miten muuttujan nimeksi toisen muuttajan arvo

Miten antaa muuttujan nimeksi toisen muuttajan arvo.

Esim.

String elain = "kissa" ;

String ?????? = "jeejee"

Eli noiden kysymysmerkkien paikalle pitäisi saada tuo kissa. Miten saa ?


Eli seuraava tulostaisi sanan "jeejee":

System.out.print(kissa);
6349
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 6

Vanhimmat

En ole java guru enkä osaa sanoa vastausta mutta kyseenalaistanpa tuon tarpeen kuitenkin. Mihin mahdat tarvita tuollaista?

Muuttujien nimet ovat lähinnä ihmistä varten. Sitten kun ohjelmaa ajetaan niillä nimillä ei ole mitään väliä. Jos määräät ohjelmallisesti muuttujien nimet niin melkoseksi sotkuksi menee ;)

Äänestä

Jos pitää nimellä saada talletettuja arvoja, niin siihen löytyy kyllä valmiita rakenteita.

HashTable elukat = new HashTable();

elukat.put("kissa", "Mirri");
numbers.put("koira", "Täplä");
numbers.put("lammas", "Bää");


String elukka = "kissa";
System.out.println(elukat.get(elukka));

tulostaa Mirri

http://java.sun.com/j2se/1.3/docs/api/java/util/Hashtable.html

Äänestä
  • Eli tarttisin sitä esim. Jradiobuttoneiden muodostamiseen. Mulla on kannassa esim. n-määrä radiobutton väittämiä ja haluun luoda ne.


    for(i=0;radioButtoneidenMaara;i ) {

    JradioButton xxxx = JRadioButton(teksti)

    }

    Eli xxxxx :n paikalle pitäisi saada kannasta löytyvä painikkeen nimi. Mutta kun siihen ei taida saada sijoitettua muuttujaa, metodia tms. ?

    Äänestä

  • tarve kirjoitti:

    Eli tarttisin sitä esim. Jradiobuttoneiden muodostamiseen. Mulla on kannassa esim. n-määrä radiobutton väittämiä ja haluun luoda ne.


    for(i=0;radioButtoneidenMaara;i ) {

    JradioButton xxxx = JRadioButton(teksti)

    }

    Eli xxxxx :n paikalle pitäisi saada kannasta löytyvä painikkeen nimi. Mutta kun siihen ei taida saada sijoitettua muuttujaa, metodia tms. ?

    Moi
    Taa tehdaan hei ihan erilaisesti.
    Laitat jonkun varaston noille, esim. ArrayList:n.
    Sijoitat sinne indeksilla ja haet indeksilla.
    Toi indeksi on sen "nimi".

    Äänestä

  • Pitiköhän koodin olla jotakin vastaavaa ?!... Siis likohan siellä kirjoitusvirhe ?

    HashTable elukat = new HashTable();

    elukat.put("kissa", "Mirri");
    elukat.put("koira", "Täplä");
    elukat.put("lammas", "Bää");


    String elukka = "kissa";
    System.out.println(elukat.get(elukka));

    tulostaa Mirri

    Äänestä

Muuttujan nimellä ei ole mitään väliä. Siis Javalle riittää se, että nimi noudattaa sääntöjä ja on uniikki. Muuttujien nimeäminen on kiva juttu, koska selkokielisesti nimetyt muuttujat helpottavat ohjelmoijan työtä. Kääntämisen jälkeen ohjelmoijan antamilla tunnisteilla ei ole kuitenkaan mitään virkaa.

Voit tietenkin tehdä systeemin, joka muokkaa lähdekoodia, kääntää muokatun luokan, luo uudesta luokasta objektin ja ajonaikaisesti korvaa aiemmin käytössä olleen objektin vasta käännetyn luokan objektilla. ;)

Tai sitten teet kuten aiemmissa viesteissä on ehdotettu, käytä vaikka Hashtablea.

Äänestä

Kommentoi aloitusta


arvo kirjoitti:

Miten antaa muuttujan nimeksi toisen muuttajan arvo.

Esim.

String elain = "kissa" ;

String ?????? = "jeejee"

Eli noiden kysymysmerkkien paikalle pitäisi saada tuo kissa. Miten saa ?


Eli seuraava tulostaisi sanan "jeejee":

System.out.print(kissa);

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu