Nopan heittoa

Pitäis tehdä nopan heitto ohjelma jossa tutkitaan millä tod.näköisyydellä kutosen jälkeen tulee uudestaan kutonen. Ilmeisesti pitäis tehdä joku DO WHILE -juttu, mut ei mee mun kaaliin miten se pitäis tehä. Osaaks joku antaa vinkkiä...
17543
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 17

Vanhimmat

Todennäköisyys on kaikissa tapauksissa se sama vakio 1/6

Äänestä
  • Näinhän se on. Hieman monipuolisemman ohjelmasta saat jos teet metodin joka ottaa parametriksi numeron väliltä 1-6 ja palauttaa sitten aina numeron 1/6.

    Äänestä

  • Ja lotosta joko voittaa tai ei

    Äänestä

  • jopesss kirjoitti:

    Näinhän se on. Hieman monipuolisemman ohjelmasta saat jos teet metodin joka ottaa parametriksi numeron väliltä 1-6 ja palauttaa sitten aina numeron 1/6.

    Siihenhän se pystyy ilman parametriakin.

    Äänestä

Vastaanpa itselleni ku sain vihdoinki homman toimimaan:
for (int i = 0; i < 10000;) {

do {
tulos = 1 (int) (Math.random() * 6) ;
i ;
} while (tulos != 6);
laskuri1 ;

tulos2 = 1 (int) (Math.random() * 6) ;
if (tulos2 == 6) {
laskuri2 ;

}
}

Eli siis... Kutonen tuli laskuri1 kertaa (eli noin 1600) ja heti sen perään tuli uudestaan kutonen laskuri2 kertaa (eli noin 270).

PS. Kiitti vaan kaikille "fiksuista" vastauksista.

Äänestä
  • Ehkä kannattaa kuitenkin huomata että tuo koodi ei tee ihan sitä mitä alkuperäisessä viestissä kaipailtiin.

    Tietyn silmäluvun arpomisen todennäköisyys (tasapainoisella) arpakuutiolla on vakio 1:6 ; se ei vaadi minkäänlaista ohjelmointia. Asiaan ei vaikuta mitä silmälukuja on sitä ennen arvottu. Tämä on ihan todennäköisyyslaskennan alkeita.

    Äänestä

  • ei ihan sykronissa kirjoitti:

    Ehkä kannattaa kuitenkin huomata että tuo koodi ei tee ihan sitä mitä alkuperäisessä viestissä kaipailtiin.

    Tietyn silmäluvun arpomisen todennäköisyys (tasapainoisella) arpakuutiolla on vakio 1:6 ; se ei vaadi minkäänlaista ohjelmointia. Asiaan ei vaikuta mitä silmälukuja on sitä ennen arvottu. Tämä on ihan todennäköisyyslaskennan alkeita.

    Johan se tuossa todistettiin että se ei seuraavalla kerralla ole lähelläkään 1:6.

    Äänestä

  • Idari. kirjoitti:

    Johan se tuossa todistettiin että se ei seuraavalla kerralla ole lähelläkään 1:6.

    Todennäköisyys on eri asia kuin se mitä joku ohjelma jollakin ajokerralla tulostaa.

    Äänestä

  • perusjutut OK? kirjoitti:

    Todennäköisyys on eri asia kuin se mitä joku ohjelma jollakin ajokerralla tulostaa.

    "..yhdessä heitossa kunkin silmäluvun esiintymistodennäköisyys on 1/6. Heitettäessä arpakuutiota kaksi kertaa todennäköisyys saada molemmilla kerroilla kuutonen on 1/36."

    http://fi.wikipedia.org/wiki/Noppa

    Äänestä

  • Takaisin kouluun kirjoitti:

    "..yhdessä heitossa kunkin silmäluvun esiintymistodennäköisyys on 1/6. Heitettäessä arpakuutiota kaksi kertaa todennäköisyys saada molemmilla kerroilla kuutonen on 1/36."

    http://fi.wikipedia.org/wiki/Noppa

    Ote alkuperäisestä: "... heitto ohjelma jossa tutkitaan millä tod.näköisyydellä kutosen jälkeen tulee uudestaan kutonen."

    Eli nähtävästi oletus on että ekalla heitolla on jo tullut kuutonen (ikäänkuin sillä muka olisi merkitystä!) ja kysytään sitä todennäköisyyttä millä tämän jälkeen tulee kuutonen. Kuutosen (tai minkä tahansa muun) silmäluvun todennäköisyys on tietysti todennäköisyyslaskennan mukaan täsmälleen sama 1/6 riippumatta siitä mikä silmäluku on arvottu edellisellä heitolla. Arvontakerrat ovat toisistaan riippumattomia.

    Tämä ei tarkoita että minkä tahansa kokoisessa otannassa olisi aina _täsmälleen_ 1/6 vaikkapa kuutosia. Kuutosten määrän tulisi kuitenkin asymptoottisesti lähentyä arvoa 1/6 jos arpanopat ovat tasapainossa ja niitä heitetään "randomina". Ohjelma tuskin koskaan tuottaa täsmälleen arvoa 1/6 mutta todennäköisyys on joka tapauksessa tasan 1/6.

    Äänestä

  • elämän koulu kirjoitti:

    Ote alkuperäisestä: "... heitto ohjelma jossa tutkitaan millä tod.näköisyydellä kutosen jälkeen tulee uudestaan kutonen."

    Eli nähtävästi oletus on että ekalla heitolla on jo tullut kuutonen (ikäänkuin sillä muka olisi merkitystä!) ja kysytään sitä todennäköisyyttä millä tämän jälkeen tulee kuutonen. Kuutosen (tai minkä tahansa muun) silmäluvun todennäköisyys on tietysti todennäköisyyslaskennan mukaan täsmälleen sama 1/6 riippumatta siitä mikä silmäluku on arvottu edellisellä heitolla. Arvontakerrat ovat toisistaan riippumattomia.

    Tämä ei tarkoita että minkä tahansa kokoisessa otannassa olisi aina _täsmälleen_ 1/6 vaikkapa kuutosia. Kuutosten määrän tulisi kuitenkin asymptoottisesti lähentyä arvoa 1/6 jos arpanopat ovat tasapainossa ja niitä heitetään "randomina". Ohjelma tuskin koskaan tuottaa täsmälleen arvoa 1/6 mutta todennäköisyys on joka tapauksessa tasan 1/6.

    Ja vastaus on 1/36

    Äänestä

  • elämän koulu kirjoitti:

    Ote alkuperäisestä: "... heitto ohjelma jossa tutkitaan millä tod.näköisyydellä kutosen jälkeen tulee uudestaan kutonen."

    Eli nähtävästi oletus on että ekalla heitolla on jo tullut kuutonen (ikäänkuin sillä muka olisi merkitystä!) ja kysytään sitä todennäköisyyttä millä tämän jälkeen tulee kuutonen. Kuutosen (tai minkä tahansa muun) silmäluvun todennäköisyys on tietysti todennäköisyyslaskennan mukaan täsmälleen sama 1/6 riippumatta siitä mikä silmäluku on arvottu edellisellä heitolla. Arvontakerrat ovat toisistaan riippumattomia.

    Tämä ei tarkoita että minkä tahansa kokoisessa otannassa olisi aina _täsmälleen_ 1/6 vaikkapa kuutosia. Kuutosten määrän tulisi kuitenkin asymptoottisesti lähentyä arvoa 1/6 jos arpanopat ovat tasapainossa ja niitä heitetään "randomina". Ohjelma tuskin koskaan tuottaa täsmälleen arvoa 1/6 mutta todennäköisyys on joka tapauksessa tasan 1/6.

    Jopa on melkoista amislogiikkaa. Et tainnut ymmärtää edellisestä linkistä yhtään mitään?

    Äänestä

echo "1/6";

Äänestä
  • System.out.println ("1/6");

    Äänestä

"Ilmeisesti pitäis tehdä joku DO WHILE -juttu"

No ehkäpä sinun pitäisi sitten opetella se "DO WHILE -juttu", olisiko mitään?

Äänestä
  • No ehkäpä sinun pitäisi lukea aihe läpi ennen kuin vastaat siihen.

    Äänestä

Kyllähän toi ohjelmointiesimerkki toimii oikein eli antaa juuri oikean tuloksen (minkä todennäköisyyslaskentakin antaaa):
10000 heitosta 6:ia noin 1600 = 1/6 ja peräkkäisiä 6:ia noin 270 = 1/36.

Huom: heittolaskuri-i:tä pitää kasvattaa myös toisen random-arvonnan kohdalla

Äänestä

Kommentoi aloitusta


Haubo kirjoitti:

Pitäis tehdä nopan heitto ohjelma jossa tutkitaan millä tod.näköisyydellä kutosen jälkeen tulee uudestaan kutonen. Ilmeisesti pitäis tehdä joku DO WHILE -juttu, mut ei mee mun kaaliin miten se pitäis tehä. Osaaks joku antaa vinkkiä...

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu