Keskustelu on vain täysi-ikäisille

Tämän keskustelualueen sisältö ei sovi alaikäisille. Jatka vain, jos olet täyttänyt 18 vuotta.

Ilmaisia vedonlyöntivinkkejä

Ja tässä niitä tuleepi:
1.Älä pelaa ollenkaan, ryyppää vähät rahasi.
2.Jos pelaat, pelaa itseäsi vastaan esim. veikkauksen kertoimilla, "veikkauksen" (=Kaustisen pelimannien esim.) rahat säästyypi viinaan.
3.Jos haluat tienata pitkiksessä, niin pelaa sinkkukohteita ja sokeasti niissä merkkejä, joiden kerroin on 2.00-3.00 väliltä. Laita aina aluksi 1 euro kohteeseen, jos se osui, niin siirry alkuun eli laita seuraavaan vetoon 1 euro. Jos veto ei osunut, niin palaa uusi veto, mutta tuplapanoksin. Jos esim peli osuu 4: putken vedolla, olet laittanut 1 2 4 8=15 euroa panoksina ja saanut 16-24 ( "-" ei miinus, kerroin välillä 2-3) euroa. Koska 16-24 euroa on enemmän kuin 15, voitit. Tulet voittamaan samalla tavalla ihan miten pitkissä putkissa tahansa.
Vaikuttaa magialta, mutta toimii käytännössä. (yks pikku mutta siinä tosin on, mutta....)
Älä vaivaa itseäsi viikon vakiorivien rustaamisessa vaan "lunttaa" veikkaukselta. Jos haluat mahdollisimman monta oikein niin valitse vakiokohteiden merkkejä vastaavien kohteiden kertoimien pienuusjärjestyksessä aina lompsan kipurajaan asti, jokaisesta rivistä ainakin yksi tietenkin.
Jos taas haluat ajan saatossa parhaat tuotot, niin laske laskennalliset tuotot kunkin kohteen kaikille merkeille kaavalla 100/(k*1,14*p)
, jossa k on kohteen merkin kerroin ja p vastaava pelatuimmuuslukema. Valitset sitteen vaan suurimpia lukemia.
Jos teet haravaa tai järjestelmää, ja olet muuttanut kertoimet todennäköisyyksiksi, niin kun olet yhdeltä riviltä valinnut 2 merkin, niin kerro kolmannen tod luvulla 4/3, koska sen 1,5 kertaistaa hinnan toisinkuin toka valinta, joka tuplaa hinnan. kolmas merkki ei ole vain halvempi, vaan se järjestelmässä sa pakottaa osumaan. Yleisesti ottaen mikä tahansa valinta nostaa tasatodennäköisyyksissä odotusarvoa samalla määrällä, joten.
31221
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 3

Vanhimmat

Kerro lisää !
Hyviä vinkkejä !

Äänestä

Toi systeemi on kuuluisa Martingale eli tuplaat jos häviät. Toimii ainostaan jos sulla on ääretön pelikassa eikä panoskattoa. Todella tyhmä idea.

Äänestä
  • Niinpä. Mähä laitoin siihen, että mutta...
    Mutta miettikääs tätä: Jos joku keksisi aivan varman tavan lopettaa häviöputken, niin tuosta systeemistä tulis ihan käyttökelpoinen! mä oon yrittänyt miettiä. Jos haluat entistä todennäköisemmin putken loppumaan, joudut laskemaan kerrointa eli nostamaan todennäköisyyttä. Valitettavasti myös panos kasvaa.
    Siinäpä älyllinen haaste, miten saat putken poikki vaikka 8:n jälkeen ja pääset edes omillesi

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


ööööööö kirjoitti:

Ja tässä niitä tuleepi:
1.Älä pelaa ollenkaan, ryyppää vähät rahasi.
2.Jos pelaat, pelaa itseäsi vastaan esim. veikkauksen kertoimilla, "veikkauksen" (=Kaustisen pelimannien esim.) rahat säästyypi viinaan.
3.Jos haluat tienata pitkiksessä, niin pelaa sinkkukohteita ja sokeasti niissä merkkejä, joiden kerroin on 2.00-3.00 väliltä. Laita aina aluksi 1 euro kohteeseen, jos se osui, niin siirry alkuun eli laita seuraavaan vetoon 1 euro. Jos veto ei osunut, niin palaa uusi veto, mutta tuplapanoksin. Jos esim peli osuu 4: putken vedolla, olet laittanut 1 2 4 8=15 euroa panoksina ja saanut 16-24 ( "-" ei miinus, kerroin välillä 2-3) euroa. Koska 16-24 euroa on enemmän kuin 15, voitit. Tulet voittamaan samalla tavalla ihan miten pitkissä putkissa tahansa.
Vaikuttaa magialta, mutta toimii käytännössä. (yks pikku mutta siinä tosin on, mutta....)
Älä vaivaa itseäsi viikon vakiorivien rustaamisessa vaan "lunttaa" veikkaukselta. Jos haluat mahdollisimman monta oikein niin valitse vakiokohteiden merkkejä vastaavien kohteiden kertoimien pienuusjärjestyksessä aina lompsan kipurajaan asti, jokaisesta rivistä ainakin yksi tietenkin.
Jos taas haluat ajan saatossa parhaat tuotot, niin laske laskennalliset tuotot kunkin kohteen kaikille merkeille kaavalla 100/(k*1,14*p)
, jossa k on kohteen merkin kerroin ja p vastaava pelatuimmuuslukema. Valitset sitteen vaan suurimpia lukemia.
Jos teet haravaa tai järjestelmää, ja olet muuttanut kertoimet todennäköisyyksiksi, niin kun olet yhdeltä riviltä valinnut 2 merkin, niin kerro kolmannen tod luvulla 4/3, koska sen 1,5 kertaistaa hinnan toisinkuin toka valinta, joka tuplaa hinnan. kolmas merkki ei ole vain halvempi, vaan se järjestelmässä sa pakottaa osumaan. Yleisesti ottaen mikä tahansa valinta nostaa tasatodennäköisyyksissä odotusarvoa samalla määrällä, joten.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu