Elikkäs olisin erittäin kiinnostunut kokeilemaan kännykkäpelin valmistusta ja tarvitsisin hieman apua. Miten homma kokonaisuudessaan toimii? Mistä aloittaa? Miten tehdä kaikki tarvittavat grafiikat, hahmot yms. Ja millä ohjelmilla? Toivoisin että apua saisin :)
miten tehdä mobiilipeli
aloitteleva tiekijä
324755
0Äänestä
Muut lukivat myös
Ketjusta on poistettu 2 sääntöjenvastaista viestiä.
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 32
Vanhimmat
"Mistä aloittaa?"
Opettelemalla ohjelmointia.
Esimerkiksi minä sain aikaan "pelin" joka hyödyntää puhelimen kiihtyvyysanturia. Puhelimessani on Android-käyttöjärjestelmä. Google tarjoaa ilmaiset työkalut Android pohjaiselle puhelimille.
No mikset kerro niitä Goglen tarjoamia työkaluja?
Kerro? Mitä seuraavaksi? Kirjoita mun puolesta koodi kun mä en jaksa :D. Äitii, tuu pyyhkiin...et viittis isi leikata mun pihviä ku mun ranne on kipeä...
Android SDK.
On saakelin surkea emulaattori tuossa.
Se kehittyi paljon joskus Android 4.1 aikoihin.
Ootsie sinappikone?
Tää Häirikkö levittää Perättömia valheita
Firefoxista,
Linuxista
Ubuntusta.
ym.
http://publications.theseus.fi/handle/10024/52348
http://www.pokeritieto.com/keskustelu/tekniikka/mobiilipelien-koodaamisesta-t33609.html
http://teppo.tv/kirjoituksia/mobile.html
Ja Googlen kautta löytyy lisää tietoa pelin teosta.
Tuosta oli jo jotain apua. Unity3D näytti kiinnostavimmalta ja vaikuttaa että se on täydellinen ohjelma. Löytyiskö mistään opastusta ohjelman käyttöön suomeksi?
Microsoft tarjoaa myös kalut sovellusten tekoon Microsoft Storeen. Ei liene kovin vaikeeta. Vaikeinta on keksiä peli joka kiinnostaa edes itseä eikä ole muilta kopioitu ns. kliseesoppa.
Niitähän nyt keksii sovelluksena heti vaikka kuinka paljon, miksi ne pelejä pitäisi olla?
Ohjelmoipa jotain sellaista mitä kukaan muu ei ole koskaan ennen maailmassa ohjelmoinut. Vaikea sellaista keksiäkään.
yksi vaihtoehto.
http://www.visualisationsystems.com/
Tee unitylla tässä linkki: http://unity3d.com/unity/download
Mene sivulle www.code.org sielle sua opetetaan. Kun oot oppinu mee www.scracht.mit.edu
Toivottavasti et luule että pelin teko on sitä että kirjoitetaan: öö...ja sit laita ruudulle kolme palloo
Etkä myöskään luule että se on lohkojen raahaamista paikalleen niin kuin jossain code.orgissa, koska se ei ole kumpaakaan. Täytyy osata ohjelmointikieltä, tuntea silmukat ja funktiot, osata laskea muuttujilla...
Ohjelmointikieltä voi alkaa opiskella vaikka ohjelmointiputkasta(nettisivusto) jossa on kattavat oppaat ainakin c, c , php ja pythonin ohjelmointikieliin. Siellä on myös pelinteon alkeisiin opastava opassarja, mutta ensin töytyy osata kieltä.
Homma kokonaisuudessaan? Noh, kaikki tavallaan löytyy ohjelmointiputkasta. Pohjalla ei niin ole väliä, itse käytän notepad kunhan se ymmärtää osaamaasi kieltä. Kun ohjelma on, alat vain kirjoittaa koodia. Kun koodi on valmis, se täytyy vielä esikääntää, kääntää ja linkittää, johon tarvitset kääntäjän valitsemaasi kieleen.
Toivottavasti tästä oli apua.
Miksi nostaa vanha keskustelu
Tai sitten vaihtoehtoisesti käyttää Unityä ja blenderiä niin pääsee helpommalla.
Näillä saa kuka vain tehtyä näyttäviä pelejä.
Terve!
Minusta tuo ajatus:"Niin pääsee helpommalla"on kaiken kaikkiaan juuri sitä mitä aloittelijat EI kaipaa. Ei onneen ole oikoteitä. Jos ei osaa ohjelmoida, täytyt ensin opetella, ei tässä maailmassa saa mitään ilmaiseksi.
Ja"niillä saa kuka vaan tehtyä näyttäviä pelejä" ... käyttävätkö suuret pelintekijät, vaikka supercell tai Blizzard, unityä ja blenderiä? Niin juuri. Pelifirmat ymmärtävät, niin kuin kaikkien pitäisi ymmärtää, että jos ei osaa ohjelmoida, ei voi tehdä pelejä. Ajattelitko mennä lukioon osaamatta lukea?
Kaiken kaikkiaan: Ei kannata haaveilla pääsevänsä helpolla vain välttääkseen työn. Eikä muöskään kannata haaveilla tekevänsä peliä"sitten joskus kun on paremmin aikaa."Ei ole parempaa hetkeä kuin nyt. Nyt alan opiskella koodausta piste. Nyt eikä sitten joskus. Sitten joskus on sama kuin ei koskaan.
Käyttää kuten monet muutkin pelintekijät.
https://us.battle.net/forums/en/hearthstone/topic/20757587398
Lukioon en valitettavasti enää pääse, olisi pitänyt aikanaan parikymmentä vuotta sitten mennäkin, valitsin amiksen.
Ja scratchia ei mussään nimessä kannata käyttää! Sillä ei voi luoda kunnon ohjelmia. Code.org vain kertoo mistä ohjelmoinnista on kyse, ei opeta mitään oikeaa.
Ensinnäkin täytyy olla peli-idea, missä olisi vähänkään tolkkua.
Jos sellaista ei ole, turha aloitaakaan.
Miksi nostaa vanha keskustelu? Koska joku voi vieläkin haluta apua.
Hmm...kannattaisikohan minun ruveta pitämään koodausluentoja tällä keskustelupalstalla?:D Ei näytä kovin moni osaavan minkään laista ohjelmointia...joo minulla on tuolla ohjelmointiputkassa muutama opassarja, käykää sieltä katsomassa.
Minähän voisin ruveta pitämään täällä Suomi kaksnelosessa opasta ohjelmointiin!:D Olisiko joku joka Haluaa oppia?
Unreal Engine / Unity
Blender, hahmojen ja kenttien tekoon.
Unreal Engine / Unity
Blender, hahmojen ja kenttien tekoon.
Minsterfitine
mm QT ohjelmalla
- Suunittele pelin toiminta.
- suunittele pelin hahmot tehosteet ukoasu
- Tee kuvat ja 3d mallit ja äänet.
- Koodaa pelin runko ja valitse joku vapaa alusta grafiikkamoottori.
- testaa, korjaaa bugit
- anna QT, optimoida valmis peli Androit, iOS
testaa että toimii ja julkaise :)
Haluan tehdä oman pelin kerro ohjeet ! Pliide
teen kaverini kanssa pelin haluttaisiin että siinä oisi lennokkeja tai autoja ja muita menopelejä olemme kohtuu hyviä koodaamaan tai haluttaisiin että siinä käveltäisi ja kesytettäisiin lohikäärmeitä ja otettaisiin otteluita muita vastaan olemme 10 vuotiaita