Hei,
haluaisin opetella pelien tekoa grafiikkaa,ohjelmointia jne.
mitä suosittelisitte minun tekevän, mistä aloitan, mikä softa jne.
Kiitos
haluaisin opetella pelien tekoa grafiikkaa,ohjelmointia jne.
mitä suosittelisitte minun tekevän, mistä aloitan, mikä softa jne.
Kiitos
Vastaukset 8
Vanhimmat
Tuolta on hyvä alottaa sen ohjelmointipuolen osalta. Sieltä löytyy tutoriaalia ja esimerkkejä riittämiin
http://www.pygame.org/news.html
Olisko muuta ku pyyttonille... ?
Saat varautua ohjelmoimaan ja opiskelemaan vuosikausia kaikkea muuta kuin peliohjelmointia jos lähdet opiskelemaan esimerkiksi C-kieltä. Toisaalta saat lopulta parempaa jälkeä aikaiseksi. Jos taas haluat aloittaa heti niin olen samaa mieltä: http://www.pygame.org/news.html
Grafiikkaa voit opetella tekemällä vaikka erilaisia grafiikkamodeja suosittuhin peleihin. Etuja on että pääset nopeasti työn alle, saat palautetta nopeasti ja suoraan. Samalla nämä modit toimivat hyvin osana portfoliota jos ja kun joskus haet alalta töitä.
Esim. tuolta löytyy hyviä tutoriaaleja aiheeseen liittyen
http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Tutorials
Ainakin nxPascal on suomalaisen tekemä pelimoottori. Jota voi hyödyntää. Sen pitäisi toimia monilla alustoilla.
Pari nxPascal linkkiä (katso videot)
http://wiki.lazarus.freepascal.org/nxPascal
http://code.google.com/p/nxpascal/
Javalla itse aloin ohjelmoimaan pelejä. Helppo ymmärtää ja grafiikan piirtäminen onnistuu helposti. Katso youtubesta thenewboston Java opas videoita.
Jos haluat suoraan aloittaa pelien rakentamisen, niin suosittelen ensin tekemään muutaman pelin esimerkiksi YoYo:n Game Makerillä http://www.yoyogames.com/gamemaker/studio
Game Makerillä pystyt myös tutustumaan ohjelmointiin kun käytät GML:ää.
Jos taas haluat vähän enemmän töitä niin voit opetella käyttämään Unity3D:n peli moottoria http://unity3d.com/ pystyt Unity3D:n moottoria ohjelmoimaan JavaScriptillä, C sharpilla tai Python dialectilla nimeltä Boo.
Toisaalta voit opetella ensin sen ohjelmointi kielen, sitten graafisen kirjaston käyttämisen kuten OpenGL tai DirectX. Älä unohda audio kirjastoa, verkko kirjastoa, etc. Jonka jälkeen ohjelmoit omat peli moottorisi ja piirrät grafiikkasi ja mixaat audiosi. Päätä ensin kieli jota haluat käyttää sen jälkeen etsi sillä kielellä toimivat kirjastot ja opettele käyttämään näitä.