Kun näytön kooksi (kulmasta kulmaan) ilmoitetaan 30" ja kuvasuhteeksi 16:9, kuinka ja millaisella kaavalla lasketaan näytön leveys ja korkeus?
Näytön koon laskeminen
kaava?
44406
0Äänestä
Muut lukivat myös
Ketjusta on poistettu 1 sääntöjenvastainen viesti.
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 4
Vanhimmat
näin aamutuimaan pyöritellä kaavoja mutta Pythangoraan lauseela se selviää. Tietty suhteet pitää olla mukana. Tosta se kuitenkin lähtee:
1,777778x^2 y^2=30
ja tulos on sitten tuumina.
toi kaava vajaaksi
1,777778x^2 y^2=30^2
jahas, eli siis
2,777778x^2=30^2
Eli kuten edellinen vastasikin niin pythagoraan lauseesta lähtee liikkeelle joka on
X= kolmion kanta
Y= kolmion korkeus
Z= kolmion hypotenuusa
Z= neliöjuuri (X² Y²)
josta johdetaan:
Z= kuvaruudun läpimitta tuumina
X = Y (ruudun mittayksikkö, eli yhtäsuuri)
Z²=16X² 9X², jossa 16 ja 9 näytön suhdelukuja 16:9 (voi laittaa myös 4:3)
Josta saadaan johdettua:
X²= Z²/(16² 9²) , eli esimerkkitapauksessasi:
X²= 30²/(16² 9²) = 2.67
eli
X = neliöjuuri(X²) eli neliöjuuri (2.67) = 1.63
X= 1.63, jolloin voidaan laskea:
Ruudun leveys on 16X, eli
16*1.63 = 26.15"
Ruudun korkeus on 9X, eli
9*1.63 = 14.67"
1" = 2.54cm
Tätä kaavaa käyttäen voidaan laskea eri kuvasuhteille, asettamalla lukujen 16 ja 9 paikalle tarvitut kuvasuhteet. Tällöin koko lasku on aloitettava alusta, koska kuvasuhteen muuttuessa myös kerroin X muuttuu.