Miten langaton voi toimia paremmin FPS-peleissä???

Osaako joku sanoa mistä johtuu, että FPS-peleissä minulla on

- langattomalla yhteydellä langallista pienempi viive?
- 110-125 pingin jenkkiserverillä huomattavasti lyhyempi viive kuin 35-50 pingin euroserverillä?
- hit detection on parempi langattomalla yhteydellä kuin langallisella?
- hit detection on parempi em. jenkkiserverillä kuin euroserverillä?
- hit detection heikkenee ja viive kasvaa, kun teen NICiin peliasetukset?
- hit detection lähes täydellinen Windowsin vakio NIC-asetuksilla? *)

Tää on ihan mysteeri mulle. Ihan sama mikä peli on kyseessä, niin aina toimii täsmälleen samalla tavalla. Langallisella yhteydellä pelasin tunnin verran jenkkiserverillä, niin KDR oli jotain luokkaa 2 - 2.5 ja langattomalla n. tunnin pelaamisen jälkeen oli lähes 4.

Kone: kellottamaton Ryzen 3800X X570 emo RTX 2080 16 Gb 3600 Mhz muistit
Netti: Elisa kaapelinetti 1 Gbits/50 Mbits
*) NIC: lähes vakioasetuksilla. Vain Transmit buffer and Receive Buffer on nostettu.
Modeemi: Fritzbox 6591 kaapelimodeemi portit auki pelien priorisointi
1710
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 1

Vanhimmat

Pelasin joskus unreal tournamettia vanhalla hitaalla pöytäkoneella ja netti oli hitain mitä löytyi. Peli pätki ym. Mutta voitin kuitenkin matseja suorastaan ylivoimaisena.

Kaiken järjen mukaan muilla pelaajilla oli oltava paremmat koneet sekä nopeammat internetit.

Mielenkiintoista olisi tietää miten muut havaitsivat mut kentällä kun eivät perässäni pysyneet.
Onnistuinko olemaan ylivoimainen surkeimman koneen ja yhteyden takia, tasapainottiko serveri mut jotenkin muiden edelle?!

Äänestä

Kommentoi aloitusta


Anonyymi kirjoitti:

Osaako joku sanoa mistä johtuu, että FPS-peleissä minulla on

- langattomalla yhteydellä langallista pienempi viive?
- 110-125 pingin jenkkiserverillä huomattavasti lyhyempi viive kuin 35-50 pingin euroserverillä?
- hit detection on parempi langattomalla yhteydellä kuin langallisella?
- hit detection on parempi em. jenkkiserverillä kuin euroserverillä?
- hit detection heikkenee ja viive kasvaa, kun teen NICiin peliasetukset?
- hit detection lähes täydellinen Windowsin vakio NIC-asetuksilla? *)

Tää on ihan mysteeri mulle. Ihan sama mikä peli on kyseessä, niin aina toimii täsmälleen samalla tavalla. Langallisella yhteydellä pelasin tunnin verran jenkkiserverillä, niin KDR oli jotain luokkaa 2 - 2.5 ja langattomalla n. tunnin pelaamisen jälkeen oli lähes 4.

Kone: kellottamaton Ryzen 3800X X570 emo RTX 2080 16 Gb 3600 Mhz muistit
Netti: Elisa kaapelinetti 1 Gbits/50 Mbits
*) NIC: lähes vakioasetuksilla. Vain Transmit buffer and Receive Buffer on nostettu.
Modeemi: Fritzbox 6591 kaapelimodeemi portit auki pelien priorisointi

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu