heips,
olis tarkoitus väsätä c koodia sen verran että sais aikaseksi mastermind tyylisen pelin, ei siis mitään ulkoasua tarvitse olla ym. ja en tahdo käyttää netistä löytyviä koodeja! olisiko jollakin heittää mallia ihan sen tyylisen toiminnan perusideasta kuinka se tulisi toteuttaa! eli ideahan on se että arvotaan 4 luka kerralla ja verrataan alkuperäseen, oikeaan riviin niitä. Jos jokin on oikein jätetään se muistiin ja jatketaan arpomista vielä niillä mitkä ovat väärin, niin kauan kunnes oikea rivi löytyy!! Kuinka tämä tulisi ihan simppelisti toteuttaa? Jos löytyy helppoja ideoita ja ratkaisuvaihtoehtoja niin kiitos!
olis tarkoitus väsätä c koodia sen verran että sais aikaseksi mastermind tyylisen pelin, ei siis mitään ulkoasua tarvitse olla ym. ja en tahdo käyttää netistä löytyviä koodeja! olisiko jollakin heittää mallia ihan sen tyylisen toiminnan perusideasta kuinka se tulisi toteuttaa! eli ideahan on se että arvotaan 4 luka kerralla ja verrataan alkuperäseen, oikeaan riviin niitä. Jos jokin on oikein jätetään se muistiin ja jatketaan arpomista vielä niillä mitkä ovat väärin, niin kauan kunnes oikea rivi löytyy!! Kuinka tämä tulisi ihan simppelisti toteuttaa? Jos löytyy helppoja ideoita ja ratkaisuvaihtoehtoja niin kiitos!
Vastaukset 2
Vanhimmat
arvo luvut
pyydä arvaus
käy luvut läpi
-jos oikea luku, väärä paikka tulosta "valkoinen"
-jos oikea luku, oikea paikka tulosta "musta"
jos neljä mustaa siirry kohtaan peli ohi
kasvata kierroslaskuria
jos kierroslaskuri>maxkierrokset siirry kohtaan peli ohi
jatka kohdasta pyydä arvaus
peli ohi
jos 4 mustaa tulosta "olet kunkku" muuten "huti!"
jotain tuohon suuntaan... ;)
offtopiccia