Reunapehmennys ja anistrooppinen suodatus

Mitä reunapehmennys ja anistrooppinen suodatus vaikuttaa grafiikassa??
1578
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 1

Vanhimmat

Reunan pehmennys (AA eli antialising):

Pehmentää tekstuurien sahalaitareunoja.
Mitä suurempi kerroin niin sitä siistimmät tekstuurien reunat, mutta vastaavasti näytönpäivityksen nopeus kärsii.

Anisotrooppinen suodatus (AF eli anisotrophic filtering):

Parantaa vinossa asennossa olevien tekstuurien esitystä. Esim loittonevat ratakiskot näyttävät järkyttäviltä ilman AF:ää. Kuten AA niin myös AF on säädettävissä joissakin peleissä.

Äänestä

Kommentoi aloitusta


höm kirjoitti:

Mitä reunapehmennys ja anistrooppinen suodatus vaikuttaa grafiikassa??

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu