kuinka toteutetaan yksinkertainen geneettinen algoritmi jossa on jokin lukujono mitä verrataan alkuperäiseen jokaisen uudelleen arvonnan jälkeen? eli esim. mastermaind pelin tyylinen?
miten sen algoritmin tulisi mennä??
miten sen algoritmin tulisi mennä??
Vastaukset 6
Vanhimmat
Tsekkaa myös esmes The Game Of Life ja termiittisimu
http://www.bitstorm.org/gameoflife/
http://studentweb.cs.bham.ac.uk/~msc37jxm/complex-systems/
teet funktion, joka ottaa parametrinä kaksi int[5]-taulukkoa.
Sitten menet kahdessa sisäkkäisessä for-loopissa läpi arvatun lukujonon
for(i=0;i
Tarkoitat varmaan geneeristä?
enpä tarkoitakkaan, kuin juuri geneettistä algoritmiä, kuuluu tietämystekniikan saralle ja kyseessä on ns. evoluutiojärjestelmä! Käyetään mm. optimoimaan valintaa, vrt. mastermind -tyylinen peli, jossa valintakerrat tehdään geneettisellä algoritmillä niin saadaan parempia tuloksia kuin pelkästään puhtaasti random-arvauksilla! tällaista mallia olisn kaivannutkin, miten algoritmiä käytetään mm. mastermind pelissä, kielenä c .
Kerro sitten täällä miten ratkaisit ongelmasi ja millaisia tuloksia sait.
http://www.nist.gov/dads/