Osaako kukaan tehä tän?

Tee ohjelma, joka laskee tietyn ajanjakson aikana tehtyjen työtuntien määrän sekä tulostaa tuntien yhteismäärän, keskimääräisen työpäivän pituuden ja syötetyt tunnit eriteltynä. Ohjelman tulee aluksi kysyä, kuinka monen työpäivän tiedot syötetään (max. 30 päivää). Tämän jälkeen ohjelma kysyy päivittäiset työtunnit.

Vihje:
Ohjelman toteutus onnnistuu helpoimmin käyttämällä apuna taulukkoa, jonka koko on 30 alkiota.

Ohjelma kirjoitetaan luokkaan, jonka nimi on ´Tunnit´.

Esimerkkitulostus
Ohjelma laskee yhteen haluamasi ajanjakson aikanatehdyt työtunnit sekä keskimääräisen työpäivän pituuden. Kuinka monta päivää:5
Anna 1. päivän työtunnit:7.4
Anna 2. päivän työtunnit:4.8
Anna 3. päivän työtunnit:7.5
Anna 4. päivän työtunnit:8.6
Anna 5. päivän työtunnit:6.7

Tehdyt työtunnit yhteensä: 35.0
Keskimääräinen työpäivän pituus: 7.0
Syötetyt tunnit: 7.4 4.8 7.5 8.6 6.7
102556
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 10

Vanhimmat

Tarkoitus on ilmeisesti että sinäkin oppisit?

Ei se niin vaikeaa ole kun on annettu noin selvät määrittelyt. :)

Äänestä
  • Nii olis tarkotus, mut vähä meinaa olla vaikea. Jos vois joku antaa vastauksen?

    Äänestä

  • minäkin osaan toivottavasti sinäkin pian

    Äänestä

//Muuttujat:
int maara = 0;
int tunnit_LKM = 0;
int nmr = 0;
int paivat[30] = {0};

//Looppi

while (maara < syotto){
cout

Äänestä

Entäs tällane ruottinkieleks käännettynä? :D
Ei ohjelmoija ole ohjelmoija mikäli kielet ei suju!

....................
Du ska skriva ett program som kan lagra och skriva ut spelare i ett fotbollslag.

Information om varje spelare ska sparas i ett objekt. Så du behöver skapa en klass med exempelvis namnet Spelare. Klassen ska kunna hålla information om för- och efternamn, ålder och position på spelaren. Klassens medlemsvariabler ska vara privata och på så sätt bara vara åtkomliga med hjälp av klassmetoder.

Programmet ska ha två huvudfunktioner där man kan lägga till nya spelare och lista spelare som lagts in.

Ett tips är att du skapar en vektor som ska hålla spelarobjekten.

Äänestä
  • Berätta vad som orsakar problem så kan man hjälpa bättre! Där står ju helt exakt vad man ska göra..

    Äänestä

  • Johnnie83 kirjoitti:

    Berätta vad som orsakar problem så kan man hjälpa bättre! Där står ju helt exakt vad man ska göra..

    jag har kommit fram till att det ska va klasser o det som styrs genom main sen.

    men ett problem jag hade var med att få alla spelare numrerade.. hur löser man det? visst blir det på något sätt med new, alltså att man skapar minnesutrymme för varje nyinmatad spelare? hur i själva verket gör man det?

    Äänestä

  • petrip kirjoitti:

    jag har kommit fram till att det ska va klasser o det som styrs genom main sen.

    men ett problem jag hade var med att få alla spelare numrerade.. hur löser man det? visst blir det på något sätt med new, alltså att man skapar minnesutrymme för varje nyinmatad spelare? hur i själva verket gör man det?

    alltså enligt uppgiften ska du först göra en klass som representerar spelaren. Den kan fast se ut såhär:

    class Spelare
    {
    public:
    //infon om spelaren kommer här, char[] namn, osv.

    };

    Okej, så här långt är det väl ganska klart? Sen står det att du ska använda vektorer för att spara spelarna i, så du behöver inkludera en fil från c standard biblioteket:

    #include
    using namespace std;

    Och sen till main-funktionen. Eftersom du skulle använda vektorer så måste du först göra ett vektor-object av typ Spelare i main functionen:

    int main(void)
    {
    vector mittLag;

    Och sen är det bara att göra en spelare och sätta den i vektorn. Då du sätter den i vektorn får den automatiskt en ordningsnummer.

    mittLag.push_back(Spelare());

    Nu finns en spelare i mitt lag, fär att sätta till spelare så använd bara push_back() metoden som ovan. Hoppas det här hjälpte något?

    Äänestä

  • Johnnie83 kirjoitti:

    alltså enligt uppgiften ska du först göra en klass som representerar spelaren. Den kan fast se ut såhär:

    class Spelare
    {
    public:
    //infon om spelaren kommer här, char[] namn, osv.

    };

    Okej, så här långt är det väl ganska klart? Sen står det att du ska använda vektorer för att spara spelarna i, så du behöver inkludera en fil från c standard biblioteket:

    #include
    using namespace std;

    Och sen till main-funktionen. Eftersom du skulle använda vektorer så måste du först göra ett vektor-object av typ Spelare i main functionen:

    int main(void)
    {
    vector mittLag;

    Och sen är det bara att göra en spelare och sätta den i vektorn. Då du sätter den i vektorn får den automatiskt en ordningsnummer.

    mittLag.push_back(Spelare());

    Nu finns en spelare i mitt lag, fär att sätta till spelare så använd bara push_back() metoden som ovan. Hoppas det här hjälpte något?

    men sen att coutta ut alla spelare inklusive deras nummer så att dom sifreras rätt? Och hur skulle man kunna få fram en specifik spelare tex. nr 5?

    Äänestä

  • petrip kirjoitti:

    men sen att coutta ut alla spelare inklusive deras nummer så att dom sifreras rätt? Och hur skulle man kunna få fram en specifik spelare tex. nr 5?

    Du kan tänka dig en vektor som en helt vanlig lista av spelare som är i nummerordning.
    För att då välja en spelare som är i listan så använder du at() metoden så här mittLag.at(5) för att välja den fjärde spelaren. Märk alltså att spelarna numreras från 0 och inte 1.

    För att sen printa ut alla spelare och deras numror så kan du använda dig av for-loopen och vektorens size() metod som så:

    for(int spelare=0; spelare

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


juxxi88 kirjoitti:

Tee ohjelma, joka laskee tietyn ajanjakson aikana tehtyjen työtuntien määrän sekä tulostaa tuntien yhteismäärän, keskimääräisen työpäivän pituuden ja syötetyt tunnit eriteltynä. Ohjelman tulee aluksi kysyä, kuinka monen työpäivän tiedot syötetään (max. 30 päivää). Tämän jälkeen ohjelma kysyy päivittäiset työtunnit.

Vihje:
Ohjelman toteutus onnnistuu helpoimmin käyttämällä apuna taulukkoa, jonka koko on 30 alkiota.

Ohjelma kirjoitetaan luokkaan, jonka nimi on ´Tunnit´.

Esimerkkitulostus
Ohjelma laskee yhteen haluamasi ajanjakson aikanatehdyt työtunnit sekä keskimääräisen työpäivän pituuden. Kuinka monta päivää:5
Anna 1. päivän työtunnit:7.4
Anna 2. päivän työtunnit:4.8
Anna 3. päivän työtunnit:7.5
Anna 4. päivän työtunnit:8.6
Anna 5. päivän työtunnit:6.7

Tehdyt työtunnit yhteensä: 35.0
Keskimääräinen työpäivän pituus: 7.0
Syötetyt tunnit: 7.4 4.8 7.5 8.6 6.7

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu