Laita tällainen koodi lähdekoodisi alkuun:
#include
// modulename: sourcefilename.c
typedef unsigned long uint32;
typedef unsigned long long uint64;
/*
To compile:
gcc -c numbersd.c
To link:
gcc -static -shared -o numbersd.dll numbersd.o
*/
Nyt, kun vielä jostain selviäisi, miten mingw-gcc:lle voisi kertoa, että esim: IMAGEBASE = 0x60000000
Silloin, kun tehdään Windows -exe,
niin yleensä IMAGEBASE = 0x00400000.
Mutta, kun tehdään DLL, niin ensinnäkin on syytä välttää tuota osoitetta IMAGEBASE = 0x00400000, koska ko. osoite ON JO exe:n varaama, jajos DLL:llä on sama oletusosoite, se joudutaan relokatoimaan ladattaessa, mikä hieman hidastaa lataamista, ja saattaa myös johtaa lisääntyneeseen RAM -muistin kulutukseen tilanteessa, jossa useampi kuin 1 ohjelma käyttää samaa DLL:ää.
Toiseksi, jos sama EXE käyttää useita DLL:iä, niin kunkin DLL:n IMAGEBASE tulee erota toisistaan; muuten joudutaan myös relokatoimaan 1 DLL, kun jokin toinen DLL on jo varannut osoitteen itselleen.
#include
// modulename: sourcefilename.c
typedef unsigned long uint32;
typedef unsigned long long uint64;
/*
To compile:
gcc -c numbersd.c
To link:
gcc -static -shared -o numbersd.dll numbersd.o
*/
Nyt, kun vielä jostain selviäisi, miten mingw-gcc:lle voisi kertoa, että esim: IMAGEBASE = 0x60000000
Silloin, kun tehdään Windows -exe,
niin yleensä IMAGEBASE = 0x00400000.
Mutta, kun tehdään DLL, niin ensinnäkin on syytä välttää tuota osoitetta IMAGEBASE = 0x00400000, koska ko. osoite ON JO exe:n varaama, jajos DLL:llä on sama oletusosoite, se joudutaan relokatoimaan ladattaessa, mikä hieman hidastaa lataamista, ja saattaa myös johtaa lisääntyneeseen RAM -muistin kulutukseen tilanteessa, jossa useampi kuin 1 ohjelma käyttää samaa DLL:ää.
Toiseksi, jos sama EXE käyttää useita DLL:iä, niin kunkin DLL:n IMAGEBASE tulee erota toisistaan; muuten joudutaan myös relokatoimaan 1 DLL, kun jokin toinen DLL on jo varannut osoitteen itselleen.
Vastaukset 1
Vanhimmat
Toimisivatkohan nämä ohjeet:
-Wl,--disable-auto-image-base -Wl,--image-base=0xC0010000
Options given later on the command line override earlier ones.
The ones in the specs file will be the first on the command line to the linker so they're overridable.