Lazarus 1.4

Lazarus 1.4 on julkaistu

http://forum.lazarus.freepascal.org/index.php/topic,28126.0.html
10167
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 10

Vanhimmat

Näköjään rikkoo yhteensopivuuksia.

Lazaruksessa on selvästikin varminta käyttää alustana Debiania ja sitä versiota Lazaruksesta mikä Debianissa sattuu olemaan. Saa sitten stabiiliksi aina muutamaksi vuodeksi kerrallaan.

Voi olla kyllä hyvä idea alkaa kehittämään Debian testingillä kun se on jo varsin vakaa ja sitten pidättäytyä stablessa.

Äänestä
  • Parempi vaan asentaa Debian 8 ja klikata sieltä se Lazarus mikä sattuu olemaan tarjolla. Se pysyy vakaana vuosia.

    Äänestä

  • Joko siellä on versio 1 vai vielä joku 0.9?

    Äänestä

  • susijaava kirjoitti:

    Joko siellä on versio 1 vai vielä joku 0.9?

    lazarus-1.2.4

    Stable päivittyi 3kk sitten. Ja olihan tuo jo testingissä jäädytettynä marraskuussa.

    Katsos kun Debianissa pidetään hommat vakaana ettei tarvitse muutaman kuukauden välein paskoa rikki omia projekteja. Hommat vaan toimii kuten pitääkin.

    Eli sitä sitten parin vuoden välein kun tulee uusi stable niin voi aloittaa tekemään migraatiot vanhoille projekteille. Jokainen stable kuitenkin sellaiset 5v vakaana.

    Äänestä

Harmi kun Lazarus ei handlaa oikein hyvin HiDPI asetusta, eli jos on 4K näyttö ja skaalaus käytössä, myös itse Lazaruksen käyttöliittymä osaa osaksi skaalauksen, esim fonttien osalta, mutta kuvakkeet on kirpun kokosia ja editorin fontti pitää käsin muuttaa isommaksi.

Sitten vaatii jotain extrasäätöä että sillä tehdyn softan saa oikein skaalatuksi tämmöisessä tilanteessa.

Tämä johtuu varmaan Lazaruksen taustasta, kun se on open source "Delphi", ja Delphi on sieltä 1990-luvun Windows maailmasta?

Miksi ei voisi olla vaikka käytössä "virtuaaliset pixelit", joiden koko ei ole 1:1 oikeiden pixeleiden koko vaan saalattu, jos formin koko asetetaan 640x480 "pixeliä", se olisi oikeesti HiDPI asetuksella 1280x960 pikseliä ja kaikki formille asetetut elementit samoin.

Äänestä
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Lazarus_(IDE)#/media/File:Lazarus_architecture.svg

    Veikkaisin, että homma toimii ihan hyvin GTK , Qt ja Cocoa rajapinnoilla mutta voin olla väärässä. Karua olisi jos tuo olisi tehty niin typerästi, että menee edelleen Win32:n rajoitteilla mutta jos on niin sehän vaan kertoo sitä, että tuolla on vain tarkoitus tekohengittää vanhaa Delphikoodia eikä tehdä uutta.

    Windowsissahan ne skaalattavat käyttöliittymät on tehty ikuisuuden .NET, Silverlight, HTML5 ja WinRT rajapinnoilla mutta Lazarus ei niistä tajua mitään.

    Äänestä

  • m-kar kirjoitti:

    https://en.wikipedia.org/wiki/Lazarus_(IDE)#/media/File:Lazarus_architecture.svg

    Veikkaisin, että homma toimii ihan hyvin GTK , Qt ja Cocoa rajapinnoilla mutta voin olla väärässä. Karua olisi jos tuo olisi tehty niin typerästi, että menee edelleen Win32:n rajoitteilla mutta jos on niin sehän vaan kertoo sitä, että tuolla on vain tarkoitus tekohengittää vanhaa Delphikoodia eikä tehdä uutta.

    Windowsissahan ne skaalattavat käyttöliittymät on tehty ikuisuuden .NET, Silverlight, HTML5 ja WinRT rajapinnoilla mutta Lazarus ei niistä tajua mitään.

    Kun oli hommaamassa tätä 4K-näyttöä, luin eri keskustelufoorumeilla että ei edes Windows suoriudu täysin hyvin tästä skaalauksesta, ainakaan Win 7 ja vanhemmat.

    Kokeilin Glade:lla, eli Gtk käyttöliittymän tekoon suunniteltu sovellus ja sillä tehty käyttöliittymä kyllä skaalautuu ihan oikein, samoin käyttiksen tasolla (Mint Cinnamon) kaikki skaalautuu kyllä oikein hyvin, mutta joku vanhempi sovellus ja tämä Lazarus sekoilee, Lazaruksen kuvakkeilla tarkoitin niitä komponentti-palettien painikkeita.

    Toki nämä 4K-näytöt ei ole vielä mainstreamia, mutta kehitys etenee ja jos olisi saatavilla jokin 8K näyttö, tuo Lazarus 1.4.2 olisi täysin käyttökelvoton. Kannattaisi Lazarus-teamin pikaisesti fiksata tämä asia kuntoon.

    Äänestä

  • 4K_display kirjoitti:

    Kun oli hommaamassa tätä 4K-näyttöä, luin eri keskustelufoorumeilla että ei edes Windows suoriudu täysin hyvin tästä skaalauksesta, ainakaan Win 7 ja vanhemmat.

    Kokeilin Glade:lla, eli Gtk käyttöliittymän tekoon suunniteltu sovellus ja sillä tehty käyttöliittymä kyllä skaalautuu ihan oikein, samoin käyttiksen tasolla (Mint Cinnamon) kaikki skaalautuu kyllä oikein hyvin, mutta joku vanhempi sovellus ja tämä Lazarus sekoilee, Lazaruksen kuvakkeilla tarkoitin niitä komponentti-palettien painikkeita.

    Toki nämä 4K-näytöt ei ole vielä mainstreamia, mutta kehitys etenee ja jos olisi saatavilla jokin 8K näyttö, tuo Lazarus 1.4.2 olisi täysin käyttökelvoton. Kannattaisi Lazarus-teamin pikaisesti fiksata tämä asia kuntoon.

    Siis kyllä se skaalaus hoidettiin kuntoon jo Windows Vistassa, .NET 3.0:n myötä.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


ex-delphisti kirjoitti:

Lazarus 1.4 on julkaistu

http://forum.lazarus.freepascal.org/index.php/topic,28126.0.html

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu