Kertoman laskeminen

Taskulaskimet tulostavat kertoman (kts. wikipedia) usein pelkästään lukuun 69 asti, koska tuloksessa ei voi olla enempää kuin 99 nollaa. Äärevät luvut ovat siis laskimille pulma, mutta ongelman voi kiertää kun avuksi ottaa ohjelman jossa luku on purettu alkutekijöihinsä eli mantissaan ja exponenttiin. Mantissa tarkoittaa luvun ensimmäisiä desimaaleja, exponentti sitä kuinka monta kertaa se pitää kertoa kymmenellä.

Em. idea c-kielellä toteutettuna näyttää tältä:

//kertoma.c: kertoma suuresta luvusta iteraatiomenetelmällä toteutettuna.
#include
double purku(double ,long int * e);//paluuarvot: mantissa(float) ja exponentti(int*)
struct liuku { //desimaalilukuja alkutekijöissään
double m; //koko 8 tavua
unsigned long int e; //koko 4 tavua
}x,y;

int main(int argc, char *argv[]) //luetaan luku komentoriviltä
{
int b=atoi(argv[1]); //muutetaan luku merkkijonosta kokonaisluvuksi
if (argc!=2){return 1;} //virhetilanteen hallinta
double a=1;
x.m=1;x.e=0; //kertoman siemenluku
for(a=1;a=10){
x.m=x.m/10;
x.e ;
}
}
a--;
printf("Luvun %g kertoma on %8.7g E%u\n",a,x.m,x.e);
return 0;
}

double purku(double a, long int * pe) //puretaan desimaaliluku alkutekijöihinsä
{
long int e=0;
if(a>1){
while(a>1){a=a/10;e ;}
}
if(a
32434
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 3

Vanhimmat

Edellä mainittu ohjelma laskee kertoman vain likimäärin mutta tämä laskee sen absoluuttisen tarkasti. Ohjelma perustuu binäärikoodattuun desimaalilukuun (bdc) jolla kierretään muutujan kokorajoitukset. Se miten suuresta luvusta voi kertoman ottaa riippuu taulukkomuuttujan ak[] koosta kun koko on 1000 alkiota voidaan ottaa kertoma luvusta 470.

//kertoma3.c: Absoluuttisen tarkka kertoman laskenta äärevästä luvusta.
#include
char ak[1000]={0}; //bdc_luku (kokonaisluku)

void kertoma(int n);
void kerto(int n); //bdc_kertolasku
void tulostus(void); //

int main()
{
int n=470;
kertoma(n);
printf("%i! = ",n);tulostus();printf("\n");
return 0;
}

void kertoma(int n)
{
int i=1;
ak[999]=1; //kertoman siemenluku
for(i=1;i=0;i--){
yli=(ak[i]*n+yli)/10;
ak[i]=(ak[i]*n+m)%10;
m=yli;
}
}

void tulostus()
{
int i=0,j=0, rp=0;
for(i=0;i

Äänestä
  • code.c: In function 'main':

    code.c:11: error: parameter 'n' is initialized

    code.c:12: error: expected declaration specifiers before 'kertoma'

    code.c:13: error: expected declaration specifiers before 'printf'

    code.c:13: error: expected declaration specifiers before 'tulostus'

    code.c:13: error: expected declaration specifiers before 'printf'

    code.c:14: error: expected declaration specifiers before 'return'

    code.c:18: error: parameter 'i' is initialized

    code.c:19: error: expected declaration specifiers before 'ak'

    code.c:20: error: expected declaration specifiers before 'for'

    code.c:20: error: expected declaration specifiers before 'i'

    code.c:20: error: expected declaration specifiers before 'i'

    code.c:18: error: declaration for parameter 'i' but no such parameter

    code.c:16: error: declaration for parameter 'kertoma' but no such parameter

    code.c:11: error: declaration for parameter 'n' but no such parameter

    Äänestä

Ketjusta on poistettu 1 sääntöjenvastainen viesti.

Kommentoi aloitusta


Matti.W kirjoitti:

Taskulaskimet tulostavat kertoman (kts. wikipedia) usein pelkästään lukuun 69 asti, koska tuloksessa ei voi olla enempää kuin 99 nollaa. Äärevät luvut ovat siis laskimille pulma, mutta ongelman voi kiertää kun avuksi ottaa ohjelman jossa luku on purettu alkutekijöihinsä eli mantissaan ja exponenttiin. Mantissa tarkoittaa luvun ensimmäisiä desimaaleja, exponentti sitä kuinka monta kertaa se pitää kertoa kymmenellä.

Em. idea c-kielellä toteutettuna näyttää tältä:

//kertoma.c: kertoma suuresta luvusta iteraatiomenetelmällä toteutettuna.
#include
double purku(double ,long int * e);//paluuarvot: mantissa(float) ja exponentti(int*)
struct liuku { //desimaalilukuja alkutekijöissään
double m; //koko 8 tavua
unsigned long int e; //koko 4 tavua
}x,y;

int main(int argc, char *argv[]) //luetaan luku komentoriviltä
{
int b=atoi(argv[1]); //muutetaan luku merkkijonosta kokonaisluvuksi
if (argc!=2){return 1;} //virhetilanteen hallinta
double a=1;
x.m=1;x.e=0; //kertoman siemenluku
for(a=1;a=10){
x.m=x.m/10;
x.e ;
}
}
a--;
printf("Luvun %g kertoma on %8.7g E%u\n",a,x.m,x.e);
return 0;
}

double purku(double a, long int * pe) //puretaan desimaaliluku alkutekijöihinsä
{
long int e=0;
if(a>1){
while(a>1){a=a/10;e ;}
}
if(a

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu