Tässä on JavaScript pätkä joka arpoo satunnaisluvun, arpooko se väliltä 1-3 vai 0-3. Ja miten saan ihan itse testattua tuon mitä se tekee.
var text;
var x = Math.floor(Math.random() * 3);
switch(x) {
case 1: text = "Satunnaisluku 1"; break;
case 2: text = "Satunnaisluku 2"; break;
case 3: text = "Satunnaisluku 3"; break;
default:text = "Satunnaisluku 0";
}
var text;
var x = Math.floor(Math.random() * 3);
switch(x) {
case 1: text = "Satunnaisluku 1"; break;
case 2: text = "Satunnaisluku 2"; break;
case 3: text = "Satunnaisluku 3"; break;
default:text = "Satunnaisluku 0";
}
Vastaukset 13
Vanhimmat
Kauankohan menisi aikaa neljä miljardin kierroksen while silmukassa.
t. ap.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random
Luku tulee väliltä 0-2, sillä Math.random() antaa luvun väliltä [0, 1), joten kokonaisosa jää aina alle kolmen. Luvut 0, 1 ja 2 taas ovat kaikki mahdollisia ja yhtä todennäköisiä (Math.random() tasajakautunut). Periaatteessa, vaikka 1 olisikin Math.random():n mahdollinen arvo, olisi sen todennäköisyys 0, jos ajatellaan Math.random():n noudattavan tasajakaumaa.
Helpoiten saat testattua syöttämällä koodin konsoliin. Mihin sinä muuten tuota text:iä
ja switch:iä tuossa tarvitset? Testiä varten vain tulosta luku x konsoliin koodilla
console.log(x);
Ja sen tekstinkin saat näppärämmin näin (pistetään nyt toString() varmuuden vuoksi vaikka sitä ei tarvitsisi :D ):
var text = "Satunnaisluku " x.toString();
var text;
console.log(Math.floor(Math.random() * 2));
Arpoo 0 ja 1
ei tarvita var text; riviä
Tee tuosta funktio näin:
var munRandom = () => Math.floor(Math.random()*3);
niin on helpompi testailla. Laita vaikka listaan 100 randomia ja kunkin luvun lukumäärä:
var n = 100;
var data = new Array(n).fill(0).map(munRandom);
var maarat = [0,1,2].map(k=>data.filter(x=>x===k).length);
console.log(maarat);
Kovastipa se näyttää helposti ymmärrettävältä, mutta toimii.
Var on mennyttä aikaa. Käyttäkää muuttujille lettiä ja muuttumattomille constia.
https://ui.dev/var-let-const/
Onko tässä nyt kysymys muuttujan näkyvyysalueen laajuudesta, var muuttuja on paikallinen ja let globaali.
Joo, mutta toiste perin: var on 'globaali' tai siis funktio-skoopissa globaali tai miten se nyt sanotaan, siis jos sulla on funktio, niin var:illa määritelty näkyy siellä kaikkialla.
Ite käytän varria sillon jos pitää vaan nopeesti konsolissa jotain juttua kokeilla. Sen voi laittaa uudestaan saman koodin kun sitä korjailee, kun var ei välitä vaikka olisi ennenkin määritelty.
Jos et laita alkuun random-generaattorin siemenlukua josta se aloittaa, aloittaa aina samasta, jolloin tulee samoja lukuja aina peräkkäin kun olet käynnistänyt tietokoneen uudelleen ja ajat tuon ohjelman.
Eli pitää synkronoida aikaan tavallaan tuo satunnaislukugeneraattori, C-kielessä on tuollainen srand(TIME); joku vastaava funktio on varmasti JAVA:ssakin.
c:ssä srand() ja raqnd(), itse käytän aivan omaa satunnaislukugeneraattoriani en noita valmiita.
Laittaisihan sitä vaikka mitä siemeniä kun osaisi.
Ymmärrät varmastikin mitä tarkoitan, että ei ole kovinnaisia=kovin satunnaisia ne luvut jos aina tietokoneen käynnistyttyä se alkaa arpomaan samojqa lukuja.
Mekaanisen randomlukugeneraattorin saa helposti tehtyä näin: kaada näppäimistön päälle kupillinen juomaa, ala sen jälkeen painelemaan numeronäppäimiä, kokeillen mitä tulee.
Ehkä parempi ottaa random jostain digitoidusta lähteestä, vaikka web-kameran kuvasta joka kuvaa ulkopuolelle jollain algoritmilla laskemalla liikkuvasta kuvasta numeroita.
Tämä on jo kokeiltu.