Castle Game Engine -pelimoottorin versio 6.0 on julkistettu.
Pelimoottori tukee 2D ja 3D pelinkehitystä.
Se toimii mm. Linux, Windows, Mac OS X, FreeBSD, Android, iOS
Peliohjelmointi tapahtuu Pascalilla.
Pelimoottorin voi asentaa Lazarukseenkin , mutta pelkkä free pascalkin käy.
Lazaruksessa pitää olla asennettu OpenGL paketti jos hyödynnetään pelimoottorin Lazarus komponentteja. OpenGL paketti tulee Lazaruksen mukana mutta se ei ole vakiona asennettu. Castle Game Enginen komponentit asennetaan samalla tavalla.
https://castle-engine.sourceforge.io/
Pelimoottori Castle Game Engine
13
304
Vastaukset
- ex-delphisti
Pitäis mielenkiinnosta kokeilla. Tuli vähän mieleen vanha DelphiX -pelintekokirjasto Delphille, sillä tuli väsästtyä pari 2D-tasohyppely peliä aikoinaan 2000-luvun alussa, porukat pelaili niitä ihan innossaan :)
Tein vielä siihen oman laajennoksen että sai Direct3D -rajapinnan efektit käyttöön, esim. läpinäkyvät savuefektit toimi nopeesti, kun ne renderöitiin näytönohjaimella eikä läpinäkyvyyttä laskettu prossulla.- pelikysyjä
Varmaan upeita!
Saakohan noita savuefektejä esim. tuohon Castle pelimoottoriin?
Millä tavoin teit ne? - ex-delphisti
En kyllä muista enää, kun joku 16v sitten tein =D Normaali 2D-bittikartta (savu) renderöidiin jollakin D3D_BLEND -modella muistaakseni. Tuohon aikaan oli DirectX 6 tai 7 uusinta uutta :)
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb172251(v=vs.85).aspx - ex-delphisti
Ai niin tuo on siis Direct3D! OpenGL on omat juttunsa.
Jonkun verran olen koodaillut myös OpenGL-rajapinnalle C -kielellä,
Käyttääköhän tuo 3D-moottori vanhempaa immediate mode -tilaa vai uudempaa Core-profilea OpenGL:ssä? Tässä uudemmassa Core-profilessa tehdään graafiset jipot shadereilla, GLSL-kielellä. - Castle_kokeilija2
Joo,
Screen-space effects in GLSL
- Castle_kokeilija
Yksinkertainen 3D-kuvien katselu onnistuu niin että aloitetaan
Lazaruksessa uusi projekti. Tuodaan lomakkeelle TCastleControl
(se on "näyttäytyy" ikkunana missä on 3D-kuva), lisäksi
painike joka avaa tiedostojen selausdialogin ja kyseinen dialogi.
-------8<------------------
unit Unit1;
{$mode objfpc}{$H }
interface
uses
Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls,
CastleControl, CastleDialogs,CastleSceneCore;
type
{ TForm1 }
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
CastleControl1: TCastleControl;
CastleOpen3DDialog1: TCastleOpen3DDialog;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ private declarations }
public
{ public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.lfm}
{ TForm1 }
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if CastleOpen3DDialog1.Execute then
begin
CastleControl1.Load(CastleOpen3DDialog1.FileName);
CastleControl1.MainScene.Spatial := [ssRendering, ssDynamicCollisions];
CastleControl1.MainScene.ProcessEvents := true;
end;
end;
end. - Castle_kokeilu
Castle Game Engine 6.2 on julkistettu!
Se mitä ominaisuuksia siinä yleisesti on näkyy esim. tästä videosta:
https://www.youtube.com/watch?v=o5q7guVkYVo- ex-delphisti
Olen odottanut tuon uusimman Lazaruksen 1.8 julkaisua, siinä lukeman mukaan on vihdoin tehty parannuksia HiDPI asetuksille, että tuo IDE olisi edes jotenkin käytettävissä 4K näytöllä toki softille joita sillä tehdään. Pitänee vihdoin kokeilla tuota 3D-moottoria Lazaruksen RC-3 versiolla :)
- elzet
ex-delphisti kirjoitti:
Olen odottanut tuon uusimman Lazaruksen 1.8 julkaisua, siinä lukeman mukaan on vihdoin tehty parannuksia HiDPI asetuksille, että tuo IDE olisi edes jotenkin käytettävissä 4K näytöllä toki softille joita sillä tehdään. Pitänee vihdoin kokeilla tuota 3D-moottoria Lazaruksen RC-3 versiolla :)
Tuosta Lazarus 1.8 on ilmestynyt 1.8 RC4 versio. Kannattanee testata sillä koska se on lähempänä lopullista (1.8) versiota (ja ilmoittaa virheet jos niitä huomaa).
- ex-delphisti
Kylläpä uusi Lazarus 1.8 RC-4 vaikuttaa hyvälle, ihan naurun hörähdyksiä tuli kun muistuu mieleen vanha kunnon Delphi 6 ja 7 :)
Nyt toimii hyvin Hi-DPI skaalaus ja winukan puolella DPI awareness, käyttöliittymä on terävää ja sopusuhtaista :)
Hienoa että Lazaruksen koodarit on nähneet vaivaa tämän eteen!! Nyt alkaa jo mieli käyttääkin tätä :) - Hyvä-kun-mikä
ex-delphisti kirjoitti:
Kylläpä uusi Lazarus 1.8 RC-4 vaikuttaa hyvälle, ihan naurun hörähdyksiä tuli kun muistuu mieleen vanha kunnon Delphi 6 ja 7 :)
Nyt toimii hyvin Hi-DPI skaalaus ja winukan puolella DPI awareness, käyttöliittymä on terävää ja sopusuhtaista :)
Hienoa että Lazaruksen koodarit on nähneet vaivaa tämän eteen!! Nyt alkaa jo mieli käyttääkin tätä :)Kovasti on Release Candidate -vaiheessa, mutta kun asensin niin annan olla kunnes saavat lopullisen valmiiksi.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Linux Mint 17.3 Rosa
Xfce 64-bit
- Castle_kokeilua
Pelimoottori on saanut pari uutta videota
"Wyrd Forest" demo
https://www.youtube.com/watch?v=A4XUHfuzlFQ
https://www.youtube.com/watch?v=snb8wXOwtHE - Castle_kokeilu
Caste game enginee uusi ominaisuus: Animation Blending
Animaation sekoittaminen tarkoittaa, että siirtyminen animaatioiden välillä on sujuvaa. Ilman animaation sekoittamista vanha animaatio pysähtyy välittömästi kun uusi animaatio käynnistyy. Animaation sekoituksella on lyhyt aika, jonka aikana vanha animaatio "häivytetään" (käytetään vähenee voimakkuutta)
ja uusi animaatio "häivyttää" ( sitä käytetään kasvavalla voimakkuudella).
Katso video:
https://www.youtube.com/watch?v=h-S1vRIpbTk
Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.
Luetuimmat keskustelut
Ja taas ammuttu kokkolassa
Kokkolaisilta pitäisi kerätä pois kaikki ampumaset, keittiöveitset ja kaikki mikä vähänkään paukku ja on terävä.354289Kuinka kauan
Olet ollut kaivattuusi ihastunut/rakastunut? Tajusitko tunteesi heti, vai syventyivätkö ne hitaasti?1141586Milli-helenalla ongelmia
Suomen virkavallan kanssa. Eipä ole ihme kun on etsintäkuullutettu jenkkilässäkin. Vähiin käy oleskelupaikat virottarell2481546Helena Koivu on äiti
Mitä hyötyä on Mikko Koivulla kohdella LASTENSA äitiä huonosti . Vie lapset tutuista ympyröistä pois . Lasten kodista.2181400- 351266
Ja taas kerran hallinto-oikeus että pieleen meni
Hallinto-oikeus kumosi kunnanhallituksen päätöksen vuokratalojen pääomituksesta. https://sysmad10.oncloudos.com/cgi/DREQ881078Löydänköhän koskaan
Sunlaista herkkää tunteellista joka jumaloi mua. Tuskin. Siksi harmittaa että asiat meni näin 🥲1321072Kun näen sinut
tulen iloiseksi. Tuskin uskallan katsoa sinua, herätät minussa niin paljon tunteita. En tunne sinua hyvin, mutta jotain471054Purra saksii taas. Hän on mielipuuhassaan.
Nyt hän leikkaa hyvinvointialueiltamme kymmeniä miljoonia. Sotea romutetaan tylysti. Terveydenhoitoamme kurjistetaan. ht2671031- 62994