Jäin jumiin. Ilmeisesti siinä täytyy laske, nostaa ja pyörittää oikeassa järjestyksessä sellaisella "kivikorokkeella" kahta vipua pyöritellen. Jos joku tunnistaa kohdan pelissä niin olisi hyvä jos kertoisi miten se mennään tai jos siinä järjestys on niin minkalainen.
prince of persia sands of time
nojoo0
2221
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 2
Vanhimmat
ensimmäinen kohta jossa olet muijan kanssa, se missä se ampuu jouskarilla ja siinä on yks typpi jota ei saa mitenkään hengiltä ja sit muutama muu tyypi ku ne tappaa ni ne tulee vain aina uudestaan. Peli ei etene vaikka pieksää niitä tunnin putkeen. Mitä tässä täytyy tehdä?
Kysyjä 1.
Oletan sinun olevan kohdassa, jossa tarvii muodostaa seinässä olevasta tunnelikosta tilanne, jossa muodostat palloilla (muistaakseni) rivin. En muista enää niin kauhean tarkkaan, mutta katso seinille ympärilläsi niin huomaat mistä on kyse. Aina kun liikutat vipua, niin ympyrä liikkuu tunnelikossa tiettyyn suuntaan. Kaikki piti saada riviin tms. Muistaakseni huoneessa on ohjekin miten loppuasennossa pitää kuvion olla.
Kysyjä 2.
Homma on yksikertainen, juokset vain ympäri huonetta ja lahtaat väkeä sitämukaa kun niitä ilmaantuu. Yritä saada vihulaiset aina toiseen päähän huonetta joksikin aikaa (houkuttele) ja juokse toiseen päähän ottamaan vettä, jotta energia palautuu. Tulevat muuten sitten kimppuun todella nopeasti. Siinä menee aikansa ja voi tuntua vähän hankalalta aluksi, mutta kyllä sen huomaa kun ei enää samaan tapaan tulee uusia.
Tarkoitus on, että lopussa on pystyssä enää suurin otus (prinssin isä), joka kuolee kun hypit aina sen edestä loikalla selkäpuolelle ja lyöt sinne. Ei ole paha enää kun on viimeisenä pystyssä, mutta sitä en kannata alkaa hakkaamaan kuin vasta sitten kun muut eivät enää ole kiusana. Se oli jotenkin, että painat ympyrää tai neliötä kun olette kasvotusten, jolloin prinssi hyppää selkäpuolelle, jonne vain aina sohaiset miekalla. Joku sellainen pieni selkeä ns. combo se oli jota oli esitelty joskus aiemmin...