3d -> 2d (uusi yritys)

en ainaskaan omalla koneella pystynyt lukemaan edellistä viestiä...että pitää kai yrittää uudestaan kirjoittaa..
eli homman nimi oli se että miten saadaan muutettua piste (x,y,z) pisteeksi (x1,y1) siten että 3d vaikutelma säilyy. samalla otetaan mukaan katsojan kuvakulma. mielellään c:lle ja ilman mitään vintoosan kirjastoja tai mitään valmiita opengl/direcx kirjastoja. eli pelkkä karkea koodin pätkä sinineen ja kosinineen..
2485
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 2

Vanhimmat

Kyseiseen ongelmaan on olemassa useampiakin erinlaisia algorithmeja, mutta tähän hätään ei tullut nyt yhtään mieleen. Netistä luulisi löytyvän algorithmeja, ja kirjojakin aiheesta on tehty useampiakin.

Äänestä

Yksi yksinkertainen tapa on tehdä niin että määritellään koordinaatiston origo kuvaruudun pinnalle keskelle ruutua, niin että z-akseli osoittaa katsojasta kohtisuoraan kuvaruudun läpi. Määritellään sopiva "katseluetäisyys" kuvaruudusta (v_dist) ja projisoidaan kuvaruudun takana olevan kappaleen pisteet kuvaruudun pinnalle.

silloin saadaan:
x1 = x - (x*z)/(z v_dist)
y1 = y - (y*z)/(z v_dist)

Mummo-ohjeena vielä todettakoon, että koska origo on määritelty näytön keskipisteeseen, pitää tässä tapauksessa tietää näytön resoluutio (esim 1024x768).
Eli fyysisesti piste näytöllä:
X = x_resoluutio/2 x1
Y = y_resoluutio/2 - y1

Katselukulmaa voidaan sitten muuttaa siirtämällä tai pyörittämällä katseltavaa maailmaa koordinaatistossa.

Äänestä

Kommentoi aloitusta


masa kirjoitti:

en ainaskaan omalla koneella pystynyt lukemaan edellistä viestiä...että pitää kai yrittää uudestaan kirjoittaa..
eli homman nimi oli se että miten saadaan muutettua piste (x,y,z) pisteeksi (x1,y1) siten että 3d vaikutelma säilyy. samalla otetaan mukaan katsojan kuvakulma. mielellään c:lle ja ilman mitään vintoosan kirjastoja tai mitään valmiita opengl/direcx kirjastoja. eli pelkkä karkea koodin pätkä sinineen ja kosinineen..

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu