Mitä seuraavat merkit tekevät?
Trim&()
lomake!nappula
%
Ja mitä tekee huutomerkki tässä?
muuttuja! = 0!
Trim&()
lomake!nappula
%
Ja mitä tekee huutomerkki tässä?
muuttuja! = 0!
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 1
Vanhimmat
& = merkkijonojen yhdistämiseen tarkoitettu operaatori sekä tyyppimerkki tyypille long
esim
merkkijono$="osa1" & "osa2"
foo&=1000000000
trim kyllä palauttaa stringin, joten tuo trim&() menee yli...Stringin merkki kun on $
! = tyyppimerkki single-tyypille ja erottaa (kuten piste .) olion jäsenmuuttujat, oliot ja metodit
esim.
lomake!nappula.caption="foo" (sama kuin lomake.nappula.caption="foo", näyttäisi ainakin olevan??? tosin huutomerkkiä ei voi käyttää ihan joka paikassa, missä pistettä voi. Oiskohan ! käytössä jos olio on luotu dynaamisesti tms?? vrt. C++ foo.bar ja foo->bar). Heittääkääs joku, jos tietää, itseäkin kiinnostaa.
luku!=12.34 (12.34 on oletuksena double)
tai
luku!=12.34! (nyt 12.34 on single)
% = tyyppimerkki integerille
esim
foo%=12