Eli , hyvä kirja oppia c ? Ei oo mitää kokemusta mut aijemmi oon kokeillu html , ihan perus juttuja kylläkin , ja toinen juttu : Mikä on paras sovellus koodata c :ssaa? Mullon code blocks ja notebad mut en osaa oikeestaan käyttää code blocksii ja notebad ei oo mikää paras :D kiitos
hyvä kirja?
xtremee
16216
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 16
Vanhimmat
Unohda koko juttu.
Ja minkä takia?
Esim. C GUI programming with Qt4 löytyy maksutta ja Qt Creator millä tekee ohjelmia. Tuo varmaan se helpoin tapa päästä kiinni C :n.
Kiitos , kattelin noita kirjoja , ja onko toi borland opeta itsellesi c 5 21päivässä hyvä kirja? Julkasuvuosi on 1998
Itse asiassa otanko ton c primerin
C :n viimeisin versio oli jostain vuodelta 2012... Ja siitä nyt pitää lähteä, että kääntäjä on GCC tai LLVM eikä mikään Borland tai muu kuollut ja kuopattu.
Ei jukoliste onko tuo kirja vielä olemassa? Opettelin C ja olio-ohjelmointia tuon kirjan avulla 1998, jos tuo on se kirja niin siinä on niitä elukka esimerkkejä :D
No sanokaa sen kirjan nimi ja hommaan sen
Jos tuo ehdottamani ilmainen kirja ei käy, niin varmaan nämä C :n kehittäjän kirjat sitten kertoo asian perusteellisesti: http://www.stroustrup.com/books.html
kiitos , kattelen viel noit kirjoja
Miksi haluat opetella C++:aa? Lähes 100 % varmuudella se ei ole hyvä vaihtoehto sille mitä nyt ikinä oletkaan tekemässä.
C on hyvä rautaläheinen kieli, samoin kuin minun suosikki assembler. Jokaisella kielellä on oma alue mille se sopii, C ja ASM sopivat parhaiten rautaläheiseen ohjelmointiin.
Mutta miksi haluat ohjelmoida rautaläheisesti? Kun 15 vuotta sitten opiskelin tietojenkäsittelyä, kävi selväksi, että C vaatii pohjalle teoreettista tietoa algoritmeista, oliosuunnittelusta ja käyttöjärjestelmästä. Muuten uppoaa suohon ennemmin tai myöhemmin.
C ei vaadi sen enempää tietoa, kuin muutkaan rautaläheiset ohjelmakielet. Sillä voi opetella koodauksen alkeet. Sen jälkeen muut ohjelmat tuntuvat helpoilta.
Monet pelit on tehty esim. c koodilla,. kuten vaikkapa tuo kuuluisa matopeli.
Ja ilman kirjojakin voi opiskella ohjelmointia:
http://www.ohjelmointiputka.net/oppaat/opas.php?tunnus=cpp_mato_1
Esimerkki ei ole olio-ohjelmointia (tietuetta ("struct") käytetty luokan sijaan). En tiedä, miten järkevä on opetella "koodaamaan" ei-oliotavalla nykyaikana.
Eilen tutkailin huvikseen nanon (se Linux tekstieditori) koodia joka koodattu perus C:llä, minusta ihan hirveen näköistä koodia kun #ifdef -määrittelyjä satoja siellä täällä, globaaleja muuttujia määritelty ties missä, vähän kuin haulikolla ammuttu ympäri ämpärin sen koodi.
Olio-ohjelmoinnissa on se hyvä puoli että siinä voi jäsennellä asiat "omiin" objekteihinsa, koodi pysyy paremmin hallittavaissa ajatustasolla.