Yritän väsätä jonkinlaista konsoliohjelmaa. Sen pitäisi pystyä odottamaan että jokin asia tapahtuu. Siis esim. että ohjelma jatkaa suoritustaan vasta sitten kun käyttäjä on avannut jonkin toisen ohjelman. Eli siis millä koodilla saa ohjelman odottamaan, että jokin lause tulee toteen tai palauttaa halutun arvon?
Jos käytän while(ehto){} nii prosessorin käyttö näyttää 100% ja koko windows lähes jumiutuu. Eli mikä on parempi tapa tuollaisen jutun tekemiseen?
Ja toinen kysymys: kuinka saan ohjelman odottamaan vaikka 2 sekuntia ennekuin se jatkaa suoritustaan?
Jos käytän while(ehto){} nii prosessorin käyttö näyttää 100% ja koko windows lähes jumiutuu. Eli mikä on parempi tapa tuollaisen jutun tekemiseen?
Ja toinen kysymys: kuinka saan ohjelman odottamaan vaikka 2 sekuntia ennekuin se jatkaa suoritustaan?
Vastaukset 5
Vanhimmat
kaippa siellä promptissakin on käytössä jotkut delay()/sleep() metodit jolla saat ko. ohjelman luovuttamaan suorituksen muille, jolloin tuossa loopissa testaat ensin ehdon ja sitten "nukut" hetken ja testaat uudelleen kunnes haluttu toimenpide on tapahtunut.
Joo löysin netistä jotain tietoa tuosta sleep:stä, mutten löytänyt että mistä headeristä tuo mahtaa löytyä?
olikin ihan windows.h
Tämä on vanhentunut:
sleep(1);//#include
***************************************************************
Tämä ei:
VOID Sleep(DWORD dwMilliseconds);// sleep time in milliseconds
Sleep(1000);//#include
***************************************************************
Käytän itseasiassa juurit tuota Sleepiä enkä sleepiä. Ja windows.h includettaa winbase.h:n, joten tulos on sama