Hei,
kuinka saan pelissä jonkun ohjattavan pallukan (ihan vaan vaikka pikkuneliö tms) liikkumaan niin kauan annettuun suuntaan kunnes painan jotain muuta näppäintä? Mulla on kyllä jo liikkuva pallero mutta että saan sen liikkumaan niin mun pitää koko ajan painaa jotain jos esim. liikun ylöspäin niin koko ajan pitää painaa sitä nuolinäppäintä ylöspäin.
kuinka saan pelissä jonkun ohjattavan pallukan (ihan vaan vaikka pikkuneliö tms) liikkumaan niin kauan annettuun suuntaan kunnes painan jotain muuta näppäintä? Mulla on kyllä jo liikkuva pallero mutta että saan sen liikkumaan niin mun pitää koko ajan painaa jotain jos esim. liikun ylöspäin niin koko ajan pitää painaa sitä nuolinäppäintä ylöspäin.
Vastaukset 3
Vanhimmat
lue kirjasta tai mieti! arvaan että sinusta ei ikinä tule koodaajaa, koska esim. ko. homman voisi päätellä aika helvetin helposti.
älä j2e ota kaikkea niin raskaasti...
JA NIINHÄN SE OLI ETTÄ TÄMÄ PALSTA EI (!!!) OLE KYSYMYKSIÄ VARTEN VAAN TÄÄLLÄ KAIKKIEN PITÄÄ OSATA KAIKKI. NIINHÄN SE OLIKIN, PÄÄS UNOHTUMAAN.
MITÄ HITTOA VARTEN TÄMÄ PALSTA ON JOS TÄÄLLÄ EI SAA EDES KYSYÄ???
Ai miksikö musta ei tule koodaria jos vasta 4 päivää sitten aloitin javaan tutustumisen niin pitäiskö mun jo kaikki osata?
Ja mä en siis tosiaankaan tässä koodia pyydä (koodata osaan), vaan sitä IDEAA eli että teenkö silmukalla ja jos teen niin miten siinä silmukassa huomioin sen ajan (jona madon tiety pitäis myös liikkua) jolloin en paina näppäintä?
Ja mistäs sä tiedät mun muun osaamiseni? Käsittääkseni ei ole synti jos on javassa aloittelija, muitakin kieliä katsos on olemassa :)
Onneks on muitakin palstoja joissa yleensä ollaan asiallisia.
No, sainhan mä sen ratkaistua ittekin ja loppujen lopuks aika yksinkertaisesti. Se vaan on joskus niin pirun vaikeeta keksiä jotain mitä ei tiedä olevan olemassakaan/mahdollisuuksien rajoissa :)