainen pelaaja (no eihän siinä ole kuin yksi tietokonevastus) pelaa kortin yhtäaikaa ja kortit paljastetaan aina. Mutta varmaakin tuo yksi kerrallaan kortin pelaaminen tuo peliin enemmän mielenkiintoa, kun voi valita mitä kortteja lähtee suuremmalla tarmolla metsästämään. Huijausmahdollisuus tuo tietenkin oman jännitysmomenttinsa! - Häkkilinnult laulun pyytäessäs lainaan
on kuin sa kuiskaajalt kysyisit vuorosanoja vainaan - Hän on yhtä välitön kuin välimerkitönkin, mutta ei todellakaan merkityksetön. Ihania naivihkoja haaveita.
- No mitä sinä aiot sitten tehdä asialle? Antti on jo osuutensa tehnyt.
- Älä huoli. Se on vain se mielikuva ja menneisyys, jonka mielestäsi hakkasit pois. Kaikki on nyt selvää ja ihana tulevaisuus odottelee. Hyviä häitä!
- Sori, katoin tähtien asennot väärin. Hän tulee tukehtumaan lähiaikoina.
- Heh, ton marmelaatin joskus lukenu Aku Ankasta, ni arvasin ettei siellä väärä kieltä käytettäs.
- Kai se on vaan miten yhtiö on nimensä valinnut.
11/14 sain btw.