Miten adsl- yhteyttä pystyy testaamaan?
Ongelma on yhteyden pätkiminen. Tavallisessa selaamisessa siitä ei ole haittaa, mutta esim. tietyt pelit vaativat jatkuvaa yhteyttä, eivätkä siedä lyhytaikaisiakaan katkoksia sekoamatta.
Ongelma on yhteyden pätkiminen. Tavallisessa selaamisessa siitä ei ole haittaa, mutta esim. tietyt pelit vaativat jatkuvaa yhteyttä, eivätkä siedä lyhytaikaisiakaan katkoksia sekoamatta.
Vastaukset 3
Vanhimmat
Jäi vähän epäselväks mitä haluat testata. Kai tääkin on jotain. Komennot sitten komentoikkunassa.
'tracert www.sonera.fi' (tai joku muu osote).
Sitten katselet sieltä lähimmän solmun joka on heti seuraavana sun modeemistas. Sitten
'ping -t x.x.x.x' (misssä x.x.x.x on sen solmun ip).
pingailet siinä vaikka 10 minuuttia ja katot tuleeko packet lossia. Voit testiä samalla tapahtuuko vaan pelatessa vai myös selatessa.
ovat ilmeisesti erittäin lyhyitä. Tavallisessa selaamisessa ei huomaa mitään ongelmaa.
Mutta eräät peliohjelmat ilmeisesti vaativat jatkuvaa yhteyttä palvelimeen minuuttikaupalla ja sekoavat, kun yhteys välillä katkeaa.
Jos pingailee, niin eikös väliin voi hyvinkin mahtua lyhyitä katkoja, niin ettei niitä huomaa?
Tarkoitus on tietenkin yrittää jäljitää, mistä nuo katkot syntyvät. Operaattorit kun ovat nykyisin aika nihkeitä ottamaan vastuuta ongelmista. Pallottelevat vaan keskenään.
No saattaa tietysti mahtua, mutta lähimmän solmun tulisi vastata pingiin tasaisesti. Jos sieltä löytyy packet lossia tai normaalia suurempia pingejä niin luulisi silloin olevan jokin ongelma. Eikä sitä pingiä tarvitse seurata kokoajan. Siinähän on statistiikka kun lopetat pingaamisen. Ei se pelipalvelin ihan heti katkaise yhteyttä, kun niitä paketteja (TCP) yritetään lähettään pariinkin otteeseen jos ei tule heti perille. UDP paketteja ei tarkasteta, joten niitä nyt saattaa kadota matkalla. Pingaa nyt vaan :)