Yritän esittää

...vaikka se ei tässä tapauksessa niin helppoa ole. Kyseessä ei ole mikään peli, mutta ammattiriippuvaisia termien mukaanotto tekee asian vielä monimutkaisemmaksi, joten oletetaan että puhutaan pelistä.

Minä luon pelikentän. Minä päätän mikä vaikutus on erillaisista ominaisuuksista (esim. liikkuvuudesta, voimasta, älystä jne) ja ohjaan pelin kulkua näistä lähtökohdista (HUOM: EI ole kysymys pelistä, haluan ainoastaan osoittaa että voidaan simuloida yksilön käyttäytymistä suuremmassa kokonaisuudessa, ympäristön sääntöjen mukaisesti ja vuorovaikutuksessa muiden olioiden (siis C olioiden, ei mitään starTrek!) kanssa).

Eli käyttäjä "pelaaja" voi itse ohjelmoida oman hahmonsa miten haluaa. Siirrettävät parametrit sekä input-ouput ovat aika lailla kiinteää muotoa.

Eli nyt itse kysymys: Kannattaako tämän tehdä siten että "olio" on itsenäinen ohjelma joka DDE:n kanssa keskustelee "ympäristönsä" kanssa? Tai onko parempi tehdä "olio" dll.objektina (ja miten tällöin "dynaamisesti" ottaa sen "kyytiin"? Eli kuin ohjelma on käynnistynyt, miten ottaa uusia olioita vauhdissa mukaan ilman ohjelmointia). Olen myös tarkkaillut DOM-mallia, en vaan ole varma että se lyö itsensä läpi edes MS-maailmassa (vähän niin kuin ActiveX).

Tiivistettynä: Millä tavalla muut ihmiset pystyvät luomaan koodia joka on välittömässä yhteisvaikutuksessa minun koodin kanssa ilman mitään suurempaa rekisteröimistä (Tiedän Mac-maailmasta että tämä on mahdollista, toistaiseksi en vaan oikein tiedä miten)

Kiitos avustanne!
0158
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset

Vanhimmat

Ei vielä vastauksia

Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.

Kommentoi aloitusta


selkeästi kirjoitti:

...vaikka se ei tässä tapauksessa niin helppoa ole. Kyseessä ei ole mikään peli, mutta ammattiriippuvaisia termien mukaanotto tekee asian vielä monimutkaisemmaksi, joten oletetaan että puhutaan pelistä.

Minä luon pelikentän. Minä päätän mikä vaikutus on erillaisista ominaisuuksista (esim. liikkuvuudesta, voimasta, älystä jne) ja ohjaan pelin kulkua näistä lähtökohdista (HUOM: EI ole kysymys pelistä, haluan ainoastaan osoittaa että voidaan simuloida yksilön käyttäytymistä suuremmassa kokonaisuudessa, ympäristön sääntöjen mukaisesti ja vuorovaikutuksessa muiden olioiden (siis C olioiden, ei mitään starTrek!) kanssa).

Eli käyttäjä "pelaaja" voi itse ohjelmoida oman hahmonsa miten haluaa. Siirrettävät parametrit sekä input-ouput ovat aika lailla kiinteää muotoa.

Eli nyt itse kysymys: Kannattaako tämän tehdä siten että "olio" on itsenäinen ohjelma joka DDE:n kanssa keskustelee "ympäristönsä" kanssa? Tai onko parempi tehdä "olio" dll.objektina (ja miten tällöin "dynaamisesti" ottaa sen "kyytiin"? Eli kuin ohjelma on käynnistynyt, miten ottaa uusia olioita vauhdissa mukaan ilman ohjelmointia). Olen myös tarkkaillut DOM-mallia, en vaan ole varma että se lyö itsensä läpi edes MS-maailmassa (vähän niin kuin ActiveX).

Tiivistettynä: Millä tavalla muut ihmiset pystyvät luomaan koodia joka on välittömässä yhteisvaikutuksessa minun koodin kanssa ilman mitään suurempaa rekisteröimistä (Tiedän Mac-maailmasta että tämä on mahdollista, toistaiseksi en vaan oikein tiedä miten)

Kiitos avustanne!

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu